Re: [问题] Type64也太好玩了吧?

楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-07 08:20:58
※ 引述《Vulpus (宵夜的KKDBS)》之铭言:
: 本来就算是很强势的车车了
: 分房从+3变成+2
: 性能却完全没被砍??
: 把视距冲到450 其他瞎子车根本没办法抗衡
: 穿深也很够用 不用怕像以前一样进到九阶场
: 黑枪黑的好舒服
: 很有以前Hellcat的感觉
: Type64怎么会这么好玩啊
如果本来有很强势那WN8就不会爆炸了 以前威胁度比64高的轻坦多了去
因为T8中坦开出去整个恶梦所以拿来冲了几场 Type 64 14/18 均伤 930 Wn8 3278
关键还是钱 打到一千五百伤以上大概就五万了 当然我几乎不打金弹不硬上
DPM吃狗粮撑死也不过两千五 称不上怪物车 可是敌人相对弱化很多
我还不是会龟会黑的那种 即使弹速慢准度也还好 毕竟是90%猴子的低阶区
顺风打一打就统计wn8 6xxx 六万进帐(含P) 要多恶心有多恶心
http://imgur.com/xkFrrWX.jpg 战报一万三
以前拿那个鸟砲去打对手两发 被回一发就濒死 还不如单伤高一点的打完就闪更实际
关键是侦查仍然是没什么用 就是自开自打或是顺手打别人开的 等人打等到天荒地老
差别在于现在T6可以自己动手尽快消灭对手 以前专心点亮反而只能看着队友被消灭
弹药也不多就是了 HE0 银弹35 金弹10 不小心还是会打到剩金弹
相对伤害也被高玩炒高 一千七、一千八还不够 到底是打了什么毁天灭地场? 打十个?
作者: goldensnitch (金探子)   2017-05-07 17:46:00
64以前可装垂稳吗?新LT都不知道该装什么 火控?视野?因为"美国优先"啊 Make America Great Again!

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