Re: [WoWs] 席格舰长与14技防空舰长取舍

楼主: CrazyMarc (府城贾文和)   2017-10-10 02:39:12
我的席格:
LV 1: 1-1、1-2、1-3
1-1粉丝人数必点,走位过程中被开光时,这技能能让你判断是要立刻摆角?卖头?
还是撑著一轮砲击按原航向寻找掩蔽,通常距离岛屿近,而且瞄我的船在2艘以内时
我会选择继续直行,转舵闪炮会使航速瞬间降好几节,不如撑著一轮1万的伤冲进岛
1-2会点的原因是没其他想点的,另外T10场中大和砲弹会砸坏主炮,只有大和自己的
砲塔装甲够厚可以完全不考虑1-2
1-3是席格特有技,7.5秒切换砲弹可以更有效率输出,如果是全场AP打到完的人,可
以不点
LV 2: 2-3
2-3转炮也是席格有加成,不点的话那何必用席格?1-3和2-3的搭配,使蒙大拿除了当
远程砲塔外,CQC也有一战之力,有肚子用AP,角度不好用HE,加上转炮够快能跟上转
向,有席格的大拿在CQC时胜算提高不少
LV 3: 3-1、3-6
3-1,这技能减15%火烧、进水时间看起来不威,但是和防火旗、防进水旗、损管插件
搭配使用,一把火只烧3X秒,生存能力大幅提高,摆角扛线的大拿才是美国第一啊
3-6不解释,有谁不点的?
LV 4: 4-2、4-8
4-2防火,要的不是那10%降低机率,而是舰舯2合1,高阶场CA都对准舰舯放火,少一
把火当然生存率高很多,BB就是要扛砲弹,走位是为了让自己有好的射击角度、避弹角
度,AP当然尽可能弹掉,HE的话一轮12颗过来争取吃少一点,如果BB不扛,战线容易崩
,4-2防火的用处不小
4-8隐蔽,没点的话破15km隐蔽,那根本没啥走位空间
以上完全没点防空,主要是T10场撞CV机率不大,另一方面高阶CV除了海猴外,都知道
不要开场去找美战麻烦,等CA、英战洗美战甲板洗掉防空,之后CV才来吃肉,那...
我点防空干嘛?到后段小口径、中口径防空几乎都被HE洗到0,防空流CP值其实不高
==================万恶分隔线==========================
以下讲GK(大选帝侯)
GK真正强悍的是生存能力,前端装甲有一大片60mm不被460压制,血量也多,在这个基础
上把GK生存能力进一步放大,3-1搭损管插件再上防火、防进水旗,这是我的基本配备,
我GK有2个专属舰长
生存流:3-6、4-2、4-8,好处如同上面席格舰长部分说明
副炮流:4-1、4-3、4-8,
4-1是副炮流必备,不多说
4-3是用来洗T8以上美、日、英BB的32mm船头,曾经一场洗到副炮7万伤(纯实伤)
4-8要点,否则近16km隐蔽,早早被发现的话,对面BB就会自觉避免进到副炮射程
如果副炮主要是针对CA、CL,4-3可以不点,128mm HE的穿深打25mm很够用
我现在主要都是生存流舰长出港,原因是副炮输出通常都要到打崩对面战线,对面BB被卖
逃不掉之后,才有较多发挥空间,在前中期的交战过程,副炮基本上用不到,没生存流技
能的话,以GK在12-15km主要交火距离来看...撑不到副炮时间的机会不小...我自己开兴
灯泡的时候,也特别喜欢挑GK来烧,所以生存流技能真的很有用
作者: ALPHONSE2501 (Misaka Nr.13666)   2017-10-10 03:02:00
本益比太低, 只能帮助105mm砲
作者: totenkopf001 (骷髅)   2017-10-10 21:51:00
小麦副砲流 真的得跟CA一样 靠地形掩护摸进去生存率高简单啊 看我20km狙击枪你说好不好自己没讲清楚条件就说别人鬼扯 阿你不就好棒棒不讲清楚的最有营养zz你讲得最清楚 最小声了 高兴了吗?好喔

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