楼主:
stanlyvan (一步一步往梦想前进)
2010-09-10 00:35:59来源:
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=321&f_SUB_ID=2945&f_ART_ID=269912
【游戏基地记者╱fannine22 报导】
继台版《战锤Online》在今(2010)年 6 月结束服务后,韩国 NHN 公司于今日(9 / 7
)也在游戏官网发出沉痛公告,宣布韩版《战锤Online》将在本月底结束服务。《战锤
Online》在韩国甚至连公测都还没开始就被放弃了。
(图╱游戏基地)
《战锤Online》韩版代理商 NHN 是在当地时间今日下午两点与 EA 共同在官网发表这项
消息。NHN 指出,过去为了《战锤Online》在国内的营运已经做出了努力,但无奈结果不
如预期,考虑到韩国游戏市场和公司研发内部现况后,两家公司在近期内达成了协议并作
出有关放弃的严重决定,并请求玩家们的谅解。距离《战锤Online》去年 11 月在韩国正
式开放官网并进行策划,到如今结束服务声明仅短短不到一年的时间,甚至连开放公测接
受广大韩国玩家的考验都还没有开始。
消息发出后,韩国媒体更以 "外国制线上游戏的诅咒" 来形容这个悲剧,并举例指出除了
《魔兽世界》之外,过去曾经在韩国市场登陆的海外线上游戏如《RAYNEGARD》《
Phantasy Star》《激战Online》《无尽的任务》《魔戒Online》《魔物猎人Online》《
科南时代》等,多数都惨遭滑铁卢。
(图╱游戏基地)
除了魔兽之外,欧美游戏似乎很难抓住多数亚洲玩家胃口
事实上,为了成功推动《战锤Online》在韩国市场的营运,NHN 的确是做了不少努力,甚
至角色在登陆前都被迫先变脸以符合韩国玩家的胃口,不过最后仍是难逃失败的命运。
作者:
iung (海边漂来的面龟)
0000-00-00 00:00:00只有玩过EQ跟战槌,不过不管哪款都大胜韩国游戏....
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
2010-09-10 11:40:00悲剧
作者: shihyaolin (LSY) 2010-09-10 22:08:00
不意外XD
欧美游戏似乎很难抓住多数亚洲玩家胃口???不少人只玩过魔兽 上面的游戏都没玩过吧...
作者:
TheMvpNash (4Minute-Queen has come)
2010-09-11 00:35:00亚洲一堆重度玩家,这种很容易造成阵营不平衡的游戏不适合
WOW是因为野外很少在打了 所以不平衡比较没差战锤看到红色ID的本来就要打了= =
作者: afra2372 2010-09-11 20:23:00
上述的游戏,我玩过三个,包括战槌就四个了。
作者:
b81314 (有点贵)
2010-09-11 23:46:00科科
暴雪出品 必属佳品<==这句话念啊念的 比阿弥陀佛还灵就像最近某款即时战略连批评都不能批评一样
作者:
Label (Panel)
2010-09-13 11:02:00真的是雷声大雨点小的超级代表作
战槌上市的完成度比WOW当年的完成度高多了........他的致命伤是END-GAME内容 他如果是主打副本会很轻松
作者:
Label (Panel)
2010-09-14 11:58:00战槌在TW初期还蛮受欢迎的啊不是没有市场很多人玩不下去是因为战场LAG 很可惜
时间点要考虑进去啊 就像作手机的也不可能跟别牌四年前的手机比规格程式最佳化不足的问题也算是完成度问题的一环你晚了人家几年上市 还只要跟人家几年前比难道你市场上的对手是几年前的对方吗
作者: icps (虹月) 2010-09-19 03:24:00
我也有玩说 战场太LAG 要不然其实内容还不错