以下内容一样以街机模式为主。
这次是英国的主力单发战机:喷火9。
美国的金喷9性能跟英国版的一样,曾经有段时间还是美国4阶唯一能用的战机。w
Spitfire LF MK.IX
BR:5.3
主要武装:希斯潘诺 Mk II x 2 (备弹240发)
7.7白朗宁 x 4 (备弹1400发)
可选挂载:250磅炸弹 x 1
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优:不错的爬升能力与高空性能
良好的缠斗能力(基本上只输零战)
活塞机中综合表现最好的20mm:希斯潘诺
优秀的可操纵性能,即使在高速下依然相当灵活
缺:主武装为翼砲,有弹道交汇的问题
能量保存性相当差,不管是BZ还是回转,速度都掉得非常快
在未改装前,希斯潘诺相当容易过热卡弹
螺旋桨离地距离短,占领机场时容易撞坏
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改装顺序:至少先将希斯潘诺研发至1942年版本。
接着改装喷油系统,再把希斯潘诺改满。
其余随意。
装备选择:弹炼一律选匿踪。
至于炸弹,除非是对地攻击模式差最后1~2个地面目标,否则没必要挂。
update:在某次更新后的现在,请选择对空弹炼。
弹道交汇距离:我是习惯设在400m~500m
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开场跟其它飞机一样都是先爬升。
接着看情况利用自身高度优势去BZ其它能量状态较差的敌机。
碰到跟自己同高度以上的敌机,就想办法把它拐入狗战中。
对方不想跟你打缠斗战的话,视情况再进行追击,
毕竟以喷火的加速能力要追上敌方还是有一定的难度。
如果是零战这种狗不赢的,可以做点浅俯冲拉开距离。
另外像是F8F、疾风等这类狗战较难打赢的目标可以试着开襟翼。
但如果没在短时间内解决的话,就会看到自己的速度与高度一直掉。
掉到一定程度就算你可以解决掉那一架,
失去能量的喷火就只会是其它敌方眼中肥美的鸭子。
最后对头的部分,因为是翼砲的关系,能避免尽量避免。
感觉有能力飞到4阶的人也没必要看我这粗浅的介绍。
是不是该从1阶机开始呢,但很久没碰低阶场了…
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