Fw: [战报] 战棋 Warhammer 中古战锤 混沌vs魔鼠

楼主: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-07-01 23:33:39
※ [本文转录自 BoardGame 看板 #1JiIlQpk ]
作者: Steinadler (Peace through Tyranny) 看板: BoardGame
标题: [战报] 战棋 Warhammer 中古战锤
时间: Mon Jun 30 17:20:24 2014
种族:卡傲斯战士(Warriors of Chaos) vs 斯凯文魔鼠(Skaven)
分数:2000 pts
背景:炼狱魔鼠,残忍而狡猾、丑陋又噬血,更带来致命的瘟疫和疾病
    
一个帝国北境的人类村庄,不幸遭到鼠军无情的血洗
为数众多的鼠辈们屠村后正贪婪地掠夺文明资源
来自极北之地的混沌大军,受到邪神感召,挥军南下
两股黑暗势力,同样邪恶,也同样强大,狭路相逢,大战一触即发
布军:
魔鼠将军发出尖啸,召集鼠军备战
     由生化科技融合老鼠们的变异基因改造而成的鼠猿(Rat Ogre)
组成鼠军最强大的近战方阵,由魔鼠将军亲率,占据东方要口
     氏族鼠及奴隶鼠亦迅速集结,分据中央及西侧
    
老鼠工程师们将威力强大的闪电炮(Lightning Cannon)架在村庄高塔后方
毁灭巨轮(Doomwheel),似拙实巧,伴在奴隶鼠阵旁严阵以待
魔犬(Warhounds)被派往东侧探路,奇美拉(Chimerae)殿后待命
     妖王索格(Throgg),带领食人妖群(Trolls)组成的大方阵居中
     食人妖们以强大的再生能力和狂暴的力量著称,牠们不屑穿戴盔甲
     偏低的智力虽然难以驾驭,但同时也让牠们不知恐惧为何物
     卡傲斯将军虽然对这一群愚笨但却狂暴的怪物相当有信心
但还是安排亲信法师居后压阵,同时以钢牛骑士们(Skullcrushers)于侧翼护卫
老鼠们最擅长的就是打洞,这是为了避免被突袭后方
同时钢牛的机动力也可以随时改变战术进行突击或支援
     能获得混沌邪神赏识担任领主者,除了拥有过人实力外,谋略亦不容小觑
 战役:
鼠军们以逸待劳,卡傲斯取得先攻权
在东侧的魔犬探查到威力强大的鼠猿大军,估计已是有去无回
卡傲斯领主为了求胜不择手段,残忍地决定牺牲掉这群忠心的战犬
     并唤回巨兽奇美拉飞回本阵
     妖王索格狂吼一声,唤醒还在发呆的食人妖群(注1),以行军方式快速突进
     法师及钢牛护卫随即跟上
卡傲斯将军自负非常,单刀策骑狮首兽(Manticore),直捣西侧
     仗着飞行巨兽快速行动力,一下子就逼近对手奴隶鼠方阵
     奴隶鼠们按奈不住,冲锋卡傲斯将军
     老鼠们的强力战车毁灭巨轮更是想捡现成便宜,可惜冲锋失败
卡傲斯将军和座骑狮首兽宛如虎入羊群,一个回合便痛宰12只老鼠
奴隶鼠们因伙伴大量被杀,恐惧之下再也坚持不住,四方窜逃
     可惜四条腿还是跑不赢一双翅膀,立刻被追击歼灭
     巨轮操作员也因为距离太近目睹伙伴被大屠杀的惊恐而向后奔逃
不待追击,便逃出战场(视同战死)
鼠法师(Plague Priest)欲将瘟疫散拨至食人妖群
没想到法力控制不当,发生无上施法(Miscast)
过强的法术力量产生大爆炸,炸死了自己身边的9只氏族鼠
     瘟疫虽成功施展,但却没有对对手造成伤害
     同一时间魔犬遭到夜鼠(Night Runner)毒镖射死
威力更强大的闪电炮则没有命中目标
卡傲斯将军意气风发从侧翼来袭
     妖王索格所率的大军此刻已顺利通过中场,逼进鼠军本阵
同时与卡傲斯将军形成包夹之势
     卡傲斯法师以纳垢系(Nurgle)魔法,强化食人妖军的体质,让他们强上加强
此时藏在本阵中的鼠法师决定脱阵,以自身挡住卡傲斯将军的行进路线
卡傲斯将军毫不客气发动冲锋
鼠法师选择逃逸,逃跑失败,被卡傲斯将军追上后当场击毙
     本就已是弱势的鼠军,闪电炮此时竟发生故障(注2),膛炸后移出战场
     奇美拉此刻亦飞至中场,试图阻止魔鼠将军的支援
     此时的卡傲斯大军完全无损,几乎掌控了战局
     氏族鼠本阵终于和食人妖大军进入进战
狂暴的索格再也无法忍耐体内噬血的欲望,立刻向魔鼠军旗手发出单挑要求
此时藏于鼠军中的史涅奇(Deathmaster Snikch)突然窜出代为接受单挑
史涅奇是鼠军传说中最可怕的刺客,手持威力强大的泣血剑(Weeping Blades)
仗着奇快无比的速度及暴发力,居然将身强体壮的妖王索格瞬杀
    
    此刻魔鼠军旗手亮出大旗,竟是火焰旗帜
     此旗让氏族鼠战士全队的兵刃都带有火焰攻击
在炙火燃烧下,变异生物再也无法复原,食人妖群引以为傲的重生随之失效
     但即使如此,狂暴的食人妖群依然重创氏族鼠群
     幸亏"鼠"多壮胆,再加上军旗手激励士气,终坚守下来
     卡傲斯将军因为副将被杀,怒不可抑,冲锋氏族鼠阵同样发出单挑要求
     刺客史涅奇避无可避地接战
史涅奇明白虽然自己攻速特快
     但在威震天下的卡奥斯战将的面前实是九死一生
     故策略性选择先杀座骑,狮首兽挡不住攻势应声倒下
卡傲斯将军在盛怒之下,将史涅奇斩成肉泥
此时欲发炮攻击奇美拉的魔鼠迫击炮亦发生膛炸,连身边的鼠工程师都炸成灰
     卡傲斯将军认为奇美拉没有能力接下鼠猿大军的攻击,故指示其飞往阵后包夹
     此一决定,让鼠猿大军在下一回合侧冲食人妖阵...
此时卡奥斯将军已经明白这绝对是个致命的错误
因为死伤过半的食人妖大军面对同属怪物步兵的鼠猿虽然仍有一拼之力
却忽略了鼠猿攻速较快及食人妖军在火焰旗影响下失去了重生能力...
混战之下,鼠猿及魔鼠战将率先将为数已不多的食人妖再击杀大半
     数量不足的食人妖反击时已欲振乏力
卡奥斯将军虽然在最后亦顺利将魔鼠军旗手给杀死
     但大军崩溃下,已是回天乏术,失了座骑也无法再赶赴支援自己的其它部队
     只能坐看下属们被一一击破...
斯凯文魔鼠取得最后的胜利
后记:
这篇战报,是我和法籍朋友Lionel所打的第二场战役
他的耗子军团也成功报了第一场败阵的一箭之仇
棋如人生,人生如棋
     一个致命的错误就有可能导致无法挽回的后果
此篇以较轻松的笔法记下,略去许多繁杂过程及规则
     亦期许能吸引更多台湾玩家投入
懒人简易图文版
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  注1:食人妖具有愚笨(stupidity)规则
     若在非近战中,每回合一开始即需进行领导值测试
     一旦测试未通过,该回合便不能移动或行军
  注2:中古世界中,坦克大炮等战争器械威力相当强大
     但因科技尚未发展完善,常有故障甚至是膛炸的风险
    
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