3.1版终于出了这条苏联轻坦线
冲著对轻坦的爱,昨天花了一天时间把配件全部点出来
等到点出最顶的V16引擎马上就感受到起步加速的优势爽感
但是整体玩起来,觉得他需要相当的技巧才能发挥
首先是在装甲的部分,虽然轻坦都是薄皮
但是MT-25玩起来非常容易着火
不管是正面、侧面,各种角度中弹都会上演打火机
可以的话我不喜欢演变成轻坦群狗战的戏码
(但最近轻坦泛滥场场发生,有点想先不练车,开雪曼105mm出来报复世界)
再来是重量对上同阶的德国吨位惊人的轻坦VK28.01
狗战中要特别注意VK28.01冲撞换血的手段
同样都是高速轻坦,MT-25必须要靠起步加速的优势和对手纠缠
但是这台车开起来履带转向的回转半径却没有跟上引擎性能
狗战会觉得回转半径太大
或是在城市线高速绕行时常常a到墙角
希望等到乘组员熟练度100之后可以明显改善
最后是砲的选择
我觉得不同砲会被地图跟阵容分房影响该场打酱油的机率
57砲
虽然输出灵活但是我觉得在六阶场稍嫌无力
对上七阶高血量重坦必须专挑弱点协助队友输出
76跑
深穿比57高,远距牵制重坦也不是问题
轻坦互狗用起来一般般,胜负往往取决你是否被打着起火
弹夹砲
一轮四次8发相当暴力,可以一轮之内将对方轻坦打到半残
低深穿高输出,对上轻坦特别有优势
虽然近距离就算打轻中坦侧面也有机率弹砲
必须在狗战中把握接近90度时灌下去
但是分房到没轻坦的场子很尴尬
尤其是对上七阶重坦,除了有机会绕背外根本不知该从何下手
精准度不高的弹夹砲对于狙击移动中的重坦弱点难度也高
用起来的感觉就是反轻坦任务专属
除了侦查、反侦察外
如果团队有其他高速战车,也可以发展成狼群战术
但我目前还没抓到MT-25定位的精髓
以闪击战来说这台似乎不容易左右战局成败
胜负感觉上更吃7v7分房的平衡性
想请教板上大大们
这台车要玩的好,不知道应该要怎么善用他的特性呢?
最近电脑版WN10玩家加入
玩家狙击普遍有变准的趋势
手机版MadMax遶境侦查流
轻坦七进七出的好日子似乎结束了......