Fw: [交易] 团购GMT关原之战

楼主: Silvanus (台海危机1950)   2013-10-06 14:07:32
※ [本文转录自 BoardGame 看板 #1IJn2dEb ]
作者: DVE (看得神,就得真理) 看板: BoardGame
标题: Re: [交易] 团购GMT关原之战
时间: Sat Oct 5 03:01:57 2013
※ 引述《love4celine (Labyrinth)》之铭言:
: Sekigahara: Unification of Japan 关原之战
: http://war-gamer.blogspot.com/2011/12/sekigahara-unification-of-japan.html
: 团购价 1900 元, 有木块非常重。已含国际运费
: 台北可面交(捷运永安市场站外四号公园的全家便利商店)
: 邮寄80元
: 10/07 23:59 收单,须先付清全额
: 意者站内信 :)
难得在桌游板看到战棋的团购文,花一点篇幅来讲讲,
为何我认为关原之战是入门级战棋游戏的杰作:
1. 关原之战“完全”不吃文字
不用多解释;战棋游戏让人望之生畏的一大原因,
就是规则/卡牌/图板甚至token上密密麻麻的英文或文字叙述。
关原之战的卡牌/木块/图板完全不须要文字阅读,
游戏进行中唯一需要的文字能力,就是知道“大阪城”在哪。
(注:关原之战城堡的名字是写汉字)
2. 以战棋来说,关原之战规则简单
游戏出版社GMT的游戏都有复杂度(complexity)分级。
关原之战的复杂度是 2,冷战热斗(Twilight Struggle)的复杂度是 4,
指挥与军旗(C&C)——同样被评为入门级战棋——的复杂度是 5。
我是这么形容的:“比M'44简单” (注:C&C和M'44同作者、同系统)
如果有看过团购文的游戏介绍连结,关原之战教学大约10分钟。
如果完全没看过介绍,教学大约15~20分钟。
3. 关原之战不用掷骰,不用查表,不用繁琐的操作
关原之战的操作只有推木块和出牌,不用担心自己的烂骰运。
不用在每次攻守结算,把一叠token打开加总攻击力/防御力。
掷骰、数值运算、查表、查阅token堆叠,这是战棋游戏的醍醐味。
但对新手来说,这些过程往往消磨了游戏乐趣。
关原之战减少了游戏的操作,让玩家可以专心享受游戏的过程、思考策略。
推超过10个木块的大部队,大概是游戏最麻烦的操作。
……但推大部队的爽度可以弥补:P。
4. 关原之战好玩!
游戏的乐趣永远是最重要的一点:
关原之战把“随机性”与“固定性”做了很棒的结合。
随机性可以提高游戏的重玩性,固定性则提供了策略的空间,不会让运气决定一切。
地图的构成、起始部队的设定(约2/3的起始部队)是固定的,
随机性则是手牌与增援部队的木块抽取。
因为固定的地图配置,自然区分了双方想要争夺/固守的重要战略目标,
设定了大方向的策略。
但如何达成获胜的最终目标,还是要看玩家如何调兵遣将、
管理并运用随机抽到的手牌与增援部队,在战斗中获胜。
关原之战对战斗败北的一方,会有适当的补偿。
战胜的一方不会因为获胜而攫取更多的资源、建立更大的优势,像滚雪球一样越打越强。
相反地战胜的一方,往往代表他消耗了特定家纹的手牌,
同一只部队可能没办法在下一次的战斗,发挥一样强的战力。
败北的一方会补比较多牌,让他能够重整旗鼓,或是在下一次战斗有更多手牌可用。
即使是比较有经验的老手对上新手,老手也不会一面倒地每一场战斗都获胜,
依然充满了乐趣与思考。
新手场2~3小时,有经验的玩家1~2小时。
适中的游戏时间,明快的节奏。(七个回合,一个回合双方各行动两次)
既不会让战棋新手觉得冗长,也不会让人觉得还没完全燃烧,游戏就结束了。
个人杂谈:
因为错过2011年的初版,今年年初我收了初版二手货……关原3000(茶)。
至今大概开了快20场,觉得非常非常值得。
我常在桌游板揪两人游戏团,开冷战热斗或关原之战,带了不少新手场。
大概七成的新人玩了冷战热斗新手场,就再也不想碰冷战热斗了(远目)。
但所有玩关原之战的新手,都能在第一次游戏,就感受到它的乐趣与魅力。
……事实上上周末我才又玩了一场XD!
http://war-gamer.blogspot.tw/2013/09/48.html
如果有兴趣尝试战棋游戏,却不知道该如何入门。
或者已经喜欢战棋游戏,想向朋友推坑却找不着敲门砖。
我都大力推荐关原之战:)。
作者: fraser790221 (触手控魔法少女)   0000-00-00 00:00:00
GMT战国麻将(关原之战戏称)真的不赖,够刺激。我之后会想办法做些Hex&counters战棋游戏入门
作者: aethe (eh tea)   0000-00-00 00:00:00
推坑文 X>
作者: clnman (鱼)   0000-00-00 00:00:00
DVE,好一根最后的稻草推坑文,被推坑了。囧
作者: fraser790221 (触手控魔法少女)   0000-00-00 00:00:00
欢迎clnman大加入战棋世界行列:)
作者: KEDW (我是人我反核)   0000-00-00 00:00:00
害我也想入坑了
作者: bhevan (BH)   0000-00-00 00:00:00
昨天刚玩,这个好玩啦
作者: squarle (漠)   0000-00-00 00:00:00
只可惜是2人游戏,会有扩充吗?? XDDDD
作者: fraser790221 (触手控魔法少女)   0000-00-00 00:00:00
扩充应该颇难XDD,另很多时候我会很感激这是2人游戏有些战棋游戏要找那么多人实在有难度XD
作者: clnman (鱼)   0000-00-00 00:00:00
同意楼上,两人游戏比多人好开许多,也不囉唆。
作者: DVE (看得神,就得真理)   0000-00-00 00:00:00
fraser写介绍吧:P!六角格战棋是我的软肋XD。
作者: supergto (阿尧)   0000-00-00 00:00:00
在坑里帮拖人下来
作者: mikeyuan (Geek)   0000-00-00 00:00:00
大推!今年我也跳战棋坑了
作者: blueinlove (Ery)   0000-00-00 00:00:00
推!掉坑了...
作者: touchout (tuohcuot)   0000-00-00 00:00:00
谢谢DVE大大教我玩,好玩!
作者: ebv   0000-00-00 00:00:00
太棒了~好生火阿!
作者: snowrain (无心之偿有心兹勤)   2012-01-04 00:53:00
可恶 想玩

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