官方推特 https://goo.gl/coj3YG
稍译:明天开始进行19th选拔投票!!
参赛的角色如下图,汉堡的存在感实属非常...
图 http://imgur.com/HZeoQ43
这次的枪是怎么回事?XD 话说这次好几只颜值都好高~!!
以下稍作翻译,因为赶着吃晚餐...有误的话请不吝指正XD
剑士 防卫type
队长技 队伍全员异常状态成功率 小
技能1 给予敌方雷属伤害,周围队员获得减伤盾(70%/20秒)
技能2 给予敌方雷属伤害,机率性感电,同时赋与我方感电buff(30秒)
被动1 击破敌人时,减伤6% (上限10体)
被动2 敌感电状态 +100%伤害
被动3 普攻sp回复 +3
拳士 攻击type
队长技 提升攻击type角色所造成的雷属性伤害 大
技能1 给予敌方雷属伤害,并招唤自动攻击型子机(30秒)
技能2 给予敌方火属伤害,SP100%使用技能时,下次使用技能增伤(50%/30秒/1次)
被动1 击破敌人时,会心+5% (上限20体)
被动2 会心伤害 +100%
被动3 连段蓄力时,技能增伤200%
斧战 辅助type
队长技 减伤(斧战小/辅助中)
技能1 回复我方HP,同时赋与异常盾(10回/60秒),并减轻自己SP消费(50%/30秒/1次)
技能2 给予敌方雷属性伤害,并在地上设置3种类的buff
蓄力时间-30% / SP回复 / AS增伤50%
被动1 SP消费-15%
被动2 HP80%以上时,攻速、移速+50%
被动3 减伤20%
枪士 攻击type
队长技 队伍全员增伤 中
技能1 吸敌后造成膨胀伤害(最大5体),并使自己上增伤buff(50%/30秒/3回)
技能2 给予敌方暴击伤害,机率性睡眠
被动1 HP70%以上时,攻击、防御、会心+50%
被动2 JG后增伤100%
被动3 SP消费-20%
弓手 技巧type
队长技 队伍全员移动速度上升 微小
技能1 给予敌方水、雷属伤害,机率性极冻、感电
同时赋与自己隐身效果(30秒),解除隐身效果后强化蓄力攻击(30秒)
技能2 赋与自己攻击buff(50%/30秒),并造成水与雷属伤害,同时机率性极冻、感电
※ 依蓄力阶段作变化
被动1 依距离增伤 (最大8m)
被动2 蓄力强化中,攻击、防御、会心+30%
被动3 蓄力时间-50%
法师 辅助type
队长技 令辅助type队员减伤 中
技能1 回复我方HP,同时赋与自己无敌盾(30秒/1回),
SP100%使用技能时,生成SP回复盾(回复量=造成伤害量的30%)
技能2 给予敌方水属伤害,并削弱属性抗性100,成为容易受到属性伤害的状态
同时降低敌方攻击力(50%/15秒),并机率性缓速
更使我方队员的武器获得水属性效果(30秒),同时自己成为精神统一状态
被动1 SP+15%
被动2 HP10%以上时,即死回避
被动3 精神集中时,移速、攻速、防御+50%
双剑 技能type
队长技 减轻技能type队员的sp消费 中
技能1 成为音乐状态(10秒),同时给予敌方水属伤害,机率性缓速
技能2 成为音乐状态(15秒),并赋与队员魔族特攻(100%/30秒)
同时对敌方造成伤害,之后赋与自己吸血型反击效果(2回/30秒)
被动1 SP消费-15%
被动2 HP50%以上时,移速、攻速+30%
被动3 魔族系增伤500%
龙骑 攻击type
队长技 延长队伍全员技能的强化时间 小
技能1 给予敌方火属伤害,机率性气绝
同时强化自己攻击力(50%/30秒)与普通攻击combo效果(30秒)
技能2 给予敌方火属伤害,敌种族为龙时,提升威力250%
并且产生带有火属性与燃烧效果的气场(20秒)
被动1 敌击破时,回复SP5%
被动2 敌击破时,攻击力、移速+5% (上限15体)
被动3 敌击破时,主动技增伤+10% (上限20体)