[WoWs] 驱逐单干万圣节任务

楼主: hsnu7980 (老二)   2016-10-28 03:05:30
看到前面几位前辈有防雷提醒
我想也做个防雷对游戏体验应该蛮重要的吧,
可以用驱逐乱走几次再看我心得
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洨弟我在打了超过二位数的场次后有几个心得
1.敌人舰艇的出生点触发条件为我方船舰,
除了开场后在起始点(一开始待机的位子)
有三台“可能”是因为主船走到定点才触发,
其余的皆可由单艘船去触发,我想表达
也许可以利用驱逐触发全场清敌人,不急着
驾驶主船
(洨弟有一场在后方单干 干了五条船)
2.由于几个触发点会同时有三到四艘会触发,
我猜测触发的判定区块不是一个圆圈而是
以线划分的海域。敌船所在位置可能距离
判定界线相当近,驱逐如果要自干需特别
注意回避
3.敌船似乎会以最接近的为优先目标,考虑到
驱逐会在打王船时发会关键性的作用,
如果要输出还是有台巡洋吸伤比较妥当。
4.敌舰攻击距离不及驱逐,我想这是相当有利
的因素用驱逐触发敌船即可在敌人射程外开
始输出
5.敌人的舰艇数目应该是不变的,地图上原本
摆几艘就有几艘,不是达成任务就停止发生,
在敌方数目不多时友军会因为可以拿迷彩感谢你,
但情势危急时这时候看到你背后拉了一大群
敌人,你可以去自爆了....。
(这也是为何那场我要单干五艘船的原因,驱逐大冒险唤醒一堆僵尸Orz)
最后做个小结,我认为驱逐远离船队开发敌船,
在我方输出赶的上的情况下,远较全队一起活动找目标,
甚或是到达某海域直接启动某艘甚至某几艘“极近距离敌船”
的发生点,对主力船队的运行有不少帮助,诸如预先讲好目标,
可以有时间应变避免队伍混乱粉红字洗满对话窗之类。
最后的最后由于时间的关系所以没时间做图(触发及发生点的小地图),
就留给各位驱逐大大睾丸爱的大冒险囉,祝大家迷彩拿好拿满。
ps对不起某场的几位队友,由于洨弟怕后面一堆船打乱你们,
所以在屠王船的时候还在后没打敌船,结果主船被撞死了,Orz

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