楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2024-11-23 19:05:06版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/4357kkbd
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄
☆开发者注释:在Patch初期对死亡使者英雄天赋的改动对于血魄专精的影响性相较冰霜专
精更为显著。我们加强了基础与顶点天赋的强度让死亡使者能够再度回到竞争行列。
-(死亡使者)夺魂印记的初始与堆叠伤害提高25%。
-(死亡使者)消灭的伤害提高25%。
-(死亡使者)灵魂之波的伤害提高25%。
☆根据Acherus的估算大约是4-6%的单体buff。
◇冰霜
☆开发者注释:我们希望能够提高冰霜的单体输出同时调降其AoE输出,使之伤害组成更为
理想。
-灭寂的伤害提高12%。
-冰霜打击的伤害提高12%。
-辛德拉苟莎之息的伤害降低10%。
☆根据Acherus的估算大约是1.3%的buff(龙喷build,粉碎build buff更多但仍输龙喷)。
●德鲁伊
◇恢复
-迅愈的治疗效果提高25%。
◇野性战斗
-撕扯、扫击、猛烈凶性的伤害提高10%,此改动不作用于PvP。
-至尊掠食者的渴望在多目标时触发机率稍微提高。
-(利爪德鲁伊)直击心脏使撕碎、挥击、割碎的致命一击机率与伤害提高15%(原为10%)。
◇守护者
-(利爪德鲁伊)直击心脏使撕碎、挥击、割碎的致命一击机率与伤害提高15%(原为10%)。
☆根据Dreamgrove的估算大约是2.3%(野地潜猎者L build)3.5%(利爪)的单体buff。
●猎人
◇生存
☆开发者注释:11.0.5针对绝悯痛击的改动使其与兽群领袖的流血效果天赋间的协同效应
在生存专精获得了广大的成效。我们稍微调整了该天赋确保该流派仍旧强力但不会过于
统治力。
-绝悯痛击的伤害降低15%,此改动不作用于PvP。
-(兽群领袖)凶猛狩猎的伤害降低20%,此改动不作用于PvP。
☆根据Trueshot Lodge的估算大约是3%单体nerf(兽群领袖)/2.2%M+ nerf(兽群领袖)
1.5%M+ nerf(哨兵)
●法师
☆开发者注释:霜火在冰霜及火焰两者专精下的表现仍旧欠佳。我们重点性的加强了几个霜
火的触发并且提高火焰精通的加速数值,以此提供更为显著的输出强化。
◇火焰
☆开发者注释:火焰专精需要一些协助来摆脱孱弱的单体输出能力。不过与其改强一大堆
法术书中的技能,我们选择将眼光挹注在炎爆术上,使该技能能够跟上其他技能所提供
的效益。
-(霜火)火焰精通现在赋予2%加速(原为1%)。
-(霜火)等温核心的彗星风暴效果强度提高为200%(原为150%)。
-(霜火)霜火爆发的伤害提高25%。
-(霜火)霜火灌注的伤害提高50%。
-(霜火)冰霜满溢的冷却时间缩短提高为10秒(原为5秒)。
-灰烬之羽使凤凰之炎的伤害提高50%(原为25%)。
-炎爆术的伤害提高8%。
-陨石的直接伤害提高25%。
☆根据Altered Time的估算大约是7%(日怒)20%(霜火)的整体buff。
◇冰霜
-(霜火)火焰精通现在赋予2%加速(原为1%),此改动不作用于PvP。
-(霜火)等温核心的陨石效果强度提高为150%(原为100%),此改动不作用于PvP。
-(霜火)霜火爆发的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-(霜火)霜火灌注的伤害提高50%,此改动不作用于PvP。
-(霜火)冰霜满溢的冷却时间缩短提高为10秒(原为5秒),此改动不作用于PvP。
☆根据Altered Time的估算大约是9%(霜火)的整体buff。
●武僧
◇御风
-(天尊引导者)玄牛之力的伤害提高100%。
-(天尊引导者)红鹤翔舞的伤害提高100%。
-(天尊引导者)白虎之勇的伤害提高35%。
-狂拳连打的伤害提高20%。
-灭寂腿的伤害提高8%。
-雪怒乱舞的伤害提高40%。
-勇往直前现在使下一个灭寂腿的伤害提高200%(原为125%)。
-影击足靴现在使灭寂腿的伤害提高20%(原为10%),且额外的灭寂腿效果提高为80%强度(
原为70%)。
☆开发者注释:我们针对性的对于御风专精的数个基础法术进行改动,期许能够加强其单
体乃至多目标战斗的表现,并且强化了几个冷门天赋来提高流派多样性。
☆根据Peak of Serenity的估算大约是4-5%的单体buff,AoE则稍微更多一点。
◇织雾
-(天尊引导者)白虎之勇的伤害提高35%。
●圣骑士
◇防护
-(光铸师)神圣启发在防护专精触发神圣武装的机率降低50%。
-(光铸师)神圣引导在防护专精的伤害降低20%。
-(光铸师)熔炉清算在防护专精的伤害降低15%。
-淬炼之火的伤害降低10%。
☆根据Hammer of Wrath的估算大约是4%的单体nerf,9%的AoE nerf。
●牧师
◇神圣
-圣言术:宁的治疗效果提高25%。
-圣言术:庇的治疗效果提高25%。
●盗贼
☆开发者注释:在敏锐专精的英雄天赋选择中,亡灵哨兵往往不及于诈欺者(特别是AoE战斗
的场合下)。由于黑火药对于亡灵哨兵使用频率远高于诈欺者,因此我们大幅的提高其伤
害。另外亡灵哨兵的瘟疫伤害也获得了强化(仅对于敏锐专精)使得两个英雄天赋的整体
表现上更为平衡。
◇敏锐
-(亡灵哨兵)瘟疫伤害效果提高45%。
-黑火药的伤害提高20%。
☆根据Ravenholdt的估算大约是5.5%的单体buff(亡灵哨兵),AoE部分尚未确定。
●萨满
◇元素
-(先知)先祖的闪电链伤害提高30%。
-(先知)先祖的熔岩爆发伤害提高15%。
-(先知)潜藏智慧现在使先祖法术的效果强度提高25%(原为20%)。
-(先知)仪式共融现在有8%的触发机率(原为5%)。
-(先知)元能至尊现在使大地震击、元素冲击与地震术的伤害提高15%(原为8%)。
☆APL改动刚出来所以还没看到数字,不过先知有机会单体超车风暴使者。
◇恢复
-(先知)先祖的闪电链伤害提高30%。
-(先知)先祖的熔岩爆发伤害提高15%。
◇增强
☆开发者注释:我们削弱了气漩武器技能的强度来降低增强专精的整体伤害输出。
-所有消耗气漩武器的伤害降低8%,此改动不作用于PvP。
☆根据Earthshrine的估算大约是4%的单体nerf,5.5%的AoE nerf。
●战士
☆开发者注释:巨像战士应天生俱备着坚韧以及难以击杀的特性,所以我们加强了其整体的
生存能力。这些改动特别是为了平衡在防护专精下山脉族长与巨像的表现,给予巨像更
高的被动抗性,而对应之下山脉族长则专注于主动减伤的风格。
◇武器
-(巨像)千锤百炼之躯现在使受到的伤害降低5%(原为2.5%)。
-(巨像)巨像之霸现在使受到毁坏影响的敌人对你造成的伤害最多降低10%(原为5%)。
◇防护
-(巨像)千锤百炼之躯现在使受到的伤害降低5%(原为2.5%)。
-(巨像)巨像之霸现在使受到毁坏影响的敌人对你造成的伤害最多降低10%(原为5%)。
附注/备注
https://tinyurl.com/2vux3rkf 大致上还是根据Raid兵器谱调整 不过也等了MDI比完才上
不过看来还是有些漏网之鱼 对某些专精有爱的喷泉守卫们可以开始骂了
看起来就砍冰喷与防圣伤害 其他buff不知道有没有过激的
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2024-11-23 19:15:00翻译给推
推,如果伤害没差太多想换碎冰试试了龙喷对手残玩家真的不友善
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2024-11-23 19:24:00真仁慈 原本预测增强要嘛拔索林姆技能增伤不然就是把暴风雨需求加个5~10层消耗
作者: concerned054 (MingTW) 2024-11-23 19:37:00
兽王不强怎么还被砍
楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2024-11-23 19:42:00呃 不是砍生存吗 我还往上翻看是不是翻错了
作者: gunnip4 2024-11-23 19:59:00
有人被害妄想症喔
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-23 19:59:00碎冰也是要监控不少才会高两种冰dk都是对手指满类的
呃 我说的是10/26那次....我还特别看一下是不是我打错打成这次..
作者: jackz (呦呵呵) 2024-11-23 21:19:00
终于可以玩冰火法了
作者: pyopyopyo (阿良良良木历) 2024-11-23 21:25:00
火法 buff20% 是有多废
作者: BJshow 2024-11-23 21:34:00
不就团本最烂
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-23 21:53:00煞婪大概要重作才有机会了 所以还是先buff死亡使者让血dk有利点无聊去查了一下 原来团本已经开始在用煞婪了
作者: pyopyopyo (阿良良良木历) 2024-11-23 22:15:00
看那表上火法的位置+个20% 直接就冲到顶了吧 不知道霜火法 到底是多烂
作者: holybless (D.) 2024-11-23 23:06:00
我都玩霜火 要起飞了
碎冰其实更吃操作好吗要一直频繁切换目标打冰打 这才是对手残不友好
作者:
swbthj (swbthj)
2024-11-23 23:31:0011.05之前火法还能玩玩 之后被砍成下水道
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2024-11-23 23:39:00为比赛买单吧,搞不清楚怎样调整怕火法这机制一不小心又变成国家队,直接砍成废物就不用担心会在比赛出场了
作者:
enchyi (En)
2024-11-23 23:45:00版本都过了一半才终于发现神圣牧的主力CD招可以BUFF25%
作者:
knok (诺克)
2024-11-24 00:14:00终于想到武僧了 我流泪了
作者:
FuNnYw (阿尼)
2024-11-24 00:33:00火法之前团本是倒数第二,风僧倒数第三,倒数第四猫痛哭流涕终于有buff
但又看有人说碎冰不切目标差距也不大,不确定如果要一直切那……继续龙喷……
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2024-11-24 01:24:00那些改20%以上的设计师都该辞职, 根本没在工作没在玩
作者:
knok (诺克)
2024-11-24 01:53:00术士常常+50%上上下下 习惯了
作者:
wangtzu (vans)
2024-11-24 06:43:00干你的 我大DH…
火法就是用华丽的招式打着下水道的伤害坦圣伤害被砍应该是挺严重?我记得坦圣的优势不就是在伤害?
作者:
mealoop (肉oop)
2024-11-24 10:14:00坦圣的硬度在上次BUFF伤害的时候也补上惹 应该还是OK
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2024-11-24 11:40:00不知道buff后霜火两系能不能稍微有点竞争力=_=另外黑暗游侠11.05重做后还以为会跟之前其他重做的一样会变强 结果不小心砍一砍两系都下去是怎样?_? 现在也没有要buff的意思吗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-24 13:00:00现在没有冰打射程 淹没流也是站到死而且冰柱内gcd要打对的要求也没有比较低
洗衣机两个灭击就能开始喷了 这样都难要不要去玩枫之谷…
作者:
mqw5566 (.......)
2024-11-24 13:33:00龙喷难点在于,怪他妈的不要跑走,王招不要点我
作者:
mealoop (肉oop)
2024-11-24 13:52:00走动会断龙喷喔@@
作者: gunnip4 2024-11-24 14:23:00
打不到怪怎么攒符能
好啦你技术最好 以后最好所有职业都改成爆发前三四个GCD的前戏
作者:
FuNnYw (阿尼)
2024-11-24 17:10:00我只希望风僧这波完,天神可以再团本跟影踪切磋就好。强不强无所谓了,影踪太累。
作者:
khsjds (如意)
2024-11-24 17:54:00猎人不改也没差,你BZ游侠bug什么时候要修?搞到比rework前差,AS RF+%拿掉,主题的BA伤害比KS低猎人是两个天赋可以玩就好了吗
血DK就把上次被砍的回归原状而已 有够白痴的 这游戏设计师只要会加法减法就能领工资
龙喷的难点一直都不是什么循环困难复杂是开始喷之后要闪技能走位导致打不到怪没符能而断喷但输出空间优异 开喷之后灭击按到底真的是我阿嬷来都会玩爆发之前要暖机的也不是只有龙喷冰而已好吗
我就手残,所以早早玩惩戒去了。增强也复杂,但人家输出T0的
增强现在的dps应该高于冰吧复杂度跟伤害正比的话 我觉得还可以接受啦
作者: b2202761 (岚水滴) 2024-11-25 10:19:00
增强AE爆发前置有6个GCD,然后AE途中大概1秒切1个单位
作者:
knok (诺克)
2024-11-25 11:49:00痛苦术:有人提到暖机吗?
作者:
cblade (cblade)
2024-11-25 11:56:00现在都玩简单有伤害的职业,操作操作猛如虎的职业还是交给高手玩
不要操作猛如虎伤害倒着数就还可以啦 安慰自己驾驭不来不是机体的问题
作者: gunnip4 2024-11-25 12:15:00
增强萨真得好难欸
作者:
mealoop (肉oop)
2024-11-25 12:47:00还是当个大根粉红色胖丁 轻松写意
这版玩了刺杀、增强、冰霜、狂怒跟惩戒。增强真的是最忙的,远超第二名的那种忙。
作者:
knok (诺克)
2024-11-25 14:15:00恶术不吃节奏 随时能上 不要打小破船就好
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2024-11-25 14:24:00以为摆脱了爆击烈焰的勒索 殊不知聚雷针又绑架了你..
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2024-11-25 14:35:00我大术士完美无瑕?
我也玩了两个版本的增强 这版又回去元素了= =老了 不适合敲键盘敲这么累了
作者:
bb9527oo (扶老奶奶过桥)
2024-11-27 22:04:00刚刚一个两千六的火法打得跟坦差不多,差不多就六十几万….看了真是吐血
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2024-11-28 22:22:00我也用火法戳了一整晚感觉还行,比抛法冰低一点 但比较不吃节奏
作者:
onkynio (onkynio)
2024-11-28 23:38:00射击还没打算buff吗.