楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2025-10-25 19:42:36版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/yzdmkb4w
(网址太长请一并附上缩网址)
哈囉各位冒险者。随着我们持续对《至暗之夜》的各项游戏改动进行反复调整与推进,我
们收到了许多关于改进治疗者游戏体验的回馈。为了能在Alpha测试阶段延续这个讨论话题
,我们设计了一些关于递减、断法与敌方怪物行为的改动希望能与大家一起测试。
●控场递减
简单的前情提要一下,控场法术效果像是恐惧或是定身在每次对玩家或特定怪物成功施放
后,其效果会随之降低。在《地心之战》中,第一次施放在你身上的恐惧会是100%的持续
时间,第二次则会降为50%,第三次只剩下25%,而后你就会对恐惧效果免疫。
在《至暗之夜》中,这些控场法术的递减效应会从第一次100%的持续时间,第二次一样降
为50%,到第三次就完全免疫。我们也把递减效应的重置时间从18秒缩短为16秒。
另外在至暗之夜的PvE战斗中,对于可以被昏迷的怪物所施放的昏迷效果不再会完全免疫。
昏迷的效果时间会逐渐缩短最后变成一段持续极短的时间,而非原本的100%持续时间降低
至50%然后免疫。在PvE战斗场合中对敌人的昏迷应当要总是能至少造成短暂效果,以达到
中断施法或移动限制的目的。
●断法
在Alpha测试初期,我们把玩家所有断法技能的持续时间皆延长了2秒。这项改动应该可让
中断法系怪物施法能更有效的使其聚集到近战区。
治疗是一个很有压力的角色定位,尤其是必须同时专注在:你自己的治疗技能、你队友的
生命值以及敌方的行动。我们认为治疗者需要另外关注那些不是你目标的敌方施法条并适
时的使用断法技能是过度的要求。
在本周的Alpha测试中,我们把除了恢复萨满以外的所有治疗专精的断法技能全数移除。
在往后的Alpha build中我们会再把治疗专精中这些断法技能天赋用别的天赋格取代。我们
理解在许多场合下这是丧失一个极大的功能性,但也会确保像是探究头目或是其他单人挑
战内容中用治疗专精仍是可以进行的。
恢复萨满仍旧能学会削风术,然而削风术在治疗专精下其冷却时间会增加为30秒。我们仍
想要不同治疗有着多样的功能而我们觉得削风术是恢复萨满的一项重要武器。
●敌人行为改动
在治疗者的中断施法手段被移除后,我们也致力于改变弓手与法师系敌人的行为模式。我
们希望这些敌人的法术会更平均分散到队伍中不同玩家身上,以此减少某个单一玩家可能
短时间受到极高伤害而其他人完全没受伤这种情况。
后续的测试中仍有许多职业改动会推出,每次新的build改动也会在我们的开发者解析中概
括说明并且持续关注各位玩家的回馈。我们相当期待评估在这些改变后玩家进行终局内容
如地城或探究等游玩体验的感想。
感谢大家的测试和分享你的想法。
附注/备注
下个资料片到目前为止有许多大破大立的改动,不论是职业简化或是UI等,甚至我听有些
podcast都戏称可以称为WoW2了。(曾经想过翻alpha改动但是长到我觉得不支薪太亏了)
这次的补师断法全被拿掉感觉也是个很大的决策,我看反应也是有好有坏(不过看衰的似乎
还是多一点),不知道大家怎么想的,我自己玩补师是比较希望能断法啦,只能仰赖DD断法
然后没断也是补师在擦屁股感觉挺糟的。
作者:
cblade (cblade)
2025-10-25 19:44:00小怪连点同一人真的很狠
作者:
enchyi (En)
2025-10-25 19:59:00只有补萨有断法 那M+补应该只有一个选择了吧
作者: ColorMocha 2025-10-25 20:15:00
全移除但留给补萨,什么操作?
对岸玩家笑称:优化就是把寒冰箭改成群体寒冰箭,大家都有份
作者:
Chulain (一口一)
2025-10-25 20:35:00暴雪:补师大密压力太大了 所以我们决定移除断法技能 赞
好怪 那为什么补萨可以有断法??现在M+补萨强势的其中一个因素就是补萨的断法最容易不用到近战区去断 CD也很短 这当然是一个不平衡结果要改补师的断法竟然是补萨还可以断 其他补不能
对啊,这样一改不就以后都组补萨?除非能确保其他补收到的补偿 大于一个12sCD的断法技能噢,有改成30秒,那就是其他补获得的补偿必须大于等于一个30sCD的断法技能
作者:
u987u (黑色卷毛)
2025-10-25 21:27:00牧师表示
作者: holybless (D.) 2025-10-25 21:27:00
断法问题在于一堆怪物中你要再1秒到2秒间找出施法的怪物 成功断法后他可以无cd马上再来一发
作者:
setom (流水)
2025-10-25 21:38:00还好quit了
楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2025-10-25 21:46:00M+补剩补萨倒也不见得啦 戒律没有断法也是当了2季meta
作者: you02040800 (鲁卡卡) 2025-10-25 23:01:00
直接进不了队,减负成功
作者: Lucky900s 2025-10-25 23:31:00
牧师:?
作者:
enchyi (En)
2025-10-25 23:51:00目前能断法的补应该只剩下萨满跟小D(要变猫)?
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2025-10-25 23:53:00没有断法技就不需要断法了 确实
他马的 法术改成都打坦不就好了 硬要随机点人还超痛BOSS 随机点人能理解,但小怪随机点人这东西 不知道从哪个版本开始流行的
楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2025-10-26 00:02:00补D的断其实是第一个被拔掉大概几周前 这次是拔剩下的
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-26 00:10:00唱法不打坦要坦干嘛
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2025-10-26 00:59:0030秒断法是能干嘛 本来能排进断法炼拿减伤 改了顶多救急用
有m+以来就是唱法不打坦导致玩家要额外用wa或名条ui监控然后12版再禁用这些东西 嘻嘻
射击 无法断法 随机找人射 也是很哭 虽然不痛但很难拉过来 除非有DK我觉得一些技能 要关注就够了 连那个垃圾法术都一直唱 不断 就是乱打一通 不会打仇恨最高的 超白痴
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-26 07:42:00射手拉过来没用啊 他cd好又会跳走
多少有用 至少你抓过来一起A掉半条 总比远远的还是满血 要把怪带来带去 还要处理牧师 就是说你啦 又臭又长的隐修院
作者:
mandyat (就这样吧)
2025-10-26 15:10:00这些人真的有在打副本吗 一堆法术痛到爆还不给断法死了一个直接跑魂压力比较不大 呵呵
作者:
vwvwbg (vwang)
2025-10-26 15:48:00所以现在坦克肯定都只组圣坦 补师一定不组牧师对吧XD30秒就给你的锦上添花的东西当特色而已
作者:
gbdt (闲逛)
2025-10-26 15:49:00法师专丢最远的,猎人初期跑探究有感。要想办法站的比npc近
作者: ColorMocha 2025-10-26 18:41:00
我牧师325x分14+确实很难进啊r.io补萨补D占了快80%难道是假的?
作者:
macheal (西云)
2025-10-26 19:35:00把M+移除就好了,我还没打过M+呢...XD
作者:
enchyi (En)
2025-10-26 20:06:00人家都有锦上添花 就你没有 当然组有锦上添花的啊
作者:
NIKADO (就是火气大)
2025-10-26 20:56:00弓箭手跟断法没啥关系,但一直不动或跳走真的考验坦补水闸的闪电箭根本断完马上又唱,竟然只加2秒
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2025-10-26 21:57:00绝对是好事啊
狙击手跟断法没关系,但随机点人+跳走 就是在恶搞玩家
重点不在断法,是不要再有那种断完一样马上继续唱法术的怪呀,预组每次送人头都是拉太多法师怪断不来
作者:
oldriver (oldriver)
2025-10-27 09:13:00断法成功几秒内不能施法对水闸闪电箭一点用都没有的感觉
只有萨满断就还原9版前 一样只有补萨有断 那时候也没有大密都补萨补德是没什么差 反正断法不用GCD也是11.1才加的 之前都要变猫的GCD
还是看数值进场啦 就算萨断一样12s cd治疗量低就是场外锦上添花要的终究是锦而不是那朵花
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-27 12:05:00最垃圾的是十字军试炼吧 以前怪物是没有控场递减的。结果三王搞一个无仇恨的伪pvp战斗 就是从此时开始 pve怪物开始有控场递减
作者:
iam0718 (999)
2025-10-27 15:04:00最讨厌钢条了
作者:
Foot (Foot)
2025-10-27 17:32:00等都是锦再说阿 哪一个版本能做到?
作者:
enchyi (En)
2025-10-27 19:02:00有人连锦没有 有人不只锦还有花 L2P (′˙ω˙‵)
作者: seekll (夜月十六) 2025-10-28 11:04:00
问题是断完又接着唱 设计师到底有没有在玩
作者:
vwvwbg (vwang)
2025-10-28 11:19:00所以之后都有带沉默了。群控在PVE就算递减到0也还是有打断的效果了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2025-10-28 22:47:00延长唱法cd+没断到不会进cd(pve独立)再来谈这些
作者:
enchyi (En)
2025-10-29 00:46:00BZ:所以我们让怪都免疫控场 你给我乖乖断法(还要排棒次
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-29 08:15:00应该加入pve当中 重复断法的话只会cd3秒就能再使用 而不是要等完整cd要考虑队友会不会跟你断同一个其实完全无理吧 除非有开mic。而且同名怪是不是应该在名字多个a. b. c.来区别?拉了3只法系 一开始就能分配 贼你断a 法c 牧b
以前是这样啊,标图标 谁负贼哪只的重点断法但那都是断重点法术吧 像是治疗或AOE为什么现在坦很硬? 因为那些 普通攻击法术不会打坦还会一直唱 一直爽今天 一群 十几只怪有4~6只 法术怪 全打坦就没这么多毛了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-29 12:06:00战坦曾经有法抗太低倒坦的问题 所以现在改打队友= =
作者:
enchyi (En)
2025-10-29 13:17:00BZ:好的唱法只打坦 但是唱的都是AE全团的法术
作者:
iam0718 (999)
2025-10-29 14:09:00记得有一版的战坦有群体反射? 不知为何拔掉了
作者:
secundus (Silence)
2025-10-29 16:44:00丢到PVP去了 (ˊ_>ˋ)
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-10-30 01:35:00战坦是不被允许有特异功能的