[WoWs] 0.5.6 更新

楼主: IABigHead (BigHead)   2016-05-25 14:30:26
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-056-patchnotes/
0.5.6来了
新迷彩(永久迷彩)
Yorck, Hiryu, Roon, Hatsuharu, Myoko, Shchors,
Dmitri Donskoi, Kiev, Ranger, New York, Cleveland
加值船舰
Ishizuchi, Atago, Texas, Atlanta, Aurora, Murmansk, Mikhail Kutuzov,
Tirpitz, Campbeltown, Warspite, Blyskawica
可用达布隆购买
Indianapolis 快出了
船舰重新平衡
族繁不及备载,参阅网页
接口重制
战斗结果接口
在战斗结果页面有更多资讯可以看到
另如:战斗伤害细节、TK队友细节、此战斗造成玩家的收支细节
小地图
锥形“侦查范围”将会显示二等分线,让玩家对船舰航向更加了解。
小地图新增被被锁定的敌舰目标会在小地图显示的功能。
玩家玩航空母舰时可直接在小地图上设定自动导航点。
显示对海及对空侦察范围的圆圈,这些圆圈的半径会因为各种参数而改变(例如主砲开火
后)。
显示主砲、副砲、高射砲和鱼雷射程的圆圈。
小地图上的敌舰最后被发现处标记。
以前这些需要MOD才有,现在直接加入,觉得是最直接有感的变化了
其他接口
若玩家指定优先目标(默认 Ctrl+鼠标左键)时高射砲/副砲正好关闭的话,它们会开火
若玩家对队友造成伤害,会在聊天区发出警告。
在观察员模式时,提示会在第一次点击时消失。
一旦玩家在战斗中重生,可以看到该场战斗的聊天记录。
可显示与弹射式飞机之间的距离。DD表示愉悦
若玩家射击可能会击中地景时,游戏内会出现提示,可帮助玩家更加理解主砲弹道路线并
评估击中目标的可能性。隔山打牛辅助
修正标定系统错误运作导致主砲射击命中地景的错误。之前当玩家瞄准地形后方的目标时
,系统不会永远正确“理解”玩家意图,有时有效瞄准点会被放在地景上,而非原本的目
标。隔山打牛辅助
当鼠标光标移到船舰的经验值条上时,会跳出船舰的性能数据,包括船舰的高射砲/副砲
状态的更新资讯。
船舰在舰砲射击模式和鱼雷发射模式时的动态图示会加强显示受损的鱼雷发射器,玩家可
看到目前船舰的武装状态。
战斗时的摄影机起始位置可以在设定选单中决定。
经验值和银币加成的显示会从“x1.5”改成“+50%”。
游戏地图和游戏模式
高阶 增加 Okinawa、Estuary
中高阶增加 Neighbors
低阶 增加 Polar
TK队友
提高被辨识为"攻击队友"的门槛
(飞机那个看不懂)原来是打友军飞机算TK阿
增加赔偿金
增长回复"攻击队友"状态的时间
减少被TK损伤,增加TK者对自身的伤害
其他
队友在火线上不会启动副炮(不会副炮TK)
Bug fix
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-05-25 14:42:00
啊就扫射都按下去了他自己要进来的啊(指
作者: jerrywan7046 (羽翎)   2016-05-25 15:35:00
CV扫射算TK跟船种平衡根本无关吧....
作者: UnReturnWind (不归之风)   2016-05-25 19:46:00
中低阶一堆不会扫的,最惨是我方二咬一被队友扫...
作者: michael00316 (00316michael)   2016-05-26 07:51:00
果然 就说那个瞄准有问题 跟本不是被山档住而是目标就是那个山明明都已经锁定目标了

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