Re: [心得] 闪击战简介与推广

楼主: voyager35 (Cavalier)   2016-04-21 00:58:48
距离闪击战上市到现在已经将近两年,游戏的系统和内容也有相当大的改变,甚至已经可以在PC上玩。今天把这篇古文翻出来修改了一下,比较一般版和闪击战得不同,不是要战说哪个版本好玩,我个人认为两个游戏的设计理念不同很难比,只是希望大家愿意多尝试不同于一般手游的选择。
闪击战的目标就是砍掉很多PC上面较复杂的机制和系统,加入有利于新手学习的系统,毕竟消费族群和PC上可能有差异,但是又保留了PC的主要机制和策略(穿深,摆角,卖头),让从PC转过来的玩家依然有相同的乐趣。我认为闪击战很适合新手熟悉WOT的基本,可以说是一套很大的教学系统。以我本身为例,虽然先接触闪击战,但是当时也有尝试PC版本,不过成绩相当差,是个200场WN8
300都不到的红猴。经过两年20k场闪击战的历练,现在回锅后不到300场就成长到1500,唯一比较不熟的是地图防炮位,所以正在加紧练习SPG中。如果你在PC上玩得好,到闪击战只会表现更好,我认为自己在PC上最多是个浅蓝人,但是在闪击战上有浅紫。
总之闪击战虽然是手游,但是不是那种抽卡/转蛋/卖画面和人物/放置/课金课很大的游戏,她毕竟还是WOT。如果你在PC上受挫的话,很适合用闪击战转换心情。如果你本来就打很好,闪击战更可以让你轻松虐菜。以下简单介绍两版本之间的差别。
1. 闪击战是什么
World of Tank Blitz, 中文翻译为战车世界:闪击战,是Wargaming把WOT移植到行动平台上的作品,但是可以看作是不同的游戏。两游戏之间可以共用WG帐号,但是金币,金车和p帐不能共用。
2. 用什么玩闪击战
以前只能在手机和平板上玩,去年底开始不需要模拟器就可以在PC上玩到了,对不喜欢触控的人来说减少了一大门槛。不过你的系统得要是Win10或是MAC才行。可以到两个系统各自的app store下载。但是用鼠标操控的话分房和触控使用者是分开的。
3. 付费机制和PC有何差别
基本上一样,花真钱买金币,在用金币买P帐 /转自由经验/100%组员/银币/车位/金车。值得一提的是所有的消费都比PC来的便宜,CP值比较高的捆包有24镁的30日P帐加6000金,且八阶金车捆包都大概25镁左右。
4. 地图与战略差异
大部份的地图都只有500m X 500m 大,也就是原本的四分之一。所有的地图几乎都很破碎且少树丛,多障碍物,虽然视野也相对的被砍近半,但是地图的设计让你很难找到可以拉开距离的输出点,所以黑枪很容易被发现且没效率。而且游戏内建第六感,不需要100%组员也可以发动,让你更难黑。
在PC上以隐蔽见长的车到了闪击战变得较难发挥,相对的隐蔽差的车也不再那么弱势,速度慢的车也不会发生到了交战点已经人去楼空的下场,除非你走错线…
人数从15人减少到7人一队,组排最多2人。游戏模式目前只有遭遇战,时间限制为7分钟,完成占点时间依地图不同而不同,大约是100秒左右,但是用占点获胜相当少见。
因为都是遭遇战而且相对被黑枪机会小,所以闪击战的玩法比PC要积极很多,一波流是相当常见且比PC有用许多的战术。
2. 车辆差异
只有重中轻驱逐四种车,目前没有且将来也不会有砲车。
车辆的外型和数据与PC基本相同。目前几乎所有车的装甲值和各种可以升级的组件和PC相同,不过是HD化之前的数据。所需研发经验值与PC相差不大。HP和砲是和PC差最多的部份。
基本上7阶以下的车都有比PC多的HP,而高阶车的HP都被砍。砲穿深不变,但是伤害值在低阶较PC高,高阶则较低。装填时间则是低阶普遍较PC长,高阶差不多。这调整应该一来是平衡高低阶的差异,二来战斗时间较短不希望高阶场常常平手。
目前版本更新到2.8,约每月更新一次。目前有美国T110E3, E4, E5, M48线,德国Maus, E100, JgE100, E50M, Leopard 1(包含中轻坦两分支)线,苏联IS-7, IS-4, OBJ268, T62-A/Obj140, Obj 263线,英国FV4202, FV215b, FV215b 183线,日本Stb-1线。接下来的计画据说是法国线和更多高阶轻坦。
有些车维持PC早期改版前数值,像是KV-1S就还没被拆,目前也没打算要拆的样子,VK4502B的下底盘装甲也还是170。FV4202也还在。IS-8没改名,E5的头包还是软的。
也有迷彩,不过是当成消耗品来用,不需要金币但是每场战斗都要花钱补充。目前还没有国旗和标语。
另外穿深提示比PC更有利于新手。PC上是在瞄到敌装甲时用准心的颜色提示你会不会击穿。但是闪击战直接用像是迷彩的方式来提示。当你瞄到敌车时,车上不可击穿的部分会披上红色迷彩,可击穿部分则维持原色。这比准心颜色更明显,也代表新手不需要特别记弱点。
https://i.ytimg.com/vi/2idtN0JYnWc/maxresdefault.jpg
图中可以看到黑王子的头是红的,代表无法击穿,其他可击穿部分维持原色,但是履带不会显示颜色,可以拿来骗炮。
3. 分房与消耗品
消耗品和装备都变成每辆车独立购买,没有仓库这种设计,装备拆下来不用金,但是就是半价卖不能存,消耗品则是原价卖。装备和消耗品一律随着车阶增加而变贵。这代表低阶车的装备很便宜,但高阶车的装备也没比PC贵多少。
闪击战上的装备种类和PC一样,但是消耗品不大相同。首先没有小修理包/急救包等等,只有一种修理包,一次就是修全部,医药箱也是,灭火器也只有自动的。甚至有三合一万能包,按下去一次修好所有装备医好所有组员外加灭火,而且CD75秒可以重复使用。还有PC上没有得肾上腺素—使用后15秒内填装加速25%,以及引擎加速器—15秒内引擎出力增加20%。另外还有金汽油—整场战斗引擎出力增加10%。不过这些都可以用银币买。
分房系统和PC大同小异。不过 4阶以下车不会碰到高两阶车种,包括4阶轻坦。5阶的轻坦最多也只会碰到7阶车,简单来说轻坦的分房和其他车种一样。在PC上有分房保护的金车一样在闪击战上有,包括IS-6 超潘 KV-5等等。
之前在NA上作过短暂的+1/-1分房测试,似乎受到一般玩家的好评,小道消息是WG有可能全面换成+1/-1分房。
4. 组员
组员练法和PC相差许多。闪击战中同台车每个组员的熟练度都相同,而且组员不可互换,也就是没有金车代练这件事了。想要一开始就有100%的组员只能乖乖花金币。也没有兵营这东西,不过车卖掉再买回来时不需要重练组员,会自动维持之前的熟练度。
和PC相同,每台车练到组员100%后,就可以开始练技能,练技能的时候你会从最多5种技能中选一个。轻中重驱逐各有不同技能可练,全部技能共有18种:
https://wotblitz.asia/zh-tw/news/pc-browser/guide/guide-crew-skills-2-description/
当你练出技能后,所有其他组员100%的坦克也可以马上使用这个技能,而且你不用烦恼要用什么技能,所有被练出来的技能都可以同时发生作用。
也就是说,如果你18种技能都已经练出来,之后每台车在组员到达100%时都会马上学会18般武艺…我是说技能。
那18技都练出来就没事做了?也不是,每个技能都有6个等级,你可以持续的练同一种技能直到6等练满。等级越高技能的效果也越强。例如“伪装”会在一等时提供3%的额外隐蔽,6等时则是18%。
简单来说练组员变得更简单。不需要烦恼组员转换和技能选择的问题。不过这也让买金车的动机下降。
5. 公会
闪击战在去年夏天正式引进公会系统,目前的人数上限是50人,不过还没有公会战,训练房则是预计下次改版释出。目前加工会的好处是有所谓的”补给系统”。每个公会会有补给等级,等级越高就有越多游戏内的优惠,像是买车打折,买装备打折,买补给品打折,甚至可以用银币买有限数量的车位。提升等级的办法就是靠公会成员合力赚取经验值。
6. 任务
除了特别任务外,一般常驻的任务比PC简单很多,比较像是手游的每日任务,像是用八阶车制造2000伤,或是用五阶中坦累积5000经验等等,一天有三个可以解,会重置两次。奖赏多半是银币,经验,1日P帐和金币也有,不过很少见。
7. 其他
闪击战直接禁止了戳排,现在只能跟你同阶或高/低一阶的车组排,不然就无法进入游戏。另外TK在很久之前就被拿掉了。
作者: jp6jo42842u4 (土成之内克也)   2016-04-22 12:25:00
推手机好练真心不骗

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