Re: [问题] 关于战列舰玩家的想法

楼主: aster111598 (寂寞紫苑花)   2016-10-19 22:15:49
※ 引述《jaguarxj (凌 虚 御 空 )》之铭言:
: 有个问题想请教比较常玩战列舰的玩家
: 就是为什么很多战列舰不喜欢在开场时就发动引擎开始走?
: 我自己比较常玩小驱和巡洋舰,习惯都是开场全开引擎冲出去占点、
: 或至少用50% 75%慢慢跟自家的小驱走
: 自己偶尔拿战列舰出来玩时,也会这样跟
: 但最近发现似乎很多战列舰玩家都要放个三分钟才开始动
: 我想知道这当中的理由是什么?
这就是亚服的风气R,中阶还好,高阶一堆20km砲的大和,有时遇到20km打的无比准的,
想嘴都没办法嘴呢(x
其实R,一般来说BB在开场的位置大概都是我方巡洋后方,毕竟一开场就直直冲,不是马
上被烧死,就是鱼雷吃好吃满。
所以呢,我觉得一般BB大概要距离对面巡洋12~14km的位置,有几个好处:
1.这距离给对面巡洋压力很大,让对面巡洋不太敢抓我方DD。
举例来说,今天开可乐,12km出现一艘满血爱荷华你怕不怕。
2.当对面DD还没被清掉时,这距离鱼雷射程会不太够,不然就是鱼雷在前方就会被队友亮
了,让自己尽量扛"砲伤"。
3.保持这距离,对面船会优先打你,这可以让我方巡洋抓驱逐时较安全。
4.最基本的道理,BB内建自动歪砲,拉近一点命中率会比较高。
但到中后盘时,BB就该往前压走最前面了。
应该这样讲,当对面DD被清掉之后,这时BB就得走到最前线扛伤害,毕竟自己的克星被收
掉了,保持好摆角,整场能秒掉你的船以经近乎不存在了,基本上BB往前压船团都可以推
的很顺。
理想的情况是两艘BB压线,一艘血被打残退后面吃补包,另一艘往前继续扛砲。
有时也有不得不往前的时候,举个例子,如果我们这边人数劣势,或火力输人,岛风杠上
基灵,这时候想赢的BB就得往前走当砲灰,最大限度的让队友可以撤退,虽然这样做会被
马上打沉。但要赢这场也不是不可能,因为我们这边劣势,意味着另一边有人数优势,虽
然队友就跟RNG一样。
要论BB的走位其实还有很多,有时必须考虑地形、巡洋和DD的智商、航母的苍蝇部队、某
阶的一些毒瘤船、八阶打十阶,有一大堆的变量存在;小海猴我只是讲些基本的东西,其
他就麻烦请教其他BB睾丸吧。
我有想到更多的会在补充!!

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