楼主:
enchyi (En)
2017-12-25 06:51:20现行的保星制度是败方结算基本经验(白经验)第一的不会受到失去星数的惩罚
所以看到阵容不好或是一开打就知道会输,就会有人开始毒瘤(甚至一开始就打算这样做)
简单来说就是"没有想赢",只是"不想掉星",虽然就爬RANK这想法不全然是错的
但是这对"想赢"且牺牲奉献的玩家是很不公平的
例如肯站点开光的DD、肯坦放弃伤害的BB、拿命去抓对面DD的CA以及CV
因为想要保星的毒瘤作的事情不是为了赢而是不想输(掉星)
这样其他六个人掉星的机率一定比他高,吃过亏的人也很有可能变成这样的玩家
公会战的输赢是整队一起扛,且都是组好的你不能随便怪人NOOB
当然RANK不可能先组好,这就失去RANK的意义,也是公会战跟RANK区别的重点之一
保星这个制度原先是奖励打得好的输方玩家,但是却有可能造成上面说的现象
但是我觉得保星这个制度如果修改成两边差距在100分之内(这数字可以调整)
输方整队都可以保星,这样是否可以让打RANK的人减少毒瘤跟多去做能赢的事情呢?
当然WG应该是不会这样做才是吧,不知道国外的RANK有没有亚服这种现象就是了 :O