Re: [问聊] 一堆抗性敌人,打得很烦躁

楼主: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2018-04-19 02:27:18
※ 引述《OoShiunoO (机机勋)》之铭言:
: 动不动就是全抗的敌人,无弱点
: 最近的单人关卡就是,里面有些看起来是冰系的全抗怪
认真来说,最近打到不爽的问题其实不是抗性,而是一堆META怪的出现
所谓的META怪,简单说就是在知道玩家习性以后才弄出来的单纯搞人设计
目前这游戏三大META怪:消BUFF壶、绿咒花、冰牛
白猫这游戏发展到目前来说,角色的攻防性能基本上和BUFF是挂勾的
玩家叠了各种BUFF以后,就可以这样又那样(虽然最近也没那么简单了)
现在的BUFF让角色容错率高很多
在这种情况下,就出现了可以把BUFF全部强制消除
甚至还让你没办法重上的这种鬼设计
如果是可以慢慢立回的场还好,偏偏出这种东西的地方都是比怪多的
至于攻击性能部分,主要来自于技能的倍率/动作/伤害,也就是和SP挂勾
像冰牛这种一次砍你半条还不给回的真的也很坑
然后最近有一种新型态的META怪出现:直接一次把你打死
像是CC挑战的猩猩王、蜈蚣王、这次的魔幻兽,都是无庸置疑META怪
不给技能无敌回避,不给防御,异常状态不吃也不给抗,甚至想跑都跑不走 XD
扣掉这些东西白猫至少好玩个十倍吧,以前虽然打三冠会打到吐血,但是至少有挑战性
现在随着角色变强,但是打这些META怪实在是不太有趣啊
==
抗性只是在拖时间而已,真正让人打不爽的还是这些东西...
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-04-19 07:18:00
还有啊,浅井知道大家都在用移动式地图砲在扫怪于是这次就出现了不能技逃的陷阱zzz
作者: syu72 (愁)   2018-04-19 09:33:00
看人吧,像我就觉得猩猩王蜈蚣王这种改变一味放招的打法是变有趣,虽然打得当下会烦但至少有变化
作者: Kyuubi (きゅうび)   2018-04-19 09:35:00
可是那个回归原点的索阿拉挑战我觉得很虐啊
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-04-19 10:26:00
那个87挑战真的应该白猫最搞事关卡没有之一
作者: quick511413 (汤包)   2018-04-19 10:31:00
现在拳强化好打一点 可是刚出真他妈赌烂猩猩蜈蚣也没改变什么吧 就变成死了没差而已
作者: secret1414 (我愿当你的R20)   2018-04-19 10:56:00
刚复活就被喷死 连开一技上个状态都没办法
作者: quick511413 (汤包)   2018-04-19 11:02:00
蜈蚣这无差别地图乱喷又挡不住真的很讨厌
作者: efzbadmoon (萝莉控)   2018-04-19 12:02:00
我觉得索阿拉挑战比苍炎挑战有趣多了说
楼主: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2018-04-19 13:59:00
索阿拉那个又太过头了啦,方向可以接受但是打起来很累
作者: doveplus (龙发堂堂主)   2018-04-19 16:37:00
冰牛可以技逃还可以 消BUFF跟绿花真的很有事...金属怪也是白痴设计...低hit数角色直接被关卡判死....无言要有技巧的王 好玩的我只觉得 那个长的像私处的花还不错攻击模式多 也需要闪避 只觉得她吸血不够强被玩家无视其它什么阿修罗 福波斯 虽然会转换弱点 但是转换间隔都有够长...都马被克属角在mode1就杀了..没什么娱乐性至于哪个野生城堡... 我现在还是看不出来他血条怎么算
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2018-04-19 17:24:00
可以去乱斗Lab被吸一吸,吸到精尽人亡
作者: rickyhoney (你想要过怎样的生活)   2018-04-19 17:56:00
手游为了新角做球让人想抽,觉得合理……但有时候觉得入手新角还是难打
作者: acopika (acoaco)   2018-04-19 18:57:00
小声说新的狂恶化是开根号减伤 所以低HIT角更没人权至少现在还可以磨 等到变龙P摆只光骑磨10分钟还是满血TIME UP直接请你出场 在绑个好物 我看白猫直接一半人QUIT
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-04-19 19:25:00
哇楼上 那个不是PAD从好几年前就在做的事情吗
作者: acopika (acoaco)   2018-04-19 19:29:00
pad那个大伤回复还不到这程度 那个你运好还能过 这没装直接out你连0.01%的机会都看不到 C社领先群雄
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-04-19 19:31:00
不过我也觉得不给人磨是烂设计 PAD就是从好几年前就到处都是斩杀 让人很不爽
作者: doveplus (龙发堂堂主)   2018-04-20 09:25:00
话说有一个叫札格纳特的巨人我觉得设计也很怪...每次抓核心暴露的机会都不太对...时间好短技能发动时间不够快就错过了...可怜的大剑 原罪就是低HIT...
作者: moemoeNNT (新.日本格斗术)   2018-04-20 11:17:00
PAD哪时到处都是斩杀了~? ,愿闻其详
作者: yuyun0724 (=.=)   2018-04-21 11:48:00
走迷宫比较令人烦躁

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