单纯闲聊
我原本是玩牧师 想说可以 当补 平常打探究 用暗牧
不过后来 因为玩法 太自闭 所以改玩猎人
暗牧输出 我觉得算很单纯,就吸血之触(痛会同时尚) 有瘟疫打瘟疫 有洪流打洪流
心灵震暴什么的都打光 再用精神鞭笞之类的,输出上跟一键差不多 但灵活性不错
玩猎人 想说这游戏 猎人应该都差不多就玩兽王,确实差不多 反正就锋锐打个两层
多目标 可以分别上DOT 溅下打下去 急杀之后等锐锋CD好补锐峰 三层之后 狂野怒
火,偶尔打打多重 体感5~6秒就足够了毕竟是buff技能,用起来就一如往常 没什么
特别
但是 想换口味 转射击猎 我就吓到了,抄一个 黑暗游侠就觉得很复杂,但想到探究
还是解任务需要 更大的范围爆发,又抄了 一个哨兵代码
吓到我的原因是,以前经验是 1234 填充技能补资源 等CD,但现在是1234567 虽然
后面的45678 不是那么常按但还是会按
重点是 他按的顺序很乱,箭雨 快速射击 瞄准 祕法/多重 按一按,中间快速射击突然
好了要跳到快速射击,然后瞄准射击 CD又两层,打完之后 还要打稳固,这时候 可能
是快速射击CD先好 也可能是瞄准射击先好,两个 优先权还是快速射击
逻辑上我懂 理论上我懂,但实战 总是多按或是少按
按半天看半天,结果好像一键打得比我高,我乖乖龙滴咚咧
小时候版本,123 3 3 3 按到天荒地老,有些职业可能会有4和5,不过大致上都长这样
技能多 但没用的一堆
后来3版 玩了DK 对当时DK印象是,虽然复杂 但顺序固定,照着那顺序打不会错
456 都玩补 只玩补 压力很大,7版 坦补输出 都玩过 也长的差不多,8版也是
差不多的感觉,9版 10版 没玩 只看剧情,不过印象中8版开始 变得有点复杂,
但还可以接受范围?
回头讲到这个 神牧 技能也是长的很夸张,而且很多都是用的到的...
是什么时候开始 技能变得这么复杂阿? 以我对8版决战艾泽拉斯印象 应该不是BFA?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-09-07 19:31:007版有比较不复杂?
作者:
cblade (cblade)
2025-09-07 19:38:007版本好上手的职业专精确实比较多吧
作者:
cblade (cblade)
2025-09-07 19:39:00猎人可以试试生存,这版简化很多,我自己体感三系中最容易
作者:
cblade (cblade)
2025-09-07 19:41:00应该是9版开始,加入盟约技能,还有制造橘装改变手法后面技能树大概有这些基础去做延伸 手法就更上一层然后职业大改有些又会改回简单XD
作者:
enchyi (En)
2025-09-07 20:04:00你去玩补还要同时打伤害的时候就更欢乐了神牧技能看似很多 但是多半可以用宏整合变很简单谴跟宁可以写成一个 快速治疗跟惩击写一个 治疗跟神火一个恢复跟痛写一个 净化跟驱散写一起 这样直接省五个键了这五个还都只是简单的敌我目标判定
作者:
vogue38 (这年)
2025-09-07 20:12:00猎人算简单了 生存不确定 比猎人更简单剩下惩戒跟魔痕dh 问题团本想M+打中高层都是奥达奇
作者:
enchyi (En)
2025-09-07 20:13:00现在戒律的盾只剩下真言术盾了 没有无脑的其他护盾了神牧那个只是我流分类啊 你不想打伤害就当那些技能不存在
作者: edman008ptt (偷偷闲) 2025-09-07 20:43:00
射击猎是简单的特别是哨兵 你只是运作模式还不熟 玩久就觉得无脑了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-09-07 20:54:00目前是射击伤害比较高没特别需求可以玩喜欢的就好
作者: holybless (D.) 2025-09-07 21:55:00
我是一职二角玩不同天赋 只有两个例外 法师 唤能师
戒律你用虚无的话 基本上也不用套盾了 辉一下心爆冲击*n只要队友正常一点的话应该是最简单的补职了
作者:
pig8409 (Grinbear)
2025-09-07 21:58:00就不熟练吧…就像你的暗牧有什么打什么,只是有的职业技能触发频繁,你要清楚知道该打什么
作者:
enchyi (En)
2025-09-07 22:42:00戒律正常玩可以打100万DPS+250万HPS 神圣只有80万+200万更别说戒律还一堆手牌只有像我这种少数还在坚持用神圣打M+的稀有生物 :O
作者:
RX11 (RX_11)
2025-09-08 00:36:00射击我觉得比兽王简单多了探究担心用射击暴毙就改兽王阿 又没规定探究跟副本要同专精
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-08 01:01:00不知道是不是跟ff14看齐 所有职业都开始对时间轴打技能。盗贼最大受害者吧 每一系都开始要对时间轴 全打对伤害还比不上1234的职业
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-09-08 02:28:00
这次兽王比较麻烦点 跟以前相比
作者:
yamatolan ((下巴脱臼不是罪))
2025-09-08 08:10:00射击猎这次最烙塞的是改成开急速射击结果你还是要先打秘法才能加速瞄准射击...
作者:
Foot (Foot)
2025-09-08 09:21:00阿玩这游戏本来接触新职业或专精都要去打木桩练习一下的阿魔兽还算好上手的吧,隔壁棚练新职业我都要打一整天木桩到肌肉记忆才有办法稍微能实战
射击其实技能很单纯,逻辑了解之后算不难的想体验复杂可以去玩一下暴徒,没搞好或闪个招DPS剩一半
现在技能真的是有够复杂的,理论上这种逻辑很难的职业,上限应该要比较高,结果你在那边按半天,不如几个灯亮就按的职业,近战典型就是战士对比惩戒,远程就是猎人跟鸟d
作者:
z3939889 (zazaa)
2025-09-08 11:59:00我也觉得应该要简化技能按键,但这么多版了,开始摆烂了吧
作者:
enchyi (En)
2025-09-08 12:18:00BZ曾经有想啊 结果改回天赋树又多一堆东西了看看那个预示牧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-09-08 12:33:00有些技能多了合并进其他集能连动使用的 但是要全部简化可能wow都停止更新了
作者:
cblade (cblade)
2025-09-08 12:34:00像惩戒 冰DK 这类去做技能整合就能改善很多问题前戏多铺陈一堆的模式实在难玩
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-09-08 12:53:00是说惩戒线在辉烬觉醒会开翅膀 冰dk冰住带洗衣机这种然后原本翅膀洗衣机变成被动 还有插剑带奉献 防战的普攻带丢转转不过不是每个都主流化就是了还有冰dk线在单体aoe完全不同技能了三系里第一个正式脱离踩大便顺批的
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)
2025-09-08 13:11:00痛苦术表示:
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-09-08 13:41:00
8颗太少了 高手除了移动 应该整个英文键都是单技能个人1~6 ALT+1~6 ALT+RFC 鼠标(g502x)五侧键 都被嫌少
作者: gunnip4 2025-09-08 13:51:00
alt好难欸 用123就受不了了 大不了长CD的用鼠标点.
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-09-08 13:54:00alt默认对自己施法不常拿来用
作者:
dragon6 (阿龙)
2025-09-08 14:05:00玩了二十几年 从弹小星星变成韦瓦第:四季 还要紧盯画面现在要按操过10颗按键技能的职业 先冰起来放著
大家都好厉害...对手残老人我来说...超过6个按键就很吃力了...
作者:
AirFang (闪光)
2025-09-08 14:57:00射击打探究11层有啥秘诀吗?,兽王裂蹄+补布偶尔会暴毙
作者:
cblade (cblade)
2025-09-08 15:42:00我自己猎人打探究,最后是切生存带着输出老布最顺。兽王的宠物似乎特别软?要带补血老布吃药水帮宠补
作者:
RX11 (RX_11)
2025-09-08 15:44:00你该误导的是老布不是宠物
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2025-09-08 15:46:00脆皮dd打探究老布带坦很轻松欸 用了以后发现新天地
作者:
cblade (cblade)
2025-09-08 15:48:00那就真的兽王宠最软吧XD生存带着输出老布,误导给宠物,很难倒,双输出又打的快
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-09-08 16:07:00
故意改的吧 上一季没这么软
作者:
a88019 (Norkese)
2025-09-08 16:10:00猎人三系都是虾鸡巴按都能打不错的伤害 看字没这么难要玩难的,可以试试看三系盗贼
作者:
xyz79423 (callmecow)
2025-09-08 16:57:00我这版玩了8个职业10几种输出及坦天赋射击猎是数一数二简单的 甚至是全职业前三简单的 你是不是没搞清楚输出循环而已 尤其.2黑蚀箭还优化跟多重整合了 更简单了
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-09-08 17:37:008版末开始的 当时有一些老外在那边嘴说什么为什么选了专精后就不会另一系的基本招之类的 又嘴说什么隔壁棚技能很多才是MMORPG结果9版PTR一上多一堆以前被拔掉的技能 我记得法师连冰火结界都要加回来 后来紧急收手 但还是加了不少技能回来 然后两个当时设计师的意见也影响很多 一个是什么各
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-09-08 17:40:00专精同一职业应该要有类似的基本技能"比较好上手" 超蠢影响最大的就是酒僧 酒僧把风僧的技能加进来后整个循环超肥大 或是像法师9板就给你搞一个三系法术都要打的橘
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-09-08 17:41:00装 冰法还要记得按火冲 火法要记得冰脚进循环 够白痴另一个就是什么招都要有用处 一个PVE用不到的招为了要让你用到又给你加什么效果让你进循环 10版天赋树又设计不好 一堆招都给你加进来 点一点技能就一堆 11版发现按键多了不好 就说只给你被动效果 结果被动效果还是要监控最后就是M+自保这个从砍补师能力开始就有的面水问题补师变弱->自保不强的DD容易死->给DD加强自保招->DD够硬了 那就再加副本伤害->DD又活不下来了 再加强自保
作者: BJshow 2025-09-08 17:58:00
这游戏变简单很多了 说复杂的你用一件就好
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-09-08 18:47:001键除了坦补之外dd在不熟的或是手馋的情况下几乎都是比自己打的高坦补就真的没办法了 而且整天为了让捕有事作在恶整坦补最后弄到这次gc又说坦补太难了的新循环开始
作者:
AirFang (闪光)
2025-09-08 19:59:00一键输出最大问题在不会提前续DOT伤害,像是猫德D的5星流血技能,要另外手动,另外对于要回能量的职业来说,本来就要等待能量条,有GCD也是等兽王猎只有倒刺是增加能量,在多目标切换放倒刺的时候有GGD会影响像狂战,靠打技能来创造怒气的职业,技能有GCD就会影响怒气的产生速度
作者:
cpcexe (梦戦“幻想之月”)
2025-09-08 21:19:00射击技能顺序是优先级的 有触发就会改变原PO可能比较习惯那种依照顺序按那种而且兽王锋锐溢出损失没有很多然后哨兵最高优先是瞄准
作者:
deviljr (剪了短发)
2025-09-08 22:58:00鼠标按键越多越轻松XD
这个问题你晚了十几年问了吧多少职业古早开始就是判断优先级去构成有的职业循环更强调技能刷新/降cd更不用讲现在天赋树是好几个版本的玩法缝合从7版神兵 8版精华/特质装 9版誓盟技/灵印效果10版全部缝合进来地心版本再多一个英雄天赋这些还没算套装跟patch改变的meta该怎么说呢 欢迎来到魔兽世界 第一天玩吗
从4版开始吧? 2 3版还是固定循环4版PAL技能多到要判断哪个优先打
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2025-09-09 10:36:009版脑抽设计一些某些专精几乎用不到的技能(如生存的射击技能) 10与11版又尝试把两三个按键合并成一键或者被动化然后增强还是嘿嘿 始终如一的钢琴玩家
作者:
iam0718 (999)
2025-09-09 10:39:00现在最钢琴的是狂战还是盗贼阿
作者:
szk (无)
2025-09-09 11:57:00狂战很按摩大脑吧?
作者: ideal5566 2025-09-09 13:11:00
游戏复杂只是在作死自己而已
现在所有的DD都是在玩rotation, 这点是真的蛮可惜的
作者:
mealoop (肉oop)
2025-09-09 16:19:00又在云了 优先级不是循环好吗
要体验真正的循环请去玩FF14,WOW很多触发技能还有突发事件,循环也只是技能最佳化的表现罢了
作者:
mealoop (肉oop)
2025-09-09 16:28:00都不知道云仔到底是在讲ff还是讲现在的wow
我玩战坦从OB玩到WLK退坑,最近回锅玩比以前轻松多了
有突发才像在玩吧,不然就只是机械性的照顺序打技能那样干脆变成大家都一键输出? 只要闪招转火之类的当然有些专精技能太多又是另一回事了
作者:
su64 (hello)
2025-09-10 12:28:00没错 玩这个游戏很像在弹钢琴
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-09-10 13:27:00不要这么疯的走位转火打杂弹琴没这么痛苦就是了
作者:
polksc33 (Breeze)
2025-09-11 14:16:00基本上是从7版乱改职业技能开始的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-09-11 14:21:00作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2025-09-12 15:39:00其实有很多触发现在也都是直接变技能了,你一样是按本来那个键…已经简化不少了
作者:
kai0476 (阿凯)
2025-09-14 07:44:00技能还好 画面东西太多对老人不友善 复杂到我玩不下去
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2025-09-15 12:53:00你只是不熟吧 阿骂都在玩了内