原文
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762056755
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793
主要修改为:
完美支持 16:9宽屏幕
支持24名玩家
更多团队颜色供玩家选择
新建和改进地图池
英雄单位平衡
支持更高版本的Mac系统
地图编辑器升级
以下为四族英雄和中立的英雄修改:
人族英雄
山丘之王:
移动速度:从270提高到290
风暴之锤:
等级2:伤害从225降低至210
等级3:伤害从350降低至325
雷霆一击:
等级1:伤害从60提高到65; 半径从25提高到30
等级2:伤害从100提高到125; 半径从30提高到35
等级3:伤害从140提高到175; 半径从35提高到40
圣骑士:
基础攻击间隔:由2.2秒变为2.0秒
移动速度:从270提高到290
神圣护盾:
等级2:持续时间从30秒降低至25秒
等级3:持续时间从45秒降低至35秒
兽族英雄
剑圣:
镜像:
法力消耗(所有等级)从125降低至115
致命一击:
计算公式改变
由面板平均40 + 物品10 (40 + 10)* 3 = 150
降低至面板平均40 + 物品10 (40 * 3)+10 = 130
装备增加的攻击力不再受致命一击加成
先知:
野兽幽魂:
降低敌对英雄击杀后获得的经验奖励
增加生命值:
等级1,从200提高到250;
等级2,从300提高到350
闪电链:
所有等级:伤害衰减数值从15%降至10%
视界术:
等级1:无法力消耗; 冷却时间60秒
等级2:无法力消耗; 冷却时间45秒
等级3:无法力消耗; 冷却时间30秒
牛头人酋长:
移动速度:从270提高到290
重生(被动技能) :死后发生时间从7秒降低至5秒
战争践踏:
等级1:伤害从25提高到30
等级2:伤害从50提高到60
等级3:伤害从75提高到90
不死族英雄:
恐惧魔王:
移动速度:从270提高到290
腐臭蜂群:
法力消耗(所有等级)110降低至100
现在可以对机械单位使用
睡眠:
冷却(所有等级)6秒降低至4秒
法力消耗从100,75,50降低至80,65,50
持续时间从:20(5), 40(10), 60(15) 降低至 15(4), 35(8), 55(12) (括号内是英雄单
位持续时间)
吸血光环:
等级1:从15%提高到20%
等级2:从30%提高到35%
等级3:从45%提高到50%
地穴领主:
移动速度:从270提高到290
腐尸甲虫:
增加生命值和移动速度
等级1:生命值从140提高到170; 将移动速度从270提高到290
等级2:生命值从275提高到330; 移动速度从270增加到290
等级3:生命值从410提高到490; 移动速度从270提高到290
穿刺;
等级1:伤害从50提高到75
等级2:伤害从80提高到120
等级3:伤害从110提高到165
巫妖:
移动速度:从提高270至290
暗夜精灵:
月之女祭司:
基础攻击间隔:由2.46秒变为2.33秒
丛林守护者:
起始属性:智力18提升到19
宁静:
释放宁静的前3秒丛林守护者变为无敌状态
持续时间:从30秒降低至15秒
治疗:由20点/每秒提升到40点/每秒
纠缠根须:
对普通单位:
等级2:从24秒降低到18秒
等级3:从36秒降低到30秒
对英雄单位:
等级2:从3秒提升到5秒
等级3:从5秒提升到7秒
每秒造成的伤害:
等级2:15点/每秒提升到20点/每秒
等级3:25点/每秒提升到30点/每秒
自然之力:
树人造成的伤害从14提升到16(提升12.5%)
守望者
闪烁:
等级2:冷却时间从10秒降低至7秒
等级3:冷却时间从1秒提升到4秒
中立英雄:
大娜迦:
移动速度:从270提高到290
熊猫酒仙:
移动速度:从270提高到290
地精修补匠:
移动速度:从270提高到290
导弹轰炸
允许对空中单位使用
等级1:基础伤害从8.75提高到11.25
等级2:基础伤害从16.25提高到18.75
等级3:基础伤害从25提高到27.5
地精炼金术士:
移动速度:从270提高到290
治疗喷雾:不再治疗敌方单位
酸性炸弹
等级1:基础伤害从5提高到8(总伤害75提高到至120;二次伤害从3提高到5)
等级2:基础伤害从10提高至13(总伤害150提高到至195;二次伤害从6.5提高到8.5)
等级3:基础伤害从15提高到18(总伤害225提高到到270;二次伤害从10提高到12)
火焰领主
焚化
等级1:增加伤害系数从1到2,全额死亡伤害爆炸范围从90到120 ,半额死亡伤害爆炸范
围180到240,持续时间从2秒提升到4秒
等级2:增加伤害系数从2到3,全额死亡伤害爆炸范围从90到120,半额死亡伤害爆炸范围
从180到240,持续时间从2秒提升到4秒
等级3:增加伤害系数从3到4,全额死亡伤害爆炸范围从100到120,半额死亡伤害爆炸范
围从180到240,持续时间从2秒提升到4秒
灵魂燃烧(括号内是英雄单位的持续时间)
等级1:增加持续时间从14(6)秒提升到16(7)秒; 伤害从100提高到125
等级2:增加持续时间从16(7)秒提升到18(8)秒;伤害从225提高到270
等级3:增加持续时间从18(8)秒提升到20(9)秒;伤害从375提高到450
黑暗游侠
生命汲取
等级1:每秒伤害从25提升到30; 法力消耗从75降低至50
等级2:每秒伤害从40提升到45;法力消耗从75降低至50
等级3:每秒伤害从55提升到60;法力消耗从75降低至50
感想:
剑圣肆虐了这么多年终于削弱了
山王nerf不能2级槌秒不死寺僧,也不能配合血法虚无秒不死蜘蛛
但速度提升至290 (科多兽表示我四条腿速度220,你一个短腿矮人速度290 .....)XD
不死的恐惧魔王变强不少,蜂群波可以对机械,克制人类直升机
配合增强的睡眠,防人类或Orc的猥亵流还不错用
吸血光环也增强了,希望狗流能有再起的机会
中立英雄炼金地精术士不再治疗敌方单位,也许会有新战术被开发出来