Re: [问聊] 台版 有关Addy的行事风格?

楼主: AceClown (我爱露雪^^)   2016-07-13 20:33:26
原文恕删= =
其实在这次生放送Addy出现前,我都以为Addy已经...
首先是凯喵本铺,有玩台版的不论无课或课长,应该都觉得凯喵本舖对玩家是不错的福利吧!而之所以会炎上,主因是当时sonet打算把已经给予玩家的福利收回,然后又没提前告知玩家,导致当时玩家普遍不满,因而炎上,不过后来玩家不满的声浪,成功让凯喵池的武器能继续用来4换1
以下是我作为一个台版老玩家和日版休闲玩家的感想(可能有微抱怨):
以今年二月为界(也就是台版一周年时),在一周年前,台版最主要的问题就是机率问题,不论抽角或抽武器的机率,统计出来都低于日版,然后这问题到了茶熊1.0时整个炸开,我记得当时生放送就有玩家向官方反应机率问题,而Addy向玩家承诺机率会有感,然后茶熊第一天,机率是真的明显提高有感,但从这天过后...统计串机率一路向下滑,最终机率的统计结果回归“原本台版的正常值”,因此才会让玩家感到不满,而机率统计上浮动如此大,才让玩家觉得官方偷调机率,一周年之前台版的游玩体验真的不算好,给个分数大概就是60分,而同时期的日版游戏体验大概是90
分左右(因为曾承诺角色绝不复刻,结果茶熊1.0角色复刻而导致炎上)
再来是今年2月时:
台版的游戏体验可以说有明显提升,先是机率跟上了日版,再来是作为意想不到的惊喜,固力果的登场,送钻量的提升以及职业强化提前推出,还有因应固力果提前登场,之后的限定角都有所强化,让我开始期待每次的生放送,此时的台版虽仍有些小bug,但游戏体验已有80分,而此时期日版游戏体验也约80分(下修的霞法,极速膨胀的强度,做球严重的关卡等等)
然后是最近的两个月:
这两个月的台版可以说惊奇不断,有感的送钻量,强化后的角色不但实用而且有特色(正月棒球斧挺有趣的),现在连韩版限角都要跨版本过来,然后可能还有自制的英雄角会登场,现在台版的游戏体验可以说有90分(因为空岛清除事件扣了一点分数),至于最近这两个月的日版,我已经不晓得该说什么了(超狂的打脸速度,推出间隔越来越短的限定角,单月1600石的钻量,下修的羊斧...)
最后回一下原po,如果Addy在黑猫的用心程度能像最近的白猫这样,黑猫应该也会越来越好!!
作者: zjes40604 (痴汉冲冲冲)   2016-07-13 20:39:00
有一整段重复惹ob'_'ov
楼主: AceClown (我爱露雪^^)   2016-07-13 21:15:00
是2月 打的时候没注意到 拍谢= =2到5月
作者: DioEraclea (魔女的扫把)   2016-07-13 21:39:00
谢谢大大的信心支持QAQ
作者: reasonal (冬仔)   2016-07-13 22:13:00
白猫是个赚钱的游戏,黑猫游玩人数有白猫1/10都要偷笑了吧…而且一心二用是做不了什么的…

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