原文恕删
模式方面:
个人是喜欢玩全部随机模式,这模式下会随机出任何塔
包括已升级过的塔,所以你买到的低等塔不能升级
简单说就是个非常需要运气的模式
但相对的好处就是当你买已升级的塔时不需看木头数,钱够即可买
且另外两个模式升级时需要看元素的等级或是关卡数
此模式无须很高等的元素等级就会出好塔,当然他死不出就认了吧
至于难度是第二个,就是简单,若有朋友一起玩可以选共用存箱
假若你玩自然你朋友玩冰,那么两个人都能盖自然跟冰的塔
因为两个人使用的存箱是同一个
英雄方面:
我现在也只会用两种英雄:
第一个是娜迦(提升触发机率与攻击速度,减少25%物伤与法伤)
第二个是训兽师(提升物理伤害,法伤与法力回复大幅下降)
大部分是玩稍微稳一点的娜迦,因为训兽师的副作用会让你不能够盖很多塔
其他的英雄能力我觉得都很难用,毕竟怪的能力非常多元化
目前我的英雄等级37,圣武士这边我提升能力的优先级是
人口 > 木头 > 物品掉落率 > 经验 > 爆击率 > 处发机率...
之后的其实点高也没差太多,看个人想法
而人口是非常重要的,到后面常常会很缺人口,能点满就点满
元素方面:
而我用的起始元素是自然跟冰,两个互点,主点自然
都升到大约10等会开始换升其他元素,之后的顺序是:
火 风暴 钢铁 暗 星辰
这当然也是看个人习惯或是爱好
选自然主要是为了高物伤角
选冰主要是为了有缓怪塔
一开始选这两个元素基本上是很稳的
挑战者要打死也不是问题
当然选择也是见仁见智
选塔方面:
一开始我会直接把自然升到5等,木头会剩20(圣武士木头升满的情况下)
抽塔后他就会给你6个自然塔,一开始我会希望抽到幼苗,杀敌有经验加成
没有的话就随便了,选个不会漏怪的就好
抽完塔之后再升冰,这样可以避免抽到冰塔,初期的冰塔都没什么用
所以我都是用自然的基本塔,有扩散有多重攻也有混沌攻击
因为这个游戏非常的吃塔的等级
所以我一开始盖的塔一定是之后的主力塔
这样可以延续他的等级跟油品
而物品掉落当然就是靠运气,人口也是
这是我今天打的队伍图
http://ppt.cc/I~Dv
因为没有丛林漫步者,所以只好用熊怪当主物理伤害角
那些物伤油品都是给他吃,丛林漫步者当然就是越早出现越好
如果到很后面才出现,我就会用熊怪用到最后
因为漫步者要成长完成也需要一定的时间
这是最后的熊怪能力值图:
http://ppt.cc/zyUB
这场也没掉经验转移的物品,其他塔等级都颇低
而主力法伤角我是用水元素:
http://ppt.cc/7dm4
水元素是个强力法伤角,很吃触发机率,所以配娜迦也是个好选择
基本上就是这两座塔为主要输出
其他的塔都是用来BUFF这两座塔或是晕怪或缓怪用的
这场其实运气没很好,椰子树、邦克巨人都没抽到
不然应该还能打更远,而且因为我连续遇到怪的能力是回复++
真的是完全打不动,后面怪的血真的都非常厚
因为回复这能力是每秒固定回复固定的血量%数,所以如果后期有这种能力的怪
要记得选英雄A点小怪,让塔集火一只慢慢清掉
当然要是没有高输出是一定打不死的,如果还遇到BOSS配回复
乖乖让他走吧...
结尾图:
http://ppt.cc/yA8E
因为我是玩自然跟冰,其他的元素我也不太会用
可能也没办法告诉你哪座塔好用之类的
而且因为这个地图能盖塔的地方很狭窄
一定要先用英雄盖范围塔做测试,才可以知道重要的塔该怎么盖
我看外面的人很多人是盖在这个位置:
http://ppt.cc/hiEx
这个位置最大的好处就是能把一波敌人完完整整打两次
但是因为我不太会在这里盖,很多塔都要重新想要盖哪最适合
偏偏我又很懒,所以我都盖在怪出来的地方
如果有耐心可以再去研究
如果还有什么地方漏了没讲可以留个言,我会再补起来
谢谢。