从一开始的Hellgate,不是我一直想说这游戏多好多好,
这么有特色的游戏,居然是研发商自己搞垮,
然后再来是战锤,也是‘雷’声更大,
雨点小得听不见~
我甚至感觉没有‘激战’人多,
甚至寿命很像还比‘激战’更短?
游戏真的很不错,
但问题怎么会这么多呢? = ="
战谷的赚的钱很像都被这游戏拖垮了喔?
高层要不要再放手一搏?
代理一下‘Champion’吧!
这游戏我觉得前(钱)景比战锤还大,
虽然Bill胖到那里去当监制了,
但这游戏似乎比战锤还热门?
容易上手!充满台湾玩家喜爱的个人主义风格~
我怎么感觉好玩的游戏,台湾代理商都不怎么想代理?
虽然很多人说WOW跟战锤根本无法比较,
但事实证明,还是会拿来比~囧
比的结果就是,姜是老得辣,
我敢说,就算代理商当初从CB都一切很完美时,
战锤本身的设计,就是玩家对自我阵营的信心消耗战,
就算现在20的server,搞到最后,还是会变成只有几个核心server,
因为常胜常败的阵营设定,会让玩家失去战斗力,
一直吃闷亏的一方,不是玩不下去,就是走人~
这是小弟的浅见~或许真的很浅,
还望前辈多多指教~虽然已经没玩了,
但我还是很关心这版的活动~谢谢。