Fw: [问卦] 有没有华义全新MOBA game G.O.D的八卦?

楼主: kons (kons)   2014-01-04 10:43:23
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Ins_p78 ]
作者: kons (kons) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 有没有华义全新MOBA game G.O.D的八卦?
时间: Sat Jan 4 10:20:31 2014
※ 引述《OutOfTears (Cantabile)》之铭言:
: 有没有华义新game
: 花了两亿 用了三年研发
: 制作人:“希望给玩家一个全新的MOBA游戏”
画面还不错,至少不输LOL,毕竟是新东西嘛
登入的大厅很像MMORPG,但是好像没啥屁用,脚色走来走去也不知道能干嘛
现在人少,等人多那大厅一定卡
打了几场,很不习惯,优化没有做得很好,点人跟小兵常常会不小心变成往前走
除非要改习惯用A的A小兵。总之,操控不太顺手,很多设计不贴心。
不过毕竟还在BETA,小缺点是难免的。
跟LOL比起来,其实比较像信长,有电卷有驼兽,箭塔旁有回血点,还有超贵名刀神装
不过个人不喜欢这种模式,我天生手残,手速超慢,要按抗魔喝BUFF药水又要按技能
就一个接招秒人的游戏,很吃反应,按到手会抽筋。
据说就是信长作者(不知道哪一版的)参与开发,像信长也是应该的
我本人对信长不太熟啦,三国(非XD)比较熟一些,所以信长STYLE我玩不来。
说一下优点吧,野区目前表现感觉很特别也很丰富
给了很多种的BUFF,BUFF有单人提升,有照明敌方区域视野,叫兵奖励等
几乎都是兵家必争,前中期就看到大家一直在野区打小会战
甚至刚开场的BUFF就有遭遇战产生,算是挺热闹的。
然后承袭了三国信长的叫兵模式,能够叫兵帮打帮守
高低差地形做得不错,很多地方你没占到高地就吃亏
不像LOL高低差地形只有河道口而已(但LOL的草丛设计挺棒的,GOD竟然没抄)
不用练等到三十,招唤师技能(G.O.D叫授印),全部都是被动技能
比LOL丰富很多,应该说他是结合了LOL的天赋跟符文,
一样一次只能带两种,种类很多,
有回血、回魔、加攻击、加暴击、加魔攻、加跑速、加防御、加跳钱、打野比较强
反正差不多想的到的那些都有啦。
新手只有回血跟回魔两种能选,其它的要靠台币买,或者游戏中获得的奖励点来买。
但现在封测,奖励点多到用不完就是了。
最后总结是,喜欢信长的人,应该会比较能接受这款游戏吧。
但我个人还是不看好这款游戏啦,毕竟MOBA市场开发差不多了,
除非有功能新奇到让人能跟LOL、DOTA2做出强大市场区别,
像暴雪英霸就朝这方面在构思,脚色没有买装系统,单纯就是打打打打拼战术
更何况GOD的难度比起LOL更不亲民也更复杂,更难吸引非核心玩家,市场就更难做大。
但还是建议大家有兴趣的试试看,当作支持国产吧。
作者: gox1117 (月影秋枫)   2014-01-04 10:21:00
粪GAME
作者: chpen (元)   2014-01-04 10:22:00
好专业的介绍...
作者: Tukuyomi (月读)   2014-01-04 10:24:00
黑猫做的
作者: shine32025 ( )   2014-01-06 13:00:00
不知道能存活几年
作者: Dnight (暗夜)   2014-01-07 02:50:00
lol的画面很烂...
作者: slycsboy (帆氏物语)   2014-01-12 19:56:00
楼上低奶

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