楼主:
yrclamb (披着狼皮的羊)
2025-02-16 21:58:40Cauldron of Carnage 凶残大锅
这场战斗是... 哥吉拉大战金刚 !?
视觉特效还不错,但总感觉到时候会挡到要躲的东西。
另外这次的团本可能是因为卡到耶诞过年连假,
我感觉整个时程比之前还赶,
也有听实况主说测试过程中遇到满多 bug 的,数值也没调好,
正式上线的机制很可能没空再改,难度会变怎样可能需要多观察了。
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解放幽坑城 传送门
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英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=uI48bitJt-Y
英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=pswYHwWmINo
英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=p8sy9OLUVfU
传奇难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=DQfWPLrJi0Y
传奇难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=-kdpXgg2h4s
固定时间轴的战斗。
两只王不共血量,普通阶段需要拉远、团队也分成两边打。
当满能量时,王会到场地中间互相冲撞,这个过场持续约 20 秒,再回到普通阶段。
正常情况下,此时团队应该要交换位置换王打。
[ 普通阶段 ]
[ 共通技能 ]
1. 两只王如果相距 40 码以内,会减伤 99%,需要拉远。
2. 两只王各会不断地对 60 码内玩家叠火跟电的 dot,因此每隔一段时间需要换王打。
3. 当一只王死掉后,另一只每 10 秒增加伤害 50%,需要尽量同时击杀。
[ 电流猩猩 ]
1. 对当前坦造成物理 + 自然大伤。
2. 60 码内所有玩家会有一个静电能量条,只要玩家移动就会增加、停止就会减少。
如果能量满了会造成 10 码 AoE + 昏迷 6 秒。
能量快满的时候,玩家脚下就会有个圈提示 AoE 范围,请勿慌张又不断移动。
3. 对 60 码内所有玩家不断发射飞弹,造成 4 码 AoE。
因为静电的关系,可能要每两个圈移动一次。
4. 召唤镜像追随机玩家,持续 12 秒后消失,镜像可控场。
若撞到玩家会留下一大滩电,踩上去会被沉默,持续整场战斗。
[ 熔火暴龙 ]
1. 在地上放一颗炸弹,10 秒后爆炸,造成 10 码分担 AoE,没人分担则炸全团,
同时地上会留一大滩火 + 四面八方射出火球。
2. 王瞄准随机玩家,几秒后锁定位置并且引导射线,造成秒杀等级伤害。
被瞄准的玩家要让王转向射没人的地方,等王锁定后再跑开。
3. 60 码内所有玩家出 6 码分散圈。
4. 对当前坦造成大伤 + 击退 + 脚下出火 + 四面八方射出火球。
注:以上四招照顺序算是一套连招,需要集合引线、分伤后马上再散开,H 炸弹可单吃。
[ 过场阶段 ]
1. 两只王会冲到场地中间互撞,不断造成全场 AoE,持续 20 秒。
2. 地上不断有电圈和火球需闪开。
3. 每次过场完,王会增伤 15%。