一.推塔奖励制:每个建筑物打爆都全员得到金钱和木头数,和打爆粮仓效果一样,例如.打爆1座箭塔全员得300元+10木。效益:1.鼓励团队一起推塔打建物,加快游戏节奏,并引发团战,增加游戏团队合作(因为打建物可赚钱,大家更有机会因为推塔赚钱升级装备,且抵销没吃另外2路兵的经验和钱损失)2.另外增加团战机率,使大家更注重队友间的配合,也可以由数次团战结果输赢了解双方默契实力差距,输赢比较心服口服。3.减少单杀取人头自爽的机会。但不减单兵偷塔的贡献。
二.抵制开图作法:某队(例如.魏国)可以打指令-opmap 只要魏国80%人数投票通过就可以全场清除战争迷雾,对没开图那队才公平竞争,既然有人要开图那就大家一起开视野吧!!(魏国若有人发觉对面蜀国那队有人开图就可以打此指令,例如马超往阴影冲晕敌人,法师对阴影的敌人接技能,神走位不插眼闪晕障…等等不胜枚举)
三.提高队友中离的补偿:例如..魏国跳1人变4 VS 5,则魏国武将剩余的每人提升自身力量、敏捷、法术、血量、攻击1.2倍,并且会随等级提高乘此倍律。(公式:跳1人