[心得] TWW S2 M+小技巧与黑科技分享

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2025-03-16 18:17:34
版本:现行
文章来源 :https://tinyurl.com/yecrwvpu
(若为翻译/转录文章必须有原文连结否则以三.B水桶,无者CTRL+Y整行删除)
前言
Reddit的CompetitiveWoW在每一季开季经常会有人开这种小技巧/黑科技分享文,每次都可
以在上面看到许多大神们分享实用的小撇步,但是碍于Reddit的mega thread比较像是PTT
置底文这种推文间互相讨论的文章比较难整理成心得文,所以我试着消化大家讨论完的内
容整理成较易阅读的形式,希望能抛砖引玉让PTT神人们也能不藏私分享各位的锦囊秘笈。
培育所
˙一进副本第一团怪的军需官科拉泰特的虚无绑缚(正面丢球+返回)远程可以站在一进门前
面的平台上就不会被打中。
˙如果你在二王之后死了但是有解锁尾王所在的港口区域,重生点还会是之前用羽毛飞下
来的地方,但是左转会有捷径可以走。
˙用羽毛往下飞的路上去撞中间被关住的风暴鸟可以拿到一个造成额外伤害的buff。(持续
5分钟,大约是3万dps左右)
˙尾王术士可以用小鬼驱散自己的黑水debuff,毕竟这边距离是个问题,补师很可能比较
难处理。
˙尾王坦克如果有+跑速技能可以闪过王的打坦技。
-其实直接用走的就可以,只是不要走出近战范围。
˙二王的传球dot,如果在传给DK的时候他开着绿盾可以直接让dot整个消失不见。
-但是圣骑的无敌不行,身上有dot时候开会直接传给队友,准备被传到时开着会被忽略掉
传到别人身上。
˙有人有怎么处理二王的dot的策略吗?
-我的队伍是全部人站一起躲东西,中dot传给别人后有debuff的人就离开人群,等到全部
传完再集中。
-我的理解是DD>坦克>DD>坦克。
-虽然坦克会吃到dot增伤的debuff,不过这只王没有打坦技,坦克把招留在这就好。
˙一王的十字光束开始施放前站在实心的地板是安全区,不过顺或逆时针旋转是随机的。
烬酿酒庄
˙蜜蜂王可以用一只蜜蜂撞掉多个桶子,所以乔一下位置至少一次撞掉两个是很有效益的
。这只王最麻烦的是坦克放火的位置,如果骑的蜜蜂碰到火会直接导致下坐骑+重新变成
一只要打的蜜蜂而且重置仇恨。
-我都尽量把火池放到边边,但是有时候桶子就马上出在火中。
˙术士可以用小鬼驱散二王跟尾王的debuff。
˙高层如果补师够强的话开场两个打手还OK,不过不要两个打手+大厨一起,这样伤害太高
了。
˙一王术士开门可以快速搞定递饮料阶段。
-不过要注意术士的门不能穿过地板的雾。
˙一王有建议把王坦在哪里比较好吗?
-P1我通常拉在靠左/往二王门的位置,一般来说到顾客位置大约会进入中场阶段。P2我从
中场一路往王一开始的位置拉。P3我拉回二王门的位置。
-以我的经验拉在门口的位置最好,这样吧台在中场阶段就会很干净。
-我拉在中间远离吧台的位置,这样吧台跟顾客区域会是个干净的V字形。
˙尾王前小怪(应声虫)的补血实际上可以用超出距离来失效,如果把快死的嘲讽走(武僧的
嘲讽最好,因为会加跑速)拉到房间另一边就能单独击杀。不过这个怪会随机朝人跳,所
以实务上没那么好达成。
˙如果在酒桶区要chain pull小怪,血最多的酒桶哥布林冲锋可以直接朝向下一波小怪来
帮助群聚+节省时间。
˙二王开场拉在角落的话,会有两个软泥生在一起,只要晕另外一只就会有很好的风筝路
线。另外如果把王拉在死掉的软泥附近这样软泥复活后dps就不用跑太远。
˙尾王我习惯标三个区域,并且告诉队友每次大砲我会指向的区域,我们队伍习惯一次破
一个桶子,因为除了桶子debuff外中间只有一个不致命的dot,所以补师可以在10+秒的
间隔内慢慢补满。
-身为补师我个人偏好一开始炸两桶,最后留一桶跟王AE一起爆的方法,这样就只要这两
次开招就好。
-我们队伍的做法是只有坦克引爆酒桶,瞄准右边>桌子>剩下的那区。这样debuff不会被
延长,同时远程直到最后一炸前都有整个左边可以跑位。通常爆炸的桶数是2-1-1,对补
师来说压力不算太大。
-我们则是所有人站到王的桌子后面,坦克朝另一个方向炸桶子,如果朝右炸所有人就往
桌子的左边跑,这样dot跟火都很好预测。桶数我个人偏好2-1-0-中场。
机械冈行动 - 工坊
˙狗王的跳三个目标会先点最远的人,猎人可以在王在空中的时候假死来中断剩余的所有
跳跃。其他玩家脚下的圈圈还会在不过几秒钟后就会消失了。
-法师的隐形跟盗贼的消失也可以取消,但是夜精的隐遁改成不行了。
-位移技能也可以用来躲掉王的跳,像是武僧的超凡入圣、术士的传送、法师的闪现,甚
至战士也可以跳开再冲锋。
˙狗王AE时把牠拉到一个特定位置就可以让DPS继续对牠输出,有一些WA可以监控自己是否
安全躲在箱子后。(参考图:https://i.imgur.com/QvYwKP6.jpeg)
˙尾王前的小怪可以安抚/传门/隐遁/群隐等方法通过。
˙术士的小鬼可以帮忙驱散狗王前小狗跟市民区的debuff。
˙三王后的坦克蜘蛛小怪如果打算一起拉,先打死后面那只可以提前触发飞去尾王区飞机
动画,节省大约5-6秒。
˙一王后软泥怪的群体治疗吸收可以选择不晕掉而是直接卡视角。
˙尾王的超能电击如果在被点名时圣盾或是绿盾,因为身上没有debuff的关系有机率下一
发也会再被点到一次(即使身上仍有圣盾或绿盾)。
水闸行动
˙术士可以开门跳过两只站一起的锯刃大机器人。
˙机器人的锯刃连续命中会越来越痛,所以如果有必要可以穿过锯刃,第一跳的伤害不是
很痛。
˙一王的无人机只会冲锋穿过目标几码,若靠近近战区或是把它引诱往墙壁就不会让它冲
太远。
˙二王的冲锋第三冲固定会点坦克。
˙二王的冲锋如果事先把王拉在炸弹上,这样他冲出去也会顺便把那颗炸弹撞走。
˙尾王的打坦技拉背对王一开始站的机器后面就不会被击退老远。
苦痛剧场
˙日怒法师不要选衰弱训诲天赋(凤凰召唤跟失效时会施放法术窃取),会自动窃取远处骇
骨魔导师身上的盾进而拉到怪。
˙跳过开场的三只小怪(安抚/囚禁/和平之环)然后把后面那只血角龙跟一王拉一起。因为
尾王出现的动画时间很长,可以最后在等尾王出场时顺便打这三只。
˙尾王的拉人用拖战技能(假死之类)可以取消被拉的效果。
˙萨夫前的第三只小王可以用术士开门或是所有人集中一起用跑速技能快速跑过去跳过。
˙DK可以绿盾挡尾王的召唤小怪圈圈。
˙肉排叫的小怪可以控场住减少跳人的伤害,牠们本身会持续扣血自动死掉。
˙错开尾王的拉人跟50%转阶段,两个都会造成大量AE伤害很容易减员。
˙惩戒的灰烬苏醒可以昏迷大部分的小怪,而且只有30秒CD。
˙萨夫的pvp阶段认输方可以狂按坐下来更快打输。
暗焰裂缝
˙蜡烛王的机制是点燃越多蜡烛越好,但是吹熄蜡烛的龙卷风则是吹熄越少越好,因为王
将蜡烛全体点燃会根据点燃的根数叠加debuff。
-以时间轴来说明,开场王熄灭全部蜡烛>点名火圈(尽量点越多蜡烛越好)>王点燃没点燃
的蜡烛+放dot(地板是像披萨型的特效)>点名龙卷风(尽量只吹熄一根蜡烛)>火地板AE(安
全区在吹熄的那根蜡烛区)>王点燃没点燃的蜡烛+放dot(披萨型特效)>王熄灭全部蜡烛>
重复上述。最危险的是第二次披萨特效,如果太多层dot+后续接的熄灭AE很容易减员。
˙猎人的闪光弹可以消除副本中的任何黑暗状态,尾王可以用闪光弹撑完黑暗AE补完血再
去补蜡烛。
˙尾王前的小怪死掉留下的黑圈会buff蠕虫,坦克要拉出黑圈。
-蠕虫的dot超级痛每次我坦两只都要用圣盾或抗咒,有什么好方法可以应对吗?
-基本上就是不要拉在黑圈上然后dot层数太高就跑远风筝等层数消失再回来接怪。
˙雕像王前的小boss,点名冲锋途中可以隐遁/假死/隐形来取消冲锋,不会重新施放。另
外如果离的够远,在被冲锋撞到前用位移技能可以躲过冲锋。
˙一王前的监督者会把其他小怪撞飞,小D可以用厄索把牠们拉回来。
˙一王前的丢石头小怪的丢石头有5码距离限制,贴着他们就不会被丢。
˙矿车阶段把怪拉在矿车的蜡烛光源外会让矿车跑快一点。
圣焰隐修院
˙复生的步卒死掉之前击晕他们就不会自爆。
˙坦克可以用门口的大门卡第一群小怪中狙击手的视角。
-狙击手的跳是只会跳正面180度,所以如果他的正面只有坦克就只会跳坦。
˙尾王的二阶段可以用术士传门直接传到楼上。
˙圣骑的抗咒或圣盾跟DK的绿盾(破盾之前不会被上debuff)可以单吃二王的圈圈,DK搭配
死神逼近就不会被击退。
˙唤能师在阿拉希骑士混乱怒吼时用吐息滞空可以躲过伤害。
˙第一只小王坦克卡在楼梯下就不会被击退,另外小王的雷霆一击用自由祝福可以完全免
疫伤害,每两次雷霆可以用一次自由。
˙尾王的第二阶段如果所有人都靠在同一半边,小怪大多都会从同一半边重生上楼。
˙如果最后杀死的小王太靠近一王(50码内)会buff王。
晶喜镇!
˙尾王进门后左后方的反应炉前方是轰炸安全区,虽然不是每次都固定同一个点,但是该
处附近总是会有可以安全躲避轰炸的小块区域。
˙术士可以放逐二王的其中一只小怪,这样就只要处理强化的小怪。
˙驾驶员如果离机甲够远(40-50码)就不会跑去开机器人。如果已经跑去开了可以CC来中断
上机的施法,他会重新再施放一次。
˙一王的炸弹可以先踢5颗,第6颗晚点踢来延长增伤时间。
˙二王的小怪会被王的地板技缓速。
˙尾王前的炸弹区坦克有什么拉怪的建议吗?我的队伍经常灭在这。
-我最常看见大家犯的错误是把爆裂物专家跟两只战争机器拉一起,这个组合几乎等于灭
团。另外如果是拉双战争机器,可以等他们设置地雷后,再拉进尾王房间内打。
作者: mealoop (肉oop)   2025-03-16 18:25:00
工房尾王的超能电击也可以用假死消失断 有算一发
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2025-03-16 18:31:00
这篇很赞
作者: ljeff83 (bd)   2025-03-16 18:31:00
作者: enchyi (En)   2025-03-16 18:32:00
有用有推
作者: mealoop (肉oop)   2025-03-16 18:32:00
DOT我中的话就直接往远程跑惹
作者: redbeanbread (寻找)   2025-03-16 18:51:00
作者: likekasumi (kflation)   2025-03-16 18:55:00
推实用
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2025-03-16 19:27:00
推翻译 小孩喜欢
作者: mike40709 (哈登牌监视器)   2025-03-16 19:34:00
惊喜镇尾王前我都先打满,然后冲一波死亡前战复或萨满起来,不然那边太靠北
作者: aries1985 (amazarashi)   2025-03-16 19:47:00
推推 有些细节和原理没特别去了解 这篇有说明
作者: mandyat (就这样吧)   2025-03-16 19:57:00
感谢分享
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2025-03-16 19:58:00
这篇看起来有术士的队伍可以省过很多麻烦耶
作者: daniel0527 (凡人)   2025-03-16 20:02:00
有用
作者: tim81918 (tim81918)   2025-03-16 20:23:00
感谢分享
作者: RSLP ( )   2025-03-16 20:42:00
推分享
作者: bishop16 (毕夏)   2025-03-16 22:52:00
作者: mike40709 (哈登牌监视器)   2025-03-17 00:19:00
不过高层就不知道会不会正常打过去了,我还在低层
作者: tddt   2025-03-17 02:30:00
作者: lullabyman (lullabyman)   2025-03-17 09:53:00
感谢分享!
作者: phantom074 (紫玥)   2025-03-17 11:52:00
惊喜镇尾王的路我是参考Yoda,第一只大机器人不打,从左边绕过去拉4只专家+巡逻的大机器人。之后其他人在后面等,坦克上去开所有炸弹用抗咒吃(不可以用无敌,会转向),再把门口两只大机器人开个招吃掉,轻松写意
作者: gunnip4   2025-03-17 12:18:00
坦骑限定吗
作者: k12151215 (Keegan)   2025-03-17 12:19:00
谢谢
作者: FuNnYw (阿尼)   2025-03-17 13:01:00
这篇很赞
作者: kairi0315 (丁丁)   2025-03-17 13:04:00
优文一拜
作者: bill61035 (BioMing)   2025-03-17 13:06:00
这才是心得文 比代开仔装逼秀分数文有帮助多了
作者: sparking (我的灵魂不在家)   2025-03-17 14:06:00
感谢分享
作者: IE80 (IE80)   2025-03-17 16:27:00
作者: yili1984 (伊俐)   2025-03-17 18:05:00
感谢整理推
作者: vogue38 (这年)   2025-03-17 18:39:00
偷偷问一下有人能贴下工坊狗王安全图示的wa吗
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-03-17 18:42:00
作者: ufoplay26   2025-03-17 20:05:00
很实用 感谢分享
作者: mdc90011 (行将就木 )   2025-03-17 21:26:00

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