Re: [情报] STEAM 闪击战上线了!!

楼主: voyager35 (Cavalier)   2016-11-11 11:29:49
趁著这阵风潮重PO我之前的WOT vs WOTB 比较文,并且修改改版的部分
2. 用什么玩闪击战
以前只能在手机和平板上玩,去年底开始不需要模拟器就可以在PC上玩到了,对不喜欢触控
的人来说减少了一大门槛。现在Windows可以在steam下载,MAC则是用app store下载
目前触控玩家和鼠键玩家的分房已经合流,所以有可能发生平板打鼠标的玩家,不过可以在
设定里改成只会碰上同样操作模式的玩家。
3. 付费机制和PC有何差别
基本上一样,花真钱买金币,用金币买P帐 /转自由经验/100%组员/银币/车位/金车。
值得一提的是所有的消费都比PC来的便宜,CP值比较高的捆包有24镁的30日P帐
加6000金,且八阶金车捆包都大概35镁左右。
4. 地图与战略差异
大部份的地图都只有500m X 500m 大,也就是原本的四分之一。所有的地图几乎都很破碎
且少树丛,多障碍物,虽然视野也相对的被砍近半,但是地图的设计让你很难找到可以拉
开距离的输出点,所以黑枪很容易被发现且没效率。而且游戏内建第六感,不需要100%
组员也可以发动,让你更难黑。
在PC上以隐蔽见长的车到了闪击战变得较难发挥,相对的隐蔽差的车也不再那么弱势,速
度慢的车也不会发生到了交战点已经人去楼空的下场,除非你走错线…
人数从15人减少到7人一队,组排最多2人。游戏模式目前有遭遇战和陆权争霸,
时间限制为7分钟,完成占点时间依地图不同而不同,大约是100秒左右,但是用占点获
胜相当少见,除非是陆权争霸,占点规则和战舰的制海权模式类似。
因为都是遭遇战而且相对被黑枪机会小,所以闪击战的玩法比PC要积极很多,一波流
是相当常见且比PC有用许多的战术。
2. 车辆差异
只有重中轻驱逐四种车,目前没有且将来也不会有砲车。
车辆的外型和数据与PC基本相同。目前几乎所有车的装甲值和各种可以升级的组件和
PC相同,不过是HD化之前的数据。所需研发经验值与PC相差不大。HP和砲的数值是
和PC差最多的部份。
基本上7阶以下的车都有比PC多的HP,而高阶车的HP都被砍。砲穿深不变,但是
伤害值在低阶较PC高,高阶则较低。装填时间则是低阶普遍较PC长,高阶差不多。
这调整应该一来是平衡高低阶的差异,二来战斗时间较短不希望高阶场常常平手。
目前版本更新到3.3 约每月更新一次。目前有美国T110E3, E4, E5, M48线,德国Maus,
E100, JgE100, Grille15, E50M, Leopard 1(包含中轻坦两分支)线,苏联IS-7, IS-4,
OBJ268, T62-A/Obj140(包含轻坦线), Obj 263线,英国FV4202, FV215b, FV215b 183线
,日本Stb-1线。接下来的计画据说是法国线和更多高阶轻坦。
有些车维持PC早期改版前数值,像是KV-1S就还没被拆,目前也没打算要拆的样子,
VK4502B的下底盘装甲也还是170。FV4202也还在。IS-8没改名,E5的头包还是软的。
也有迷彩,不过是当成消耗品来用,不需要金币但是每场战斗都要花钱补充。目前还没有
国旗和标语。
另外穿深提示比PC更有利于新手。PC上是在瞄到敌装甲时用准心的颜色提示你会不会击穿。
但是闪击战直接用像是迷彩的方式来提示。当你瞄到敌车时,车上不可击穿的部分会披上
红色迷彩,可击穿部分则维持原色。这比准心颜色更明显,也代表新手不需要特别记弱点。
https://i.ytimg.com/vi/2idtN0JYnWc/maxresdefault.jpg
图中可以看到黑王子的头是红的,代表无法击穿,其他可击穿部分维持原色,但是履带不会
显示颜色,可以拿来骗炮。
3. 分房与消耗品
消耗品和装备都变成每辆车独立购买,没有仓库这种设计,装备拆下来不用金,但是就是
半价卖不能存,消耗品则是原价卖。装备和消耗品一律随着车阶增加而变贵。这代表低阶
车的装备很便宜,但高阶车的装备也没比PC贵多少。
闪击战上的装备种类和PC一样,但是消耗品不大相同。首先没有小修理包/急救包等等,
只有一种修理包,一次就是修全部,医药箱也是,灭火器也只有自动的。甚至有三合一万
能包,按下去一次修好所有装备医好所有组员外加灭火,而且CD75秒可以重复使用。还
有PC上没有得肾上腺素—使用后15秒内填装加速25%,以及引擎加速器—15秒内引擎出力增
加20%。另外还有金汽油—整场战斗引擎出力增加10%。不过这些都可以用银币买。
分房已经全面改成+1/-1。金车没有特殊分房。这对某些金车有点不公平,所以WG很好心的
让IS-6可以装一管跟IS-3很像的新122炮。
啥?其它八阶金车?不是祖国就洗洗睡吧。
4. 组员
组员练法和PC相差许多。闪击战中同台车每个组员的熟练度都相同,而且组员不可互
换,也就是没有金车代练这件事了。想要一开始就有100%的组员只能乖乖花金币。
也没有兵营这东西,不过车卖掉再买回来时不需要重练组员,会自动维持之前的熟练度。
和PC相同,每台车练到组员100%后,就可以开始练技能,练技能的时候你会从最多5种技能
中选一个。轻中重驱逐各有不同技能可练,全部技能共有18种:
https://wotblitz.asia/zh-tw/news/pc-browser/guide/guide-crew-skills-2-description/
当你练出技能后,所有其他的坦克也可以马上使用这个技能,而且你不用烦恼要用什么技能
,所有被练出来的技能都可以同时发生作用。
也就是说,如果你18种技能都已经练出来,之后每台车一买来都会马上学会18般武艺…
我是说技能。
那18技都练出来就没事做了?也不是,每个技能都有6个等级,你可以持续的练同一种
技能直到6等练满。等级越高技能的效果也越强。例如“伪装”会在一等时提供3%的额
外隐蔽,6等时则是18%。
简单来说练组员变得更简单。不需要烦恼组员转换和技能选择的问题。不过这也让买金车的
动机下降。
5. 公会
闪击战在去年夏天正式引进公会系统,目前的人数上限是50人,目前加工会的好处是有所
谓的”补给系统”。每个公会会有补给等级,等级越高就有越多游戏内的优惠,像是
买车打折,买装备打折,买补给品打折,甚至可以用银币买有限数量的车位。提升等级
的办法就是靠公会成员合力赚取经验值。另外不时也有已公会为单位报名的比赛可以参加。
6. 任务
除了特别任务外,一般常驻的任务比PC简单很多,比较像是手游的每日任务,像是用八
阶车制造2000伤,或是用五阶中坦累积5000经验等等,一天有三个可以解,会重置两次。
奖赏多半是银币,经验,1日P帐和金币也有,不过很少见。
7. 其他
闪击战直接禁止了戳排,现在只能跟你同阶或高/低一阶的车组排,不然就无法进入游戏。
另外TK在很久之前就被拿掉了。
作者: kmtlikeslave (國民黨愛沐浴)   2016-11-12 17:29:00
以前+-2都开isu152进去冲高伤害

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com