[心得] 玩游戏的时间长度对表现的影响

楼主: kiwistar (神汁手)   2017-05-11 15:08:41
是这样的,小弟我之前算是射击游戏的新手
CS什么的或是LOL都不算有玩过
一开始玩WoTb也是缴很多学费,
现在快要4000场了,胜率才慢慢爬到49%
因为前一阵子玩得很疯狂,一天大概会打个12小时以上
后来比较减量
然后我自己有感觉,刚开局的时候头脑比较冷静,也比较有耐心
会一边打一边看地图一边思考大概要帮哪边,推哪里
但过了一个临界点的时间以后,大概是60~80分钟吧
整个人会慢慢急躁起来,不是很容易打得太push,就是对情势的判断变得很差
反正就是开始无脑冲就对了,也不会一边看地图一边想
这样看来,为了战绩着想,好像每次控制在一个时间以内比较好
但是玩太少又会觉得对不起自己的P帐
请问大家都怎么拿捏这个时间呢??
作者: cheetahspeed (respectmustbetaught)   2017-05-11 16:14:00
wotb能连打一个小时也是蛮厉害的
作者: perry27 (Corn)   2017-10-02 10:37:00
要红就要有特色 想到盗总就是盗垒 锋哥就是轰砲 建民就是
作者: xyz4594 (ㄈ仔集团小头目)   2017-10-02 10:37:00
持久

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com