实质HELL,HELL的是要农的时间。
课题塔会有基本限制:SP无法回复、SP消耗量两倍,没偷吃步,这次直接砍你SP上限。
每一层会有禁用的职业和禁用的角色TYPE,如果角色池不够深的人会打得比较痛苦。
系统上来说要提升三项能力等级(技能、普攻、SP量),然后在有限的资源中往上爬。
关卡配置大致上有几种:
1. 小怪*N(前期要打100只,后面量会比较少)
2. 混合配置(小怪&BOSS,或者小怪&复数BOSS,一波一波出,要全清)
3. BOSS关(BOSS only,BOSS*2,BOSS+杂鱼,BOSS*2+杂鱼,打掉BOSS就好)
4. 决战王(真心累)
偶尔会有几个消Buff的壶,要稍微注意一下。
因为伤害有上限(物理9.9亿+属伤9999万),能够快速制造高HIT数的角色会比较吃香。
看自己的角色池决定要优先提升技能或是普攻的项目。
在农符文的时候SP比较不重要,但后期关卡就很需要SP量,
后期的关卡大概会消耗1000~1500的SP,偶尔也会有打干2000的状况,
看个人施放技能的频率和是否换人而定。
全塔的层数都可以协力。
但是你只能去你最高能开的层数以下的关卡协力,不能往上进高层的关卡;
已经打上去的人可以往低层数协力。
不过因为自己只能开最高关卡往下20层的关卡,这样会产生另一个问题(后述),
同时如果打太高超过好农的层数,会没办法顺利农符文。
所以大致上会建议先在好打的关卡农符文,农到一定程度再往上打,如此重复。
符文掉的数量和层数有关:
01F~10F:5个
11F~40F:10~12个
40F~70F:20~22个
71F~:40+个
但因为怪物的血量会增加,所以高层数效率整体看下来不一定会比较好,
要自己选择适合的关卡(通常是BOSS配置,打完BOSS就收工,比较好刷)。
而也因为怪物血量增加和伤害上限的缘故,
就算你已经能打到最大伤害,还是要打出足够的HIT数,
所以生存能力好(抗抓抗红光)的角色到后期会更显重要,毕竟慢慢磨也是可以磨死。
那么要农到多少才能过呢?
有看到大概三项80左右就过完的,我自己过完是三项100了(技能是最后边爬边点满的)
或者是找人组队带你带到过为止,如果找的到人,就算不农也有机会爬完。
详细角色建议的话可以看各攻略网站,这边就不多说。
抱怨
接下来要说说这塔的反智设计了:
1. 明明要大量农,但是不能按再战,等于打完要跳出去再重按关卡,非常烦。
2. 承上,如果关卡又打到上面想要回头打底下的关卡,还要拉很久选单。
3. 再来是只能开往下20层的关卡,所以如果没朋友想要协力的人,
想开野团拿每天协力的加倍奖励,会没办法指定更低层的关卡,
只能按随机或者再想别的办法,也是不方便。
4. 个人觉得符文的需求量真的要太大了,虽然也可以不农往上打啦(远目)。
5. 角色池要求很深,对于老玩家来说或许比较没差,
但是对新手来说要在角色限制中找出好用的角色就很困难了。
还有关卡限制上有时候会感受到恶意,
像是放一堆会抓人的怪但是又不给你用拳职、
单弱点怪但是把三职种里面的两职种禁掉、
比较难的关卡就会禁支援TYPE不给你放后备角(体感啦),云云。
结论来说:
这塔就真的农的很烦人,而且对角色池比较浅的人来说可能农上去还不一定过的了。
虽然可以协力已经算是省一些麻烦,
但整体来说繁琐度可能是白猫这近三年来最夸张的一次,没有之一。
另外,这次活动的定位是两人协力,
表示难度设计上是两人各两个角色,或者一个人用四个角色去打,
所以有些关卡在必要时候换人打会轻松很多。
真的要说单个关卡的难度不完全有到HELL等级,真正非常不好打的关卡也就几关而已,
但是农起来绝对花时间。
一些活动心得,以上。