整体环境基础改动:
人物血量增加25%,怪物伤害增加25%。
新增天赋:
1.受到的范围伤害减少4%
2.双护盾
英雄天赋:
法霜教义文字改动让他看起来直觉点
日怒针对球改了几点
1.产球的机率提高到6% / 12% (秘/火)
2.每颗球给的伤害提高1%(变成每颗球2%)
3.法力倾泻去除上限,现在施放祕法脉冲或是新的Prismatic Bolt也会叠加
4.灵感灰烬重作:你的凤凰每次施放一个技能叠加一层法力倾泻,卓越技能叠层加倍
5.欧尔的记忆:燃灼与祕法奔腾不再使法师获得双倍法力倾泻
祕法:
1.巅峰天赋重作
(1)祕法弹幕现在会消耗所有的祕法齐射层数,每消耗一层有1%机会产生Prismatic Bolt
Prismatic Bolt:用压倒性的能量毁灭目标,产生四层祕法充能,超过五目标伤害降低
不受秘法冲击天赋与效果影响并且耗魔与伤害不因秘法充能影响
(2)Prismatic Bolt有50%/100%机会提供节能施法,秘法飞弹伤害提高15%/30%
(3)每层秘法齐射产生Prismatic Bolt的机会多1%,弹幕伤害增加15%
2.动能、非凡法力学者不再影响秘法脉冲
3.秘法脉冲更新:范围增加到目标周围8码,范围内击中每个目标给一层秘法充能
不再受到秘法充能影响,现在有15秒cd
4.大法师之触移除
心得:
整体来看还是生存堪忧,遥想上版本4大生存技能光景不再真的很不习惯。
上版本有冰箱、强隐、镜像、群盾4招配上常驻盾减伤几乎没有断过,每个场面都有牌
这版本就一个冰箱+一个盾,盾还不能常驻,真的是很挑战生存
看来这版本比起dps,秘法应该是“活下来就算赢”。
机制改动方面,取消了大法师之触的伤害池我是挺开心的。至少有新玩法
仔细看下来暴雪应该是要强推这套配日怒了,用法力倾泻的高上限配上新给的巅峰
唯一觉得不舒服的还是有5目标上限
实在不懂那个搞笑的降低体温过低时间天赋 好歹把冰箱回血还回来啊
作者: holybless (D.) 2026-06-21 17:45:00
ae秘法脉冲不好用 后来我干脆直接打飞弹 弹幕 光球
作者: tim111444 2026-06-21 20:25:00
又到了我们觉得补师不够惨环节
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2026-06-23 16:26:00终于改啦 虽然秘法球很好玩但单体aoe 都同一套确实是蛮怪的
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2026-06-23 17:21:00这季推光球唯一的理由就是重制后设计师没搞清楚怎样设计才会让玩家简单地满层->弹幕,Porom攻略一出来分成不同层数跟不同目标数做不同判断全部人都傻了,设计师短时间内想不出来怎改就推一个简单的光球build给你玩
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2026-06-24 06:44:00其实专属减伤技能干个坦僧机制来用就好一定比例伤害减免后转化成dot