给那些爱放屁的人
5打4 就一定打的赢?
5打4 就一定可以瞬间把对方辗过去?
残兵一个人去拆 对面五个人都在外面
拆塔毫无阻碍
对面五个 打四个 打的要死掉活 输赢还不确定
搞不好对手只有挡住 光打个没输没赢的 根本拆不进去
真的能拆的比没人档的残兵还快?
隐斩直接穿越单位 叫兵卡位 不可能
而且分路推塔的人 大多会推兵线进去破除防偷拆
因为会战 只要对方有死一两个 防偷拆就几乎没了 还不用推兵破防拆
虽然为了破防拆 残兵必须推线
想插眼抓他 我看要插满至少快过半的位置才有可能
而且他还可以利用跑速 三线跑
插自家门口 常常被跑到距离外
往外面插 外面的各个点本身就是竞争激烈的眼战位置
能不能保有眼权抓残兵 是个大问题
而且大部分不是 5打4会战输
是5打4 就算打赢 也是小赢而已
会战的同时 残兵已经/早就 开始拆了
等打完会战 要拆了 还有兵海问题 血量问题 剩下的成员拆塔速度等等
每一次的会战 都是残兵拆塔的机会
又不是天天打-ST 提早在25分开始复活加倍
就算死守等45分 打赢一次推 也为了防残兵拆 人都在家
打赢了冲过去 也要时间
大部分的阵容 这样冲过去
也只能拆完一做军营 还是中路距离最短的军营 对方就复活了
能打赢 有残兵的场
大多都是 30分残兵有能力单拆之前 就先拆到对方家了
不然就是 45分 残兵老马被抓
会战又能大顺风的 一次打赢 到他家里打 还是赢的连赢两场会战