之前看到这个题材有点兴趣,加上他的悠久历史就先败来玩玩,不知道是不是哥伦比亚木
块战棋的关系,每一款都觉得好贵QQ
https://i.imgur.com/RFZcWD0.jpg
游戏规则(才八页)跟游戏时间(90mins)都不长,一回合只简单分成移动、战斗、补给
检定,而且地图跟木块数量也不多,由于战斗有一个战术板的设定,每次战斗所有单位都
会转移至战术板。它让战斗分成左、中、右线跟预备区(每回合还能从邻近区域增援)。
这个我觉得很有趣的设计,让游戏的战斗最多只会有两三场,应该大部分的时间都是在调
度部队让自己有更高机率取得胜利。
我觉得问题最大的是平衡问题(当然也可能是我还不够熟悉),今天的感想是虽然联军调
动比法军慢,但是人够多,只要集合起来不会输给法军;法军除了要争取时间各个击破之
外,还要几乎每一场战斗都赢才能够确保能够在游戏结束前达成胜利条件,由于战斗最终
还是要靠骰子判定,就算有时候拼了命保持住优势到达了决胜点,突然一次的烂骰还是很
厌世啊!