Re: [心得] WOT是不是又复活啦

楼主: fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)   2020-02-05 03:35:56
※ 引述《GarryOwen (...)》之铭言:
我WoT玩4年, 36232场,已退坑;
WT玩6年快7年,16145场,还在玩。
: 身为一个在WOT玩到8阶,之后挫折感太大跑去WT玩飞机
: 然后就一直玩下去接连玩了WT的战车和船的玩家
: 觉得War Thunder(WT)胜过WOT的地方:
: 1. +-1的MM在WT很早就有了
: 很少会遇到全场找不到几个敌人可以打穿的情形

WT
美国
M2A2 啥都打不穿,完全体一样,只能打穿自己&BT-5跟防空卡车。
M4A2 完全打不穿M4A3E2、Hetzer、JagdPz.Ⅳ、ChurchillⅦ等。
M4A3 (105) 你玩街机有绿十字告诉你砲弹落点,
那个绿十字包含你打到砲盾下缘,爆风从车顶炸进算击穿,
你去玩历史看看,没有十字,只有史实瞄镜 ......
基本上打任何车正面都无效。除非欺负小车车。
堂堂M4拿105 只能欺负小车车
M4A3E2 76mm那台 遇到自己以上的车完全打不穿,自己BR太高。
德国
现在三号被buff过的,
以前三号必带APC、APCR,APC有一大堆东西通通打不穿,APCR遇到T-34倾斜装甲就弹
现在三号还稍微能玩,以前三号烂到,正面三台去打人家一台T-34都打不赢通通被打死。
三号N型 APCBC啥都打不穿,只能打HEAT;没研发=什么都打不穿 只能去抢点赚经验 ...
然后WT HEAT对间隙装甲无可奈何,打到任何东西都爆引信,
连打到可破坏物体都会爆(竹围 篱笆 网子 树 细到不行的路灯 地上的土堆 啥都不行),
日本地图C点竹林竹子多到你一开砲就打到竹子爆弹,
HEAT很考技术打的点+地形+使用时机 ......
你拿HEAT跟敌人相遇,中间刚好有智障铁网之类,你开砲只能打爆铁网,
人家APHE开砲穿过铁网直接把你打死,拿HEAT接战时机错误技术再好都没救;
所以全世界都在打APHE,没APHE 打APCBC;
高阶场一样,打钢针APFSDS,两台梅卡瓦ⅡB对撞,
拿HEATFS尻下去只能打烧前置引擎,另一台拿APFSDS尻下去对面直接回家,杀完再灭火。
苏联
T-60 也buff过的,很久以前只能硬撑到有BZ(APCR)弹链,默认弹链啥都打不穿
SU-122 2015年就有的车,BR3.3,打什么东西都打不穿,也没有任何伤害
装填时间 要 23.66秒 ...... 完全没办法玩 ......
因为太烂,根本没人要玩,过了5年,
2020年Gaijin终于想起有这台车,把BR降到2.7;
但是低阶车装填普遍都很快,你一砲没把人打死,敌人可以把你打死六次 ......
日本
I-GO甲 APHE "距离10m 0° 21mm" 几乎啥都打不穿
法国 AMC.34YR、H.35 H.39、H.39 Commander、FCM.36、R35(SA38)、S35 ......
47mm砲的,去看它穿深, "距离10m 0° 27mm" 基本上连要打穿BR1.0的车都很有困难
37mm砲的,砲弹只有APCR ...... 人家打你一砲死,你打人家 ...... 嗯 慢慢打吧,
敌人站着不动给你打可能都要打超过30秒
这是一砲秒杀的WT,可不是血条世界WoT耶
法国低阶车基本上烂到没法玩。
意大利
意大利有魔法,仔细去看数据它中低阶车的砲,事实上是打不穿其他车的装甲的,
像是 TD 105/25 M43 APC去打T-34的倾斜装甲,街机系统都跟你说 "红十字" 喔,
系统说打不穿喔!打下去穿了而且T-34整台爆炸 ......
哪天Gaijin伏特加一喝改掉变成打不穿马上没救。
中国一堆别国车,跟别国一样。
瑞典目前只有两台课金车。
WoT我玩那么久真正有完全不可能打穿的只有
Pz.I C 打 B1,连上金弹打任何位置都打不穿
A-20的链砲
: 而且WT的分房细到0.3,同样BR车种间的差异比WOT同阶的小很多
: 我觉得WT平衡做得还不错,不像WOT常常遇到整场打酱油的情况
WT平衡绝对比WoT还糟,
之前第三方网站 Thunder Skill 还开放给一般玩家查询各载具
该单载具详尽服务器累计数据的时候(现在已被河蟹不给查),
你可以看到各伟大祖国T-34胜率都在6x%以上,T-34-85更是在7x%以上,
四号坦克大概在48%左右,三号只有20%、30%左右 ......
WoT都没有如此严重的差距。
分房细到0.3根本也没用,从开服到现在一大堆载具被改BR,一下调高一下调低,
改到现在还是没解决那台载具放在那个BR位置有问题;
现在最吊诡的是,
已经改到一堆载具都跟非史实的载具对战→惹火史实派玩家
都跟史实对战,但为了平衡理由把载具数据改到不符史实→再度惹火史实派玩家
可是结果都已经为了平衡理由各种乱改了,各载具打起来还是各种不平衡,
美国军刀 vs 德国军刀,美国那边唯一感想:干脆我开场直接跳game
→把平衡派玩家也惹怒
所以PhlyDaily当初语重心长的说,WT载具阶级&权重、分房系统一定得打掉重作,
其实完全正确。
下为我在该篇下推嘘文复制贴上
1. WT分房很有问题,前年有知名实况主PhlyDaily建议
打掉重做结果被蜗牛封锁官方被玩家骂翻
WT分房最初设计只有TierⅠ~Ⅴ BR1.0~8.0
现在膨胀到TierⅦ BR10.3 而且还在持续膨胀
一堆BR也塞不满三台车 BR缺车有时跳太大 战力有问题
(最直接的问题就是例如BR3.7的话,
美国要用 BR3.7 M4、BR3.3 M4A1 去面对
苏联四台BR3.7 KV-1、T-34(1942)、T-34(1941)、YaG-10 (29-K)
<<还没算进苏联3.7课金车有两台,美国只有一台>>
诸如此类问题层出不穷;
不要跟我说有BR3.0 M4A3(105),105要对付那三台车只能上HEAT,
不但装填太久,加上至少要2砲才能收掉,
而且不可击中履带,或是车上外挂备用履带的位置,
根本不是战力同格的坦克)
所以同时回应你5. 的问题
: 遇到塞不满的BR,跳过就好了阿,找可以塞满三台的BR玩
: 还是你有强迫症每个BR都要玩过?
每个BR要不要都玩过是玩家的选择,至于每个BR有没有平衡到能玩是官方的问题。
: 2. 在WT开轻坦还是可以跟同等级的对手对战
: 不会像WOT开到中高阶轻坦就要面对一堆怪物对手
: 只剩躲起来开光的角色,这样到底好玩在哪里我真的无法体会
WT其实要看哪台,像M24很强 会玩就觉得很能打;啊PT-76那种就算了,被机枪扫都死。
啊话说WoT轻坦分房+4的时代,我MT-25上10阶场有打到26xx伤、48xx侦伤过,
M24霞飞以前还+5咧,5阶车上10阶场照打不误;
重坦、重型TD处理不掉是队友问题,不是低阶轻坦的责任。
我个人就不觉得WoT轻坦有啥问题 ......
WT的轻坦也要负责侦查,
街机模式下,先锁定敌人,默认按V可以强制点亮敌人1分钟,
但一大堆玩家都不知道,不会为队友制造资讯优势。
以下推文复制贴上
2. M41华克猛犬 撞到 亨舍尔虎王 WoT比WT好处理多了
正面撞到,你还没研发出APDS=吃屎,技术再好都没用
就算你有APDS,你可要保证 第一发打死虎王砲手、第二发切AP绕侧收剩下组员
一个失误或没收完,敌人如果技能点满8秒换组员,砲手换好秒开砲,
一样被一砲打回家;
而且 WT M41 要狗 TigerⅡ H 比 WoT 难多了,WT街机连重坦都有相当机动力,
再者 WT 街机模式虎王的砲塔转的爆干快,基本上能追上轻坦狗它。
还是你觉得BMP-1那种战后车巴IS-3叫轻坦打重坦轻松?战后车打二战车公平?
: 别提个案嘛,相对WOT而言WT的轻坦可玩性高很多,砲管也不再是装饰
当全身上下都是个案那就不是个案了,是普遍存在的问题 ......
还是要我WT每台轻坦的问题都讲= ="
要说WoT轻坦我也能说WoT高玩轻坦carry全场,也是能玩。
: 3. 比起WOT想要高一点的穿深,
: 就免不了要升级一个奇怪的砲塔和长到像竹竿一样的炮
: WT忠于史实的外观好看多了
外观问题客观而言是视点问题,WoT的视点离车很远,而WT非常近;
两个游戏默认视点来看,
以虎王105举例,WoT的砲管看起来就很细,WT就很粗,
事实上除了建模关系跟游戏引擎表现些微差异,其实差别不大;
来个刁钻点的,
两游戏都用,与车子同样距离、视角、视点,拉近去看,会发现砲管根本就一样粗。
WoT长竹竿我退坑时印象最深是KV-4 107mm砲,
啊其实WT也有课金KV-2 107邪教,看起来也是很诡异的长竹竿 ......
WT T-44-100 砲外观也是奇怪的长竹竿;
WT T95E1 看起来也长竹竿,WoT T95E2就没有。 双重标准??视而不见?
以下推文复制贴上
3. 忠于史实??
WT光M103问题就让一堆史实硬核派失望到不行
WT的M103砲塔他妈的完全没对过,错到玩家拿实车
测量资料去打蜗牛脸,蜗牛还是死不承认是错的
忠于史实,黑人问号
那个被嘲笑是血条世界的WoT,人家M103装甲建模反而是对的
飞机气动也是,之前发生过中国玩家跟台湾玩家对
同一台飞机在游戏里面气动做错提资料,歪国玩家认为
台湾人提的那个是对的,结果实际采纳中国玩家的资料
因为那个中国玩家是土豪课金大户
忠于史实? 天大的笑话
※补充:WT的日本飞机气动能力几乎全数都有强于史实的优待,
据说是因为日本DMM是Gaijin大股东的关系 ......
: 4. WT没有金弹,不用砸钱只为了把别人打穿
但是相对WoT没有一定要研发弹药,否则绝对不可能打穿的状况 ......
以下推文复制贴上
4. 没有金弹,但是M46/47白板APBC、M48白板APCR
白板说有多智障就多智障,战斗力根本0
玩过WT的人应该都知道WT的APCR、APDS有多惨
先手击穿没打死敌人砲手,敌人回击你整台车爆炸,敌人只死一个组员而已 ..
就算先手打死敌人砲手,因为APCR后效太弱,打进去只死砲手,敌人驾驶还活
八成退回掩体,等车长换好砲手 = 重打;
接下来要面对的是 没有先手优势 你要再打死敌人砲手 敌人一砲打爆你 .....
※补充:根据俄国玩家拆包发现,美国M46以降的车辆APCBC
"没有套用" 风帽的抗风阻、披帽的转正效果 ......
理由不明。大概是为了黑美国吧?
不过更惨的是英国,BR5.0以下TD以外的车砲后效都很惨,
并且有假高穿深的问题,明明打得穿却打不穿 ......
就算打穿了却完全没有任何伤害;
我最严重遇过开雪曼萤火虫开砲打KV-2 "6"发击穿都没有任何伤害,
而且"6"发都打在不同的位置,没有伤害就是没有伤害,WTF ?
最后KV-2 "43.3秒" 装填完了一砲把我打回家,WTF ???
17磅砲最严重。
以下推文复制贴上
没金弹好像打砲不会花很多银狮币对玩家很好
实际上从开服到现在砍过N次收益
本来打一场如果有赚10,000,现在大概只剩下4,000
而且载具越来越高阶,现在都到TierⅦ了,等于WoT开到14阶的坦克
14阶耶,WT表面上载具比WoT便宜,
可是你买一台坦克100万的话,组员要能开要30万,专家训练要"200万"
人家课金玩家都直接花金鹰币再买到王牌,
技能点满+50%、专家+30%、王牌+20%
有王牌 装填速度、开砲扩散误差、换档、转砲塔抬砲压砲、转车、视距
都比你强;
装填时间能用技术克服吗?近距离对撞打到没招零距离互射、互狗
每次都马是装填快的人赢,有王牌就是能干赢没王牌啦
还有一点是WT载具数量超过WoT三倍以上,
目前超过1,500台,官方写的,实际几台懒得算了 ......
再来是高阶车修理费 贵到靠杯,
四号东风式修理9272
东风Ⅱ 16000
五号柯利安21000
四号球状闪电修理23000 (四号比五号还贵WTF ... )
欸、干,才只低一阶的 四号旋风防空坦克 修理费才 "1886"
修理费一次跳10倍是???
玩家们反应多久了
当好像每个玩家P帐都包20年一样
修理费贵到一个爆车,
很抱歉请下去出赚钱CP最高的车打中阶场玩1小时再上去玩高阶场
一场爆三台就去打3小时吧 ㄏㄏ
最后这问题到现代车的顶阶场就会变成,开SAM爆车修车1万多,
打一发防空飞弹喷1300,贵到会觉得全银币比WoT有金弹还不合理 ......
又没人开SAM的话,我方坦克就只能被敌人直升机虐。
: 至少你可以用时间换取金钱,等待的时间去玩其他国嘛
: 在WOT连想都不用想
: WOT后面高阶车也常常玩到一场修车钱比赚的还多阿
这个问题两个游戏都有同样的状况
: 5. WT陆战一场有三次机会,被干掉了可以换一辆报仇
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5. 在上面1.讲过了 反正游戏机制不一样
然后空战 无课只能出5台,课金能出9台,
在制空权地图这问题非常严重,你有看到吗 ......
※补充:我想你可能还没打到AB陆战高阶场,高阶场一堆人只爆一台车就跳,
就算他带满三台高BR ...... 然后一卡车人只带一台高阶车就上去打了,
一样死了就跳=_=
然后又一堆烂玩家都只出击BR1.0小车车去抢点,
通常九成九会撞到对面高BR快车被收掉,死了就跳,根本是来戳队友;
啊高阶车砲弹药火箭弹反坦克导弹各种神穿,基本上没人能扛,
实际打起来绞肉战很严重,常常一个点打起来就一命换一命;
不然就是5打3→3钉3、2台侧袭→只有3台那边全灭,5台那边没死全胜
目前很常一边会玩的16台车同时冲就赢了 ... 就算没压数量也能抢优势点
不管是只有A还AB或ABC点,反正遇到敌人多的那线先死撑住拖时间,
另一线我们人多通常秒辗过(会玩的队),接着快速包围敌人会瞬间溃散,
(高阶车跑太快了,开场一下就到点或从A点冲到C点都一下而已)
结果高阶场变很常开场不到3分一边就跳光了,看不懂在打什么 ......
连对峙的机会都没有,一队直接辗过另一队,
游戏体验烂到一个不行。
Gaijin也没觉得机制应该要改?
: 6. 在WT车坏了可以选择花几小时或几天等它自己修好,不用花钱修车
: 存钱比较快,不用逼自己玩低阶车赚钱供养高阶车
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6. 抱歉乘组员技能不够高的话,修到天荒地老喔
豹2A5要修七天 都不能玩才能修好 ㄏㄏ
而且要放出击列系统才要帮你免费修 卡死一个格子
※补充:应该说整个出击列都卡死,有车没修放出击列,根本不给排队。
然后切换出击列的话,有车要修的那列系统就不帮你修了。
: 7. 在WT只需要开一个帐号就可以玩好几国从低阶到高阶的车
: 不像WOT受限车库空间还要卖车或是开好几个新帐号
7. 倒是真的。
: 8. WT不用像WOT一样自虐的一定要过了坑车才能继续玩后面的车
: 遇到坑车或不喜欢的车? 跳过就对了
8. WoT的自由研发点数可以任意使用,
WT的自由研发点数要用要花金鹰币(课金),
我WT玩七年的自由研发点数有 22,225,928 点 ...............................
拿去WoT用都不知道几十台TierX车了 ...... 干
一旦玩到高阶,那个车研发之慢,如果不用科技树指定的车去研发真的会研发到死
最快方法是买高阶课金车出场战斗去研发科技树,
到头来无课金就是该死,还是乖乖下去开坑车,ㄏㄏ
如果是玩RB历史模式,因为连空军都要自己带,连直升机都要研发,
直升机每台研发点数都跟BR10.3的车一样高,慢慢研发吧 ......
无课金玩家的话,先玩 10年 看看能不能把各国最高阶的车跟直升机各开 1 台出来
啊不是说WT可以出三台车很爽? 请出三台车 ...... (吐血
我无课金废物玩七年,9个国家陆海空三军全科技树全玩也只开到BR9.0而已
离10.3还好久 ......
而且我杀人算凶的研发算很快了,T-34-85那种车我的KD大概有3.5 ~ 4 左右
但是还是爬科技树爬超慢 ......
无课金下去吃屎,懂?
相较之下同样全部国家全科技树都爬,WoT我玩四年至少还有4台10阶车。
: 9. WT可以玩到许多帅气的现代战车如T-80, M1, 豹二.....
: 最后说真的我回不去WOT了 XD
9. 其实未必是什么好事,Gaijin一开始有对玩家承诺说过只做WWⅡ载具,
后来为了$$自打嘴巴;
然后战后载具的出现很明显拖累了WWⅡ载具的新增跟bug修正速度,
要知道,WT从一开始的死忠玩家铁粉,就是冲著WWⅡ陆海空载具来的 ......
不过人家也是要赚$$的也不好说啥。
以下一堆杂七杂八推文复制贴上
说到平衡一定要嘴一下WT一堆载具自行车胜率破70%
就是以前BR还没有被拉高的T-34
以前T-34 76mm L-11 BR只有2.7,同级对手叫三号J1
三号J1的5cm砲要打T-34的史达林钢魔法装甲只有.....
干你娘三个字可以形容 ...........................
德国军刀CL-13A也是单机胜率超过79%的垃圾飞机
其他啥课金载具KV-220在那乱碾的 德国KV-1B特别硬
德国掳获M4;M4 748 (a)正面根本同阶车他妈的打不穿
(这玩意硬到连伟大祖国T-34魔法砲弹都打不穿,但是普通M4会被打穿)
为了强迫推销玩家买电竞票券,要花钱抽奖的 E100
懒得平衡 结果直接从科技树拔掉 只有老玩家才有
豹式防空车 黑豹Ⅱ 虎王105 鼠式
鼠式那种车都能拔 你觉得蜗牛有在care玩家情怀?
游戏平衡真的他妈废到笑 官网不知道战过几百次了
跟蜗牛讲平衡 官方跟你讲史实
跟蜗牛讲史实 官方跟你讲平衡
所以我有强迫症陆海空每个BR都练满是玩家有问题吗?
明明是官方设计的权重有问题吧
WoT我也是全部国家全部线都练
我连玩AMX 40、Churchill GC的时候都没觉得那么靠杯
WT陆战第二个开放的国家 美国 BR3.0~4.0的M4那边
都只有一台M4能打 4.3直接缺车 想补车? 请买课金车
根本没比较好 ......
不要说后面开的日中义法了 缺车超严重
说到平衡我刚好想到以前KV-2 HE能一砲秒掉虎式E/H1
打中正面任何一个位置都秒,不管是砲管 车长塔 履带
后面一个矫枉过正,现在KV-2 HE连打中M18粪猫都常常
"没有任何伤害"
废到笑
对了,这次世界大战康城战役你有玩吗?
英vs德,英国陆军胜率是 0% XD
两边指挥官只有动坦克军团对撞的话
说到课金载具就不能不提ver1.91
伟大祖国直升机Ka-50之乱
反坦克导弹喷出去→双手离开键盘→敌人已经死了
F2P, P2W, see?
海战平衡我还在看AF D1、River Class、日振型昭南
一开场就开砲直接把对面秒回家10秒回港口怎么平衡
话说我想听听有玩的人对WT英国雪曼萤火虫17磅砲
假超高穿深各种打不穿,打穿各种黑洞吸伤没伤害
有啥感想XD
啊至于为啥我屁话一堆还退坑WoT,选留下WT,
就时间不够用,只能选一个玩,WT有陆海空都能玩,真香
作者: sevensky1993 (seventhsky1993)   2020-02-06 02:36:00
想过要玩WT,想开开高级现代战车的感觉,所以努力从低阶开起,只是根本玩不好,游戏体验几乎都是堆尸,玩法和WOT差太多,实在没有什么动力

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