3.4 是让我蛮满意的改版,首先更新的过程没有太大问题,不像上次根本连不进去。
甚至有一次更新完后虽然可以进入战斗,但是看不见对面敌人,大家只好对空气开炮看看
会不会赛中(还是有伤害),最扯的那种
这次的更新也新增了不少东西,主要就是新线,新地图和新功能:储藏库。
新线就是美国T57线,走M7那一分支,这条线半年前就有消息但是一直等到现在才出现,
本来以为这么久WG应该准备好了,没想到还是让人有点失望
首先是M5,他的血量有问题,跟PC一样是340,但是所有低阶车到BLITZ都被buff至少100点
的血量,所以变成M5的血量只比3阶M3多10点,我不相信这不是bug...
再来是T71,在PC上有6发弹匣炮,长装填19秒,到了闪击战被砍成3发15秒装填,虽然伤害
上升到160,但是这爆发远远不及其他同阶弹匣车SPIC和CHI-RI...若说是针对轻坦nerf的话
,怎么LTTB一副没事的样子?真的是祖国力场?
还是讲讲满意的地方好了。新地图做得不错,目前看不出有明显的打法,每一种车种也
都有地方去。另外就是储藏库这功能,跟PC的仓库不太一样,不是拿来放补给品和装备的,
比较像是收集任务奖赏的地方。之前任务会送1日P帐或是少量金币,但是出现频率不高。
现在每次刷新任务都至少有一个会送你票劵,集满一定数量的票卷就可以兑换成1小时
或是9小时P帐。这东西比1日P好用多了,因为之前1日P是从任务完成当下马上开始算,
但是你不一定接下来一天有很多时间玩。现在你可以自己决定什么时后启用这一小时P帐,
使用弹性大很多。
另外现在装备或补给装上去后,如果会改变车辆状态(像是快填)的话会即时显示在
车辆数据页面里,这样很有感,至少我可以明确知道风扇装上去有多少改善。但是科技树
里面非持有车辆的数据竟然是50%组员时的数据,这样让我很难比较两台车的性能阿...