https://www.youtube.com/watch?v=vnJQk_2QstM
S:农奴 狼骑
A:猎头者狂战士型态 科多兽
B:蛮兵 猎头者一般型态 萨满 牛头人灵行者
C:蝙蝠骑士 Witch Doctor
D:投石车 风骑士 牛头人
比较有印象的点
1.投石车跟矮人砲兵一样可以吃到装甲升级 血河车和弩车就不行
时间轴16分10秒 谈到投石车"按右键"跟"指定攻击地面"点那座塔的差别
指定攻击地面还会对周遭额外造成溅射伤害但右键点塔则不会
他提到也许是教育的问题 因为自由 所以EU玩家会做很多战略方面有的没的思考测试
但同样会较为没有纪律
从玩法上看的出来中韩执行力较强 而EU则比较多wild ideas
有一次有个亚洲玩家对他说 注意到Grubby的投石车比亚洲玩家的有效用
造成更多的溅射伤害 但亚洲玩家并不知道为啥
Grubby觉得被称赞了所以就告诉他们这个秘密XD
因为这是竞赛所以应该要保守秘密 但被吹捧了所以告诉他们XD
2.狼骑可能是这游戏最好的单位
3.科多兽吞掉对方单位时 对方可以获得视野 但同时对方的人口依旧被该单位占用着
有个很有趣的战术是 在turtle rock的商店的巨魔法师会掉永久无敌的ward
你可以用科多兽把他吞掉然后带到任何你想要的位置 把科多兽杀掉把巨魔法师杀掉
这样该ward就会放在你想要的地点了
4.风骑士很烂根本是会飞的经验包
"if you made wind riders,you`re gonna lose." ~Grubby 2024
5.蝙蝠骑士自爆前 距离对方300或400距离时会变得无法指定无法控制的冲刺状态
此时有一些方法可以反制例如将被撞击的单位"放逐"
(他没说 但我猜石像鬼降到地面也可以)
此时蝙蝠骑士会因为没目标而恢复原本可以控制指定的状态
然后女妖的反魔法护盾也可以挡蝙蝠骑士自爆的伤害!!!我只知道加防御会减伤
没想到反魔法护盾也可以