[心得] Armored Warfare Assault

楼主: voyager35 (Cavalier)   2018-04-29 02:39:17
虽然AW在这版上已经没人在讨论了,但是显然他还没死,而且试图把市场也扩展到行动端上。也就是今年初推出的AW:assault(AWA)\

但是如果说闪击战保留了50%的WoT,AWA可能只保留了15%。首先是科技树消失了,现在只要在前一阶拥有特定数量的车,就可以买下一阶的车。举例来说,想要买4阶车,只要拥有任意一台3阶车就好。之前的三个科技树被全部混在一起。

再来是目前只有PVP的部分,没有PVE。而PVP的游戏机制也和PC上大不相同,不再是类似WoT的14vs14或是闪击战的7vs7死斗,而是8vs8,可以无限重生的占点模式。就像是很多FPS的多人连线那样,死了可以选自家基地或是占领的点来重生,占领的点可以持续得分,或是靠击杀敌人来得分,先得到800分的一边胜利。
车辆的研发也不再是升级配件,而是直接加强性能,每辆车得到的经验拿来升等级,每升一级可以得到一次加强的机会,可能是准度+15%,速度+5%之类的。

组员的部份像是装备,装上去给你一些加成,不同的组员还有不同的加成,有些甚至会给你特殊技能像是瞬间加速。

这些种种的改变让我觉得AW是想做出一个市场区隔。因为目前我玩到三阶场,发现游戏节奏之快让妳很多技巧完全没有用。重生的机制让妳也很难carry队伍。整个游戏网轻度玩家大幅的倾斜过去。1-3阶场就像是yolo行玩家的天堂,反正死了马上就重生,很少人在找掩体的。我可以黑枪黑出很高伤害,K/D值有7-8,但是还是赢不了。只能说这游戏很适合只想放松的玩家,不需要太在乎输赢(也没办法在乎),至少打起来很有爽度。

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