※ 引述《gn01622545 (异变期)》之铭言:
: 之前改板的骑兵
: 一开始血量很悲剧 跟阿速达的1等狼有得拼
: 但是不像阿速达狼有魔免 还没有熟练度 CD又久
: 就算魏延11等 骑兵血量依然不多
: 对手为了破分身 出破改 八阵的情况
: 就算是25等的骑兵被八阵一消 也是剩不到几百血量
: 相当不适合在初期压线时 直接放在线上吃兵
: 对魏延这角色来讲
: 一开始能小顺风用槌子压人就都是在TK 不会放骑兵去推线
: 逆风放出去 又只会被对手赚经验而已
: 虽然这样我还是会先点
: 因为这可以让魏延 更早开始跑CP
: 还有就是 去帮别路抓人的时后
: 骑兵是个很好的卡位路障(血多皮厚 打人抓痒的) + 其中一只有粉碎波是很好的输出
: 一场下来 有顺风杀很凶 通常都是初期骑兵的伤害杀的 而且会杀的比魏延本人多
: 纯粹想发文 又不知道该打什么
我觉得应该改成这样 给大家参考看看
第一招 连搥
对单一敌人连续用锤敲打2次,可借由S键使技能无冷却,第一锤冷却0.155秒。
施法距离 100 cd 15秒
1 第一锤造成力量*0.5法术伤害,第二锤造成 76物理伤害。
2 第一锤造成力量*1.0法术伤害,第二锤造成151物理伤害。
3 第一锤造成力量*1.5法术伤害,第二锤造成226物理伤害。
4 第一锤造成力量*2.0法术伤害,第二锤造成301物理伤害。