简单的快速纪录一下最近的战事心得
其他游戏以及一些详细介绍可移至:
http://mikewargame.blogspot.tw/
开始之前,我先稍微自我介绍一下:
今年年初,开始慢慢有一个雏型出来,除了有了409这个私人桌游俱乐部,再来就是慢慢
地找到几位志同道合喜欢wargame的朋友,在高雄组了个wargame团(kaohsiung wargamer
club)。
不过年中的时候,因为每个人生活的缘故,常常不能聚在一起,几经思考之后,打算采用
每个月聚会一次,这样也有很充足的准备时间,一个月开一款,很OK~
每次聚会都会开游戏的直播,有规则的讲解以及对战过程,这个部分因为可以录影,所以
主要是希望能够制作相关的影片或是教学,另外简单说凑了一堆人来帮忙读规则,又可以
凑咖来开自己想要玩的游戏,非常的方便XD
http://imgur.com/BeIyUTZ
以下是这次10月份聚会心得:
【NewYork1776】
沃辛顿最近出了一系列的美国内战,尤其是更是在KS上集资,打着一次买三款,三款地图
合起来可以变成One Piece的宣传手法。
这款木块棋,采用点对点的移动方式,另外有一般军团跟将领的设计,将领可以带领军团
时,看的就是将领的能力数值。好玩的地方在于当两军交战时,会开始进入动画XD
然后把当下的兵力移动至Battle Board去作另外的战斗模拟,有前/左/右三个向的前线
,也有预备队的设计,而攻击方式也类似微缩那样的掷骰命中点之类的打法。
那这次聚会因为时间不足,算是形式上的开箱,以后有机会再来好好写一下心得。
【WSDV人民】
Wir Sind Das VolK 我们就是人民,是我期待玛丽亚作者很久的新作品,由于是教学场,
主要是熟悉规则机制及运作方式,所以一次也开了三盒一起教学。
图板之上也看的到一些玛丽亚政治轨的影子,例如东西德共同判定的国际声望/外汇存底/
社会主义(党工),由于是两人对抗,所以在这边的拉扯再加上每回合的事件牌,会影响玩
家的决定,以及游戏的走向,同时也有所谓的流派可以来做策略测试,声望流/外汇流之
类的。
http://imgur.com/1JEQ5aY
国际声望的推拉性很重,尤其是拉到两方底端时的惩罚,这个可以判定你的东/西德是不
是纸老虎,一戳就破。另外社会主义还是对东德比较重要,至少他镇压暴动上让你有减轻
负担,对东德来说社会主义还是必须的,尤其是后期社会主义崩坏状态,一堆负状态,所
以我还是觉得社会主义基本上是东德专属。
至于外汇,由于游戏起手"目前"来说西德抓不到策略方向,也比较麻烦,早期东德比较简
单,加上外汇牌感觉前期比较多,建立外汇冲到底,单纯就是拿来抵销暴动的一个很弱的
方法,不无小补。
主要是经济上建立起来,尤其是游戏整个主体偏向均富手段,平均发展,发展太好,自己
制造出天龙国出来,自己找自己的麻烦。
那这次对抗的过程之中,我所扮演的东德,采取开明开放大无畏的政策XD
不屑盖柏林围墙,盖了一堆外销工厂,外汇存底比西德还高,人民要逃请自便,我就叫警
察把你枪毙。这种高压式的走钢索统治方法,顶多当西德人在炫耀我有彩色电视机的时候
,发现东德人在用自制黑白的Iphone 6S。
不过,虽然生活富裕,但是社会主义已经崩溃阶段(人民:你这样叫做共产社会?),所以
大规模抗议行动遍地开花。
最后,运气很好的,我把关键牌吃掉,西德选择生活水准判定出了一点失误,四十年之后
,东德没有崩溃,东德获胜!
【FitL泽火革】
泽火革这个Coin王,可以让我对Coin系列了无恨憾,至于以后未来的Coin会修成怎么样,
那就以后再说。这是第二次开,仍旧是新手场,那么这款超大型的"party game",不论是
图板上的资讯以及势力能力都复杂许多,所以这还是适合进阶者玩。
有关泽火革的另外心得可以参考这一篇
http://mikewargame.blogspot.tw/2015/09/fire-in-lake.html
除了以前说过的我很欣赏政变轮的设计,政变轮其实就是代表着一回合战局的长短,由于
他是卡牌又是随机出现(非历史模式的话)那么我不知道这一回合到底要打多久,我要做多
少布局。
那这次我又体认到势力的模组,所以我认为,布局一直都在,但是越快越好,反而政变
出现的时候再加上行动轮的组别配置,已经是无法挽回了没办法急救,战况会急转直下
,挺刺激的
简单说,北越军几乎是正规战的模式,集合准备冲锋,除了从北方一路吃下来,也可以利
用胡志明小径作"很有感的"大突袭,当然这部分随着玩家经验增长,北越就开始会被绑手
绑脚。
这时候要靠的就是越共的合作遍地开花型,类似僧侣的感化招募,搭配突袭加上王牌事件
"春节攻势",这两方都几乎属于一次爆发型,令人相当恼怒。
镇压方的美军依然是主攻,而唯一武器就是两面刃的空袭,一方面直觉式的完全压制敌人
,但是牺牲的是自己的分数,那么基本上我觉得美军属于自己要算自己的空袭次数,空袭
太多次,支持度完全降到一个极限,这时候需要的是大撤军的准备(胜利条件),也就是说
,在你还没准备好之前,也不是说都不要空袭,类似一种刚发病,就要马上压制急速遏止
的手段,以免无法挽回,当然美军属于嘲笑方的一种,美军领先又准备回家时,还会把你
踹一脚飞得远远的。
恩.....通常被踹的是南越,南越原则上是摆烂,那我修正我的用词,是稍微的摆烂,然
后左欺敌右欺敌,把草测风向,基本上南越更要吃经验,一款游戏当发现没有事情可以做
,加分来自事件时,就要警觉地图上的一些占位点,还有敌军动向揣测一下敌意。
南越是很难的势力,表面上看起来分数很多,地图都是他的,可是他无能为力,顶多掠夺
一下算是比较有效的打击,像这种通常就是靠技术性卡位,先抢人家想要的战略地点,叫
美国老爸来帮忙,自己在后面浑水摸鱼。
http://imgur.com/lVHzDSj
最后,在北越整丛都冲进西贡的状态下,镇压方眼看大势已去,但由于时间不够,大家也
累了所以就先暂告一段落(越共认为还有机会可以一搏胜负)
由于是速记,大多快速的讲解一下,至于详细游戏心得,以后会再补上,像是另外这次聚
会也有开了GJ杂志的幕府冷战,但是我仅录影没有实际参与到。
总之感谢参加的朋友们,期待下一次的聚会。