[WoWs] 0.5.9 版更新: 热门更动解说

楼主: IABigHead (BigHead)   2016-07-26 14:08:51
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/pre_059_changes/
处境感知技能补偿
在研究了各方论述之后, 我们决定相关补偿措施维持原议:
如果处境感知技能为指挥官的唯一一个 1 阶技能,该技能将改为基本存活性。
如果处境感知技能并非指挥官的唯一一个 1 阶技能, 该指挥官将会获得 1 点技能点数
(处境感知技能花费)。
我们认为这项措施是最能符合多数玩家的折衷点, 它能够避免玩家又需要繁锁的重点技
能、 甚至不断发生过成中点错的窘境(这是玩家对于上几次改版的全面技能重置的意见
之一)。 这项措施同时也反映出了目前玩家间最受欢迎的配点方式 - 也就是改为点选
基本存活性技能(基本存活性技能受欢迎的程度仅次于处境感知)。
联合作战突袭模式
多数玩家对于此模式反应良好, 然而经过测试之后我们也发现不少需要改进的地方。 这
项模式需要仰赖指定的分房条件才能够充分发挥出公平、 有趣的战斗, 因此将本模式与
一般分房驻列放置一起、 尤其是离峰时间未必能保障最佳游戏体验。 另一个较为次要的
问题是电脑对手的表现需要有所提升、 才能为玩家带来较有挑战与乐趣的战斗。 这些因
素综合起来, 让我们决定先不在 0.5.9 版更新中推出联合作战突袭模式, 而是持续精
进它、 直到之后符合要求为止。
结论:
重新点技能繁琐(X) 重置要达布隆(O)
所以在0.5.9上线之前,不想要基本存活性的玩家,该看看要先点哪个一阶技能,
避免变成基本存活性

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