[WoTb] 闪击战3.8/3.9大改版

楼主: voyager35 (Cavalier)   2017-06-01 06:20:47
版上一阵子没有闪击战改版的心得了,但是其实最近这两次改版改蛮多的。
首先就是3.8改版,这个之前有人提过装备系统大改。现在闪击战的装备系统跟PC是两个世界了。
细节之前有人提过我就不多做介绍,改变最大的就是用"零件"来买装备而不再是银币,但是零件只有任务才赚的多,一般战斗可以得到的零件连塞牙缝都不够。但是就算你每天都把6个任务解完,也要至少12~15天才能赚够满装一台高阶车。最奇怪的是中阶车并没有省你多少时间,一样要8~10天才有办法满装。这对那些不满装就不开出车库的玩家而言真得很痛苦。
更别提本来车库中有很多车的老玩家,以前每一台都是完全体,现在全部都要重新买装备。改版时送的零件大概只够你满装不到1/3的车。我自己车库大概有60台车,只能勉强装备12~15台高阶车而以。
这样做对WG大概有几个好处,除了又有新的收入来源外(现在还没有卖零件,但是未来我想会有),这样也减缓游戏endgame的时间,因为要把所有线都满装爬完已经是不可能的事了(3.8版之前,游戏中所有1-9阶车我都有满装完全体,而且我不是课金大户没有收到M60)。但是现在我光是把车库的60台车都满装可能就要花超过3年。
而且装备卖不掉,零件花了就拿不回来,这样选错线的玩家真的会很痛苦,爬新线的动力也变小,真的觉得WG要增加零件来源,不然很难留住玩家。
不过再被骂到臭头的3.8之后是很有意思的3.9。3.9把之前的聊天系统装了回来,现在死人又可以说话,也可以跟敌队聊天了。之前被关掉的原因是因为太多垃圾话和太多玻璃心,WG可能觉得很烦就把对话限制成只有活着的时候才能跟队友聊天,但是闪击战节奏很快跟本就没什么机会让你在战斗中打字。搞得几乎没人说话,有种再跟bot完的感觉。
对话系统复活的原因就是因为WG把玩家互相评价的系统也带到了闪击战。现在战斗结束后你可以按对友"赞"或是"干"并附上理由。赞可以是战斗力强,团队合作,或是有礼貌的队友。有礼貌这点让闪击战开场的对话变得像A片分享论坛一样,充满正向和和谐。大家都想要别人给个赞,反而让人有点不适。反过来乱喷或是AFk的玩家很容易就收到"干",收到太多干就会被禁言,或暂时被BAN游戏一天之类的。
当然这种系统一定会有被乱用的机会,我也莫名其妙的收过AFK的指控。而且你可以给排友赞,这让赞数会有灌水嫌疑。所以我觉得用赞/干数评论玩家没什么意义,不过carry完一场后收到几个陌生队友甚至敌人的赞,的确会让人有额外的成就感。
最后就是美国轻坦线(T49)出现在闪击战上了,而且是旧版T49还是八阶的版本,不过因为闪击战和PC基本生态和分房的不同,轻坦移植过来时都有不小的修改。像是Bulldog只会最高看到八阶车,但是穿深被下修,弹匣也只有三颗。T49的152还在,但是银HE被拔掉只剩HEAT和金HE,不过看不到10阶。而且不管几阶轻坦,都有可能当头车,分房很不一样。想重温T49高速巨根的可以趁机练一下。还有金弹被NERF我自己在之前的文章有讲过就不多讨论了。
作者: kmtlikeslave (國民黨愛沐浴)   2017-06-01 13:20:00
酷喔,以后会出high light重播吗?精彩击杀 KV-2

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