※ [本文转录自 BoardGame 看板 #1EmxEAM0 ]
作者: love4celine (Labyrinth) 看板: BoardGame
标题: [心得] A Few Acres of Snow (雪岭悍将)
时间: Wed Nov 16 20:58:46 2011
图文网志
http://war-gamer.blogspot.com/2011/11/few-acres-of-snow.html
You know that these two nations are at war about a few acres of snow
somewhere around Canada,and that they are spending on this beautiful
war more than all Canada is worth.
- Voltaire
International Gamers Awards 2011 最佳2人游戏
http://www.internationalgamersawards.net/
Boardgamegeek Golden Geek 2011 Final List
2 player game
Most Innovative
Wargame
背景:
在世界各地争夺殖民权,整整历经了一百多年,包括威廉王之战(1687~1697)
、安妮女王之战(1701~1714)、乔治王之战(1739~1748),最后也是最复杂的
七年战争(1754~1763),北美战场又为法印战争。交战双方是法国、英国及跟
他们结盟的印地安部落。印地安部落间存在着矛盾,原本可以凝聚起来抵御英法
殖民,最后仍沦为亲法与亲英两派。英法殖民地间的信仰也造成彼此的不满。法
国对于殖民较不感兴趣,重点是皮毛生意,但英国高价向印地安人收购皮毛从中
作梗,影响法国的利益。主要的导火线是,当时的华盛顿带兵攻击法国城堡,进
而引发了法印战争。最后,英国在1759年取得魁北克战役的胜利,一年后蒙特娄
和整个新法兰西也失守,双方于1763年签订巴黎条约,法国把北美领地让予英国
,结束法国近百年在北美殖民的基石。
跟这段历史有点相关的电影 ─ 大地英豪 (The Last Of The Mohicans)
http://www.imdb.com/title/tt0104691/
设计:Martin Wallace
出版:Treefrog Games
机制:Card Drafting、Deck/Pool Building
胜利条件:
如果 a 或 b 条件达成,立刻获胜
a) 英国围城魁北克(Quebec)成功
b) 法国围城波士顿(Boston)或纽约(New York)成功
否则 c 或 d 条件达成,该回合结束计算双方总分
c) 玩家回合开始时,场上没有任何围城进行且他所有的圆盘或木块用完
d) 玩家回合开始时,场上没有任何围城进行且他获得圆盘或木块的分数共12分
(圆盘4分、木块2分)
游戏流程:
1. 检查围城(Siege)是否成功.
2. 执行2次行动(游戏开场双方都只能执行1次行动).
3. 手牌补满到5张. (一旦抽牌堆抽完牌,将弃牌堆重新洗牌成新牌堆)
五张以上当然是不能抽牌
下述各行动中选择其中一项执行:
扩张行动 (Expansive actions)
a)殖民一个区域 ─ 被连接的区域牌 + 运输符号牌 + (殖民符号牌).
放置一个方块在该区域,并将该区域牌放到弃牌堆.
b)发展一个区域 ─ 对应的区域牌 + 殖民符号牌. 将方块替换成圆盘.
c)加强防御一个区域 ─ 对应的区域牌 + 加强防御牌 + 3元.
放置一个防御工事圆盘在该区域.
侵略行动 (Aggressive actions)
a)围城一个区域 ─ 被连接的区域牌 + 运输符号牌 + 军事符号牌.
如果该区域有船舰符号,则可以使用船舰牌. 细节详规则.
b)增援围城 ─ 任一张有军事力量的牌。如果该区域有船舰符号,则可以使用
船舰牌。使用攻城砲兵须额外支付3元。将用于围城的牌放在围
城区。使用军事指挥官牌视为免费的行动。
c)掠劫 ─ 打出一张能执行掠劫行动的牌。掠劫一个区域相连你控制的区域(河流
、道路、印第安小径或湖泊)。每额外多出一张掠劫牌就可以增加一格
距离(可以使用牧师/印地安人指挥牌)。对手能打出一张阻挡掠劫的牌
或被掠劫的区域牌。你不能进入或穿越有加强防御的区域。如果掠劫成
功,从该区域拿走对手的木块或圆盘。如果对手是圆盘,则替换成木块。
Town(圆盘) -> Village(木块)
d)伏击 ─ 打出一张能执行伏击行动的牌。对手能打出一张阻挡伏击的牌。如果不
能阻挡伏击,对手必须从他手上或预备区将一张有伏击符号的牌,放回
帝国牌堆。如果手上或预备区没有这样的牌,必须展示手牌来证明。
e)印第安人指挥/牧师 ─ 你的对手必须从他手上或预备区给你一张中立美国原住
民牌。如果他手上或预备区没有这样的牌,必须展示手
牌来证明。若有,将这张美国原住民牌放在你的弃牌堆。
财政行动 (Financial actions)
a)获得金钱 ─ 打出一张区域牌,拿牌上所显示的金钱
b)商人 ─ 打出一张有船舰符号的牌,接再打出一张或两张有金钱的牌
c)贸易牌 ─ 贸易牌 + 每张你打出有毛皮符号的牌,每张拿2元
d)海盗 ─ 法国玩家限定。打出路易斯堡(Louisbourg)区域牌 + 有船舰符号的牌。
从英国玩家拿2元。如果英国玩家钱不够,从银行拿取短少的金钱。
卡片管理行动 (Card management actions)
a)征召卡片 ─ 从帝国或中立牌堆拿一张帝国或中立牌。牌上若有费用,则须付钱买。
将这张牌放到弃牌堆。
b)弃牌 ─ 你可以从手上弃一张或多张牌。弃第一张免费,之后每多弃一张须多付1元。
c)预备一张牌 ─ 放置一张牌到你的预备区。你的预备区最多只能5张牌。
d)收回预备区 ─ 将所有预备区的牌收回手上,每一张牌须支付1元。
如果你不能支付全额,那就不能执行此行动。此行动视为免费行动。
e)总督牌 ─ 从手上选2张牌放回区域/帝国牌堆。
f)监督官牌 ─ 法国玩家限定。付2元从弃牌堆选一张牌到手上。
g)国内支持牌 ─ 从抽牌堆抽3张牌。此行动视为免费行动。
其它行动 (Other actions)
a)围城撤退 ─ 从围城的区域移除你的围城标记。视同你输了此次围城。
b)Pass
简短心得:
当初看到马丁设计Deck Building的游戏抱持着疑虑,他要如何在多如繁星的
Deck Building游戏中走出独特性,没想到出版后看完规则并且亲自玩过几盘
后,我的疑虑随之消除。
游戏中英国的起始牌为7张,法国为10张;英国拥有庞大的财富与殖民资源,
而法国则拥有驻地军队及丰沃的皮毛贸易,这些都让双方策略走向不同。
这并不是战棋游戏,但主题吸引我,机制有趣、紧凑,可再玩性高。
对这段历史有兴趣的话,可以考虑玩 Wilderness War(荒野之战) 和 Quebec 1759
Good Gaming.