※ 引述《Mindcastle (艾德利克)》之铭言:
: ※ 引述《palsuet (.....)》之铭言:
: : 不过在下蛮好奇到底会做成什么样的游戏,因为40k算是比较偏向
: : 科幻风格的,和以奇幻风格为主流的MMO来说算是比较特殊的背景
: : 。
: 官方说过确定参展了,40K基本上跟中古一样是反乌托邦的世界观
: 外表是科幻解释,实际上还是充斥迷信(EX:机魂) 宗教狂热 巫术 灵能的世界
: 外加因为星球众多 天高皇帝远 自家人打自家人比中古多很多
: 另外ㄧ点就是出资的老板是推出破晓之战的THQ,开发工作室是之前做末士骑士的那家
: 对比起专砸招牌的EA跟MYTHIC应该可以稍微期待点= =
: 再提一点就是GW愿意承认40K OL是40K正史一部份...以GW龟毛程度可以稍微放心点
虽然说科幻只是外表,但是对于职业来说影响应该就不小,
一般网络RPG大概分为战贼法牧四个类别,以THQ的破晓之战
里面的太空战士来说:
战就是肉盾,负责吸引砲火的肉搏职业,也就是战术小队,
但是战术小队可是一手冲锋枪一手动力锯,还可以扔手榴弹
炸人,这跟中古战锤只能肉搏的坦克就不太一样了。
而贼的话在破晓之战里面应该是侦查小队,专长是隐形去敌
人旁边装炸弹或是远远的用狙击枪偷袭,跟中古战锤里面就
只会肉搏的贼也不太一样。
科幻背景里面,除了突击小队以肉搏为主之外,太空战士们
几乎各个都是远程职业,所以玩法应该也会差很多,这是在
下比较好奇,到时候要怎么解决的问题...
再加上还有各种坦克车辆之类的载具,到时候要怎么表现,
还有呼叫火力支援轰炸怎么处理,让在下很好奇...