Re: [心得] 新手半日陆战心得

楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-05-17 16:12:38
※ 引述《malintim (阿夕拉斯.夏雪.风心)》之铭言:
: 个人是个小新手
: 今天大概玩了半天时间 想把一些个人感受提供给各位参考
: 有很多部分是纯粹凭感觉打的 可能跟事实有点差距
: 请见谅
: 主要是完德国线
: 起始车是pzII ausf C
: 个人玩得并不快 目前只开出 PzIII ausf E、F跟Pz IV ausf C
: 虽然都是一阶车但是其实感觉起来实力差很多
: 就上下分开一层的车子能力、实力就有差 而且挺明显
: 首先我想谈一下游戏的状况 我主要是只玩街机
: 玩起来的感觉真的挺有趣 但是完全跟WoT是不同的游戏了
: 首先是操纵部分
: 先从驾驶开始:
: 他有简单操作模式 ASWD前进后退,Q往下打档E往上,V开镜,Z/右键zoom in
: 不同车会有不同的档次 有些好像到6有些有到10,R档是倒车
: 感觉很简单 但实际上开起来很奇怪
: 第一是你会发现车是好像"没有重量" 所以高速下转弯超会甩尾
: 整个各种飘来飘去 要很小心开 常常穿过某些地形整台车还会飘起来
街机大概就是这样了
蜗牛对街机的原则大概就是载具可以弄出超越史实的动作
只是空军超过史实的结果是很滑顺的转弯
有飞历史就知道 超过限度的转弯会让整台飞机一直抖
然后驾驶技能高一点之后甩尾的状况可以减轻很多
: 再来是原地回转 你会发现原地回转的速度慢到吓死人
: 2C转一圈可能要快30还是40秒 很可怕
: 主要原因 是因为"这游戏真的是需要打档的"
: 但是简单操作模式很容易让人忽略这点 因为它会自动帮你打档
: 而只有前进(W)时 或是你按下自动增加的前进档位 他才会进档
: 这个部分要很注意的是 原地回转他的档位会卡在1 所以真的超级慢
: 我个人要原地回转会先按一下前进之后再回转 档次进到2-4之间 会回转得比较快
: 大家可以实验一下
: 这部分是我无意间不小心换了操作模式(我不确定是哪一个)
: 变成全手排 整个超难搞要像正常开手排车一样
: 前进要先打到2-3档让速度上升一些之后再打进中速4-6然后再打进高速6+
: 倒车还得先停车打进倒车档R再按"前进W" 这时车子会"后退"喔... 挺有趣
: 也就是因为这样我才发现到原地回转很慢的原因
: 再来是倒车 R档 似乎只有一个档位 所以速度很慢 大约只有6-8的时速
: 很容易在路上遇到状况要倒车的时候被害死 来不及回掩体
: 还有煞车 这个我到现在各种搞不懂 我找不到紧急煞车的选项
: 所以每次都会冲过头 很头痛
: 就算只是要前进出掩体射击也是一样 只是1-2档 照样冲过头
: 这个我还在研究要怎么办比较好
这个只能靠组员驾驶技能点高一点
制动力就不错了
另外就是不能学wot卡掩体最边边
因为倒车很慢的关系
其实非常不建议打掩体伸缩战
非不得已就只能抓一下煞车之后刚好滑出掩体的距离 (所以不能卡最边边
: 再来就是开车请注意会地形会让你翻车或卡住车 通常翻过去就是直接下一台了
: 过河川地形都大概只有5-6秒时间不然会淹死要自己注意
: 其他的我部分还在研究中
: ☆强烈建议上战场前先试驾 可以在车子的选项找到这个内容
: 会有宽广场地给你开 还有目标可以试射看看 很棒的设计
: 再来是射击:
: 射击的方式很简单 瞄准 准心变绿色就可以发射了
: ☆强烈建议新手任务要做 他会告诉你怎么做要射哪里
: 这部分其实十分令人感到挫折
: 在远距离500m+(.50)基本上是打不中的 就算打中了通常也不能怎样
: 200-300m(.20/.30)还OK 但是弱点不好瞄准
: 常常我都得把我的鼠标DPI调很低才打得中
绿色参考用的
红色照打也行
WT有装甲疲劳的设计 反复射击同一点还是会穿的
然后打不穿还是会有震波 (除非他写undamage
以德国R1~R2来讲 榴砲用HEAT 以外的有APCBC就用APCBC (这种弹种都是砸砲塔就好
至于APHE这种会击穿会爆炸的
就要找弱点 正面的话 打德军是驾驶孔最快 苏联打砲塔侧面
: 另外就是我找不到重新装填的控件...像2C这种车常常弹链会打到剩1发2发
: 没有重新装填真有点麻烦
就是没有 XD
已经塞进砲管的东西当然不可能再拿出来 (太危险
对空打干比较快 (反正弹药很便宜
: WT的损害模式跟WoT完全不一样
: 你要打对地方之外(油箱、引擎、弹架) 还要看有没有打穿起火或爆炸
: 或者你把人家成员都打死
: 不然你怎么打可能都打不死那敌人的车 其他位置都是各种打不穿毫无伤害可言
: 但是打对位置 一发就对方就炸了
: 这部分就不详述 只能完全靠经验来进行
其实杀组员会比较快 (弹药架例外
所以驾驶孔 砲塔 都是优先目标
或是见面先砸砲管
废了他攻击力就随你虐了
: ☆超重要☆第三部分 影响车辆行动跟射击的因素
: 首先是车体的部分 也就是引擎、履带、传动、变速箱等阿哩阿扎有的没的
: 这部分很麻烦 麻烦在于坏掉很难修好,修的时间又超长
组员维修点上去 再买个专精就颇快了
我目前30+30 大部分的维修都是30秒初头
: 而且 你想修车你还得先研发工具箱
: 比方说 你的履带坏了 你没有工具箱 很抱歉你可能要卡在原地不会动了
: 有工具箱的话 他会提醒你可以按"U"来修理
: 再来他会跟你讲
: 几秒后开始修(通常是10几秒) 然后开始修(有时10几秒有时1分多钟)
: 修的时候一定是在原地
: 真的会让人修到崩溃 特别是你刚好在空旷处被人打到履带
: 有些车体部分我到现在还搞不清楚到底是能不能修
: 我记得有一场 开3E 卡在一个三角路口被人打坏引擎
: 我就一台战车卡在路旁的石头边 一动也不能动
: 还好那个路口刚好在占领点的必经之路 一堆2C跑来送死站在路口让我射弱点
: 不然那一场真的是要垫底了
: 有些地方真的不要跑出去 天知道你会被打坏什么地方
: 每个地方坏掉出现的状况可能不大一样
: 大多会让你不能动 有些会让你只能后退不能前进 还有一些其他的状况我不大会描述
: 再来就是会起火、会爆炸 起火请先研发灭火器装备然后使用他
: 爆炸就....rip了
: 另一部分难搞的就是砲塔
: 砲塔也有分几个部分 控制旋转的砲塔整体、砲管俯仰装置(驱动器)等
: 这个坏掉也是很可怕 一样都要修很久
: 砲塔卡住会不能转 俯仰装置卡住会不能上下
: 还有一个会直接让你无法射击(好像是砲管?)
: 想像一下你正在战况危急之时 突然无法射击的情况
: 或者想像 你现在履带断了 砲塔又卡住
: 只能眼睁睁看着敌人射你射得很爽真的很恐怖
: 再来是乘员
: 车长、砲手、驾驶、装填等
: 车长有状况好像会看不到部分四方情况 这我不是很确定
: 麻烦的个人觉得是砲手、驾驶跟装填 这三个都很麻烦
: 首先状况有好几种,我好像有看到1.失去意识 2.受伤 3.挂了(反正就不会动了?)
: 这部分我还在查证 完全凭自己印象的不确定是不是这三种
: 失去意识好像就暂时不能工作 例如砲手会无法射击 大概需要15秒左右回复正常
: 受伤的化工作状况会损害 比方说装弹变慢很多
: 死掉就完全不能工作了 比方驾驶挂掉就...整台车不能动 就算你车是好的
: 最怕的就是成员被挂掉 整台好好的车会变得完全失去功能
: 成员全部死光好像也是算是战车爆炸回车库的一种
: 特别交战中常常会突然不能射击
: 可是会完全搞不清楚到底是砲坏了 射手挂了还是正装填到一半装填昏过去了
: 然后就慌了各种崩溃撞头翻桌 非常难搞
: 实际战斗
: 首先要提一下 这游戏可以研发 "火炮支援"
其实这功能最好用的地方不是叫砲击
而是你多一个半鸟瞰的视角 拿来观察战场实在超级作弊 (只有MT可以叫
: 每一阵子可以用一次(我不确定多久 两三分钟吧)
: 可以在地图选一个圈圈然后用拐拐call砲兵 Gank圈圈里面的敌人
: 只是那个圈圈有点别扭 有些地形会看不到 有点吃技术
: 不过这个蛮强的 遇到打不过的对手或是双方僵持局面 有时候一call arty来就逆转了
: 此外就是一堆人聚在一起的时候要小心被炸
: 我跟队友被敌人炸过 一次就3台车说byebye了
: 由于射击穿深递减的很严重 跟人对射距离不要太远比较好
: 记得找掩体掩护自己 才是上策 不然在空旷场地处被猛殴然后还要修车会想哭
: 冲撞可以 但是这个游戏的冲撞系统没伤害的样子 乱冲撞敌人有时候会出现怪现象
有伤害 但是很低
: 飘来飘去 抖来抖去 还有突然转180度的
: 我个人喜欢绕但是不太喜欢直接撞 撞上之后马上会降速降很多会失去移动的优势
: 各车部分
: Pz IIc
: 车子很小 速度还可以
: 但是火力不够 用的是2cm的机砲
: 不是近距离真的很难穿
: 我喜欢冲高速之后贴近敌人 比如说T-26 或是其他的车
: 然后靠机动绕他们 通常大多数人会原地回转+转砲塔射你 这都不是问题
: 只要趁他转过来的时候迅速绕到另一边就好
: 反正就先前进猛加速然后各种甩尾绕人
: 然后找弱点射 比方说驾驶的观察洞或是屁股、侧面绿色的地方
: PzIII E,F
: 这两台有点像 速度超级快 我记得可以开到时速60
: E比较轻 砲比较没很强 但装填速度快不少
: F稍微重一点 砲比较强 装填比较慢
: 装甲都还不错
: 砲塔转得很慢 要小心被绕会很麻烦
: 3E我比较喜欢贴着人打火力必较够 对上2C或是T-26这种基本上是乐胜
: 打驾驶孔还是正面某个怪地方(我不大会讲 机枪孔?吗) 有时一发就死一只
: 然后遇到T-28或是其他三号四号之类的就打弱点 打对位置都是一发死掉喔 很爽
: 遇到Stug III A(三突)不要正面对上比较好 对手砲不算痛但是正面很硬
: 3F我比较喜欢稍微有点距离打弱点 效果还不错 其他跟上面一样就可以
: 4C我还在研究中 速度慢很多 大概只能开到时速40上下
: 砲也不是很好 也需要贴近一下距离
: 以上是大概的感觉
: 先谢谢各位愿意读到这
: 不足之处还请高手大大们多补充或指出错误的地方 我会很高兴的
: 现在战争雷霆版终于开了 一个新版最缺的个人认为就是写得很棒的"基本知识"跟"心得"
: 希望可以看到有志之士广发各种心得我才能有学习的机会
: 这几天也有玩一下飞机 但是我觉得飞机好难玩
: 打人都打不到打不下来 却老是被打下来 完全搞不清楚原因
: 有点丧气 然后查攻略之类的好像基本的都没讲很清楚
没办法 空战很难用文字叙述
如同WoT虽然有SOP 但是你完全跟着SOP做依然不是必胜
因为太多东西还是讲求当下的应变能力 这个只能靠经验
要说空战SOP的话...
你可以没速度 但是不能没高度
你可以没高度 但是不能没速度
两者皆有 就是虐菜
两者皆无? 准备跳机吧(1s
: 都是抢一些进阶的抢机场还是啥的 看都看不懂...
高速抢机场最重要的就是手不能抖
进场角要压到剩下1~3度而已
换句话说 你距离机场大概还有1~300m时候 你的高度就只能离地大概10~50m上下
用接近水平的角度去抢 (大角度落下螺旋桨一定会打地板喷掉
收一点油门 不要收太多 不要放襟翼
速度看各种机型的起落架强度 像美国海航这种特别粗勇 400+进场都没问题
机轮开始触地之后开始采油门 把机身拉成水平
cap字样跳出来之后就拉杆开始爬
btw 控制页面的第二个tab有辅助操作 要关掉
不然这种进场系统会判定你快坠机了 会强制接手 然后飞机马上就喷了...
: 希望能赶快有好的心得出来让我可以好好学学基本的知识
作者: fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)   2014-05-17 16:15:00
"WT有装甲疲劳的设计" 所以WT的机砲应该会比WOT机砲好?"拿来观察战场实在超级作弊" 非常同意啊,呼叫视点超棒!
作者: foxtrot (☠)   2014-05-17 17:10:00
玩历史场, 我超爱用零战低空低速der XD
作者: malintim (阿夕拉斯.夏雪.风心)   2014-05-17 22:21:00
推大大精细的解说 受益匪浅观察战场真的也不错用不过炸人也真的很爽 今天有炸死2个

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