一开始以为这台很坑结果玩到后面完全不想卖掉阿
先说下船体优势
阳炎下放八阶这台又比阳炎略强,对日驱九阶一定是BUFF
鱼雷方面其实10kM真的很够用,8kM则是真的有点太短
这两公里的差距比10~15的五公里差距还要大
炮方面则是全日驱最远,无可挑剔
不过我为了习惯手短岛风就这样练(其实是想省经验)
船速方面是日本硬伤,强烈建议常驻航速旗
隐蔽九十阶最佳,只有你先发现敌人,没有敌人先发现你
如果不想遇到比你隐蔽更低的八阶就组个十阶队友
战场对策
直接说制海权的部分
开场当然是加速冲点,到达之后先降到1/4速转个弯用屁股对着人
一方面屁股炮比较强另一方面苗头不对的话可以撒点雷逃跑
像这样(烟里面有牛头人)
鱼雷方面跟以前爬上来的吹雪概念完全不同,适应了大概十场左右
CD长又短,所以要有目标时才丢,或是你确定烟里面有东西再扔
遇上其他驱逐舰,如果后面有队友当然是正大光明打
遇到日驱就是比技术
对美驱尽量把距离拉到7kM以上,这时候日本炮比美国有优势的多
对面反而会被你打到恼羞,因为高抛不好抓距离
日本炮修改我以为是NERF结果根本BUFF超有感
炮打得快有以下好处
1.敌人配件更容易坏
2.火灾机率更高(因为单位时间内炮变多)
3.有时候就差那一两炮就可以杀死,现在你更容易做(尾)到
如果是绝对劣势就憋著炮就加速逃逸吧
当然如果确定身边没敌人,可以在9.5kM小黑炮
不过最重要的还是占点,其他输出还是交给队友吧