※ 引述《quarantine ( ないものねだり )》之铭言:
: Reddit 原文︰http://bit.ly/2MPBvCo
: 这次真的是大改…
: 以下节录重点︰
: 更新防作弊功能。
: 人类︰
: 大法师水元素HP减少、伤害增加。
: 大法师回魔灵气Lv2、Lv3nerf。
: 传送术范围略增。
: 民兵call to arm持续时间缩短。
: 足男举盾对穿刺减伤略减,但会反弹穿刺伤害。
: 牧师dispel范围增加、CD变5秒。
: 迫击砲班伤害nerf。
: 直升机HP、伤害buff。
: 坦克占单位从3变4。
: 侦查塔花木材变多。
: 火焰之球伤害跟扩散范围buff。
这波更新很明显消弱敲钟盖塔战术
侦查塔花费木材增加跟改弱一开始的赶路
要让盖塔战术成型至少会拖过一分半的时间
人类其他的单位也没有太大增强
足男只要碰不到人,举盾改强也没大用
除非举盾可以反弹建筑则另当别论
: 不死︰
: 巫妖冰甲缓速时间nerf。
: 祭司HP、走速、回血、装甲buff。
: 蜘蛛钻地再出来没办法再reset网子CD。
: 死灵法师3招都buff。
: 黑曜石像HP nerf、毁灭者HP、毁灭光球、吞法nerf。
: 冰龙缓英雄速nerf。
: 金矿、t1主堡耗金耗木减少、t1主堡建筑时间缩短。
: 蜘蛛塔HP buff。
: 狗跟肥的食尸buff。
: 肥的臭气buff。
: 砲车自产的尸体从狗变蜘蛛。
: 腐败之球nerf。
: 商店献祭骷髅CD变快。
不死最大的问题