※ [本文转录自 Steam 看板 #1Q53PNm7 ]
作者: iqeqicq (最牛B的Noob) 看板: Steam
标题: [新闻] Valve宣布调整Steam评论计算方式 避免有
时间: Tue Nov 21 22:21:09 2017
标题:Valve宣布调整Steam评论计算方式 避免有心人意图操控评论默认舆论
来源:巴哈姆特GNN
https://gnn.gamer.com.tw/5/155535.html
由于Steam平台玩家的评论影响不少消费者购买意向,Valve持续针对Steam评论进行改变,
为避免有使用者意图操控评价,他们决定将行为模式远远偏离常轨的使用者给出的参考价
值评价分开计算。
Valve9月时就曾针对经常出现大规模恶意评论进行应对措施,借由展示游戏时间段内所获
得好评与负评的图表,希望让玩家能够一目了然是否可能有恶意扭曲评价的情况发生。
Valve此次则针对评论可能带来的影响力来进行改善,他们原本单纯地让系统简单地把值得
参考比例最高的十篇评论列于最显眼的地位,却发现有小部分使用者会刻意把负面评论评
为值得参考,将正面评论评为不值得参考,企图扭曲某些评论将根据默认显示。
Valve对此决定,系统将会采用新的计算方式,把行为模式远远偏离常轨的使用者给出的参
考价值评价分开计算,在评量评论的参考价值时,行为模式正常的使用者,其作出的评价
将如同以往被纳入计算;另一方面,大量评价一款游戏的评论之帐户的各别评量所占的比
重将一篇比一篇低。
另外,Valve也决定,商店页面会根据总体正面与负面评论的比例来显示,例如一款游戏的
评论者中有八成给出正面评论,那商店页面默认将显示八成正面评论,即八篇正面评论、
两篇负面评论,借此准确地呈现该款游戏的整体玩家观感。
备注:原始来源下面的留言推文,几乎都针对《战舰世界》于Steam上架当时,
被中国玩家因政治问题恶意洗负评一事,这次Valve修改评价算法和尖峰推嘘值,
给这些小粉红们碰了软钉子......