Re: [闲聊] LOL版主内斗上演中www

楼主: kons (kons)   2013-10-11 17:09:20
: → johnnyjaiu:我还在看有没有代理商会代理SMITE...不过欧美写实风感 10/04 11:21
: → johnnyjaiu:觉不太对台湾人的味口... 10/04 11:22
: → johnnyjaiu: 胃 10/04 11:24
这几天玩了一下SMITE,感觉还不错
特色就是第一人称视角的DOTA,也可以看成是能学技能放魔法的CS
游戏目前公测中,只有英文版能玩。
关于系统
虽然有小地图但受限第一人称视角的关系,很难清楚知道别路或远方的队友战线情况如何
除非你死掉自动摄影机转到队友身上。
然后很容易被人家从后面肛,因为第一人称视角看不到背面啊。
关于背景与英雄
背景就是各国神话的神祉乱战,有中国、埃及、希腊、北欧、印度、罗马、玛雅..等
像大家熟知的嫦娥、关公、钟馗、宙斯、奥丁、丘比特....等等,通通都有。
我猜以后可能还会有观世音、如来佛、妈祖之类。
英雄售价老实说有点贵,我没有储值过,但如果用游戏中累积的点数买并不便宜
其实主要是英雄售价大概都是LOL 6300的水准,但是LOL除了6300也有450 1350的价格
SMITE里面却很少有这种便宜的神祉可以买。
另外主要的收入一样是卖造型,但是很多2P色的造型可以用游戏中的点数买
不过私心来说,SMITE的造型大部分都不好看又没特色,可能因为3D不够漂亮吧。
希望等正式版上市时,造型能多一些,漂亮一些。
关于技能
其实除了3D战场技能外没啥好提的,
技能热键位置不同,因为WASD是移动的按键,所以技能热键变成1234。
等级可以升到20级,招式每招都能升到五级(包含大绝)
不过因为FPS的关系,几乎许多招式都是指向技。
但也因为如此能做出一些很特别的招式,
如哪吒的大绝就是往正前方冲,第一个接触到的敌人打上天空,然后四连击,爽感满分
还有阿波罗的大绝很像逆命,不过他是叫出一台马车让你飞上天。
然后你可以享受开飞机的快感,无视地形限制四处飞,然后自行找地方降落。
还有像弗雷雅的大绝也是,飞到半空中移动,然后朝地上猛轰法术。
可以飞天的神祉太多了,还有像索尔、塔纳托斯......
像LOL的2D上帝视角,就没办法感受到3D战场的乐趣。
关于装备
装备方面比较值得一提,除了六格装备栏以外,
还有两格主动道具,两格消耗道具的使用。
六格装备栏可以看出很多地方有LOL的影子,或者应该说没有比较特别的新意
如有专属开场出门装备(CP值高但不能升级,如多兰系列),打野专用的装备
而物理装备就是攻击、攻速跟爆击。法术装备就是法伤、减冷却
特殊功能提升爆级伤害、增加比例法术攻击、缓人槌、越打越快(痛)、法穿物穿
LOL该有的SMITE也几乎都有。
特色是装备的升级不是用合成,而是单一物品升级。
一般装备都有三个等级,升到第三级会附加额外效果
如一把黄金弓
等级 价格 物理伤害 爆击率
1 670 10 5%
2 1450 22 7%
3 2480 35 10%
三级额外附加效果+5%移动速度,普通攻击附加范围50%的扩散伤害
两格主动道具是要花钱买的,可以看成是LOL的招唤师技能,只是要在游戏中花钱买
重点是不能退货,也就是这场游戏你选了哪两种主动道具,买了就不能改
初期法师可能会买补魔的主动道具(清晰),
但大部分都是游戏中后期才开始针对敌方脚色买
如对方有刺客就买金人,坦克(斗士)可能会想买缓人的道具(兰顿之兆)
后排就买闪现+鬼步。打野的就买重击
肥料自认这场没用处了就买灵气装等帮助团队输出
大部分的主动装备有有三个等级。
两格消耗品就没啥好说的了,补血补魔放眼睛,后期嗑精炼。
特别的只有传卷,可以传到己方的塔,初期战线告急时还不错用。
地图类型
游戏地图目前种类蛮多的,除了正规的三路 5 VS 5, 3 VS 3
还有类似水晶之痕、ARAM。
其中比较特别的有一种叫竞技场(5 vs 5),有点类似水晶之痕但玩法不同。
就是双方起始各五百分,然后在一个圆形竞技场,
双方会定时出现小兵,小兵想办法冲到对方的得分点,
每一个小兵进入对方得分点对方就扣一分。
所以双方英雄就在圆形竞技场中互相厮杀,保护己方的小兵进入得分点。
虽然英雄死亡也会扣五分,但是重要的还是小兵达阵的分数。
可能敌方把我方的战场拖到旁边,最后我方成功击杀对方两人,
结果没注意到敌方的小兵冲了15只到家里,反而被扣更多分,得不偿失。
除了这些之外还有一些不定时出现的特别主题。
如埃及河神大战中国河伯,双方进去只能选这两只玩。
或者大富翁战争,一进去大家钱用不完。诸如此类。
其他特色
然后可能是因为新游戏,高端玩家还没开发出高胜率的配置法
也可能是我太低端,每一场玩家都是乱配乱走,
可能有两刺客两射手一法师这样,也可能有两坦克一射手两法师,总之很不固定
不过值得一提的是,这游戏应该是不会开发出SUP辅助这个位置
因为游戏中敌方小兵死掉的金钱,你只要待在范围内就会拿到
(尾刀似乎有比较多一点,但差距不大)
所以没有辅助捡小兵罪该万死,抢头十恶不赦的状况出现。
当然可能还是会开发出半辅助,专门买一些灵气装或辅助装,但乐趣也比传统SUP有趣
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉还)   0000-00-00 00:00:00
还在公测啊? 印象中已经游戏开始蛮久了之前一开始是看到Dyrus有在玩,现在是飞小橘会玩,而且她还玩得蛮不错...
作者: kunda (!!)   0000-00-00 00:00:00
看原po在LoL板的文 跑去玩Smite 感觉有以前WoW战场的感觉而且指定技能少 远距普攻都要指向这点就比WoW平衡许多 
作者: steveggyy (居居歪歪)   0000-00-00 00:00:00
对DOTA玩家很有新鲜感
作者: dearteddy (dearbella)   2013-03-05 23:58:00
nice

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