版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/ywx23wtt
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄
-沸血术的伤害提高15%。
-碎心打击的伤害提高20%。
-血魄瘟疫的伤害提高10%。
-死亡打击的伤害提高20%。
⊕煞婪
☆开发者注释:由于11.0.5的改动降低了煞婪赠礼的覆蓋率,因此我们打算提高其作用期
间的效力。
-吸血打击的触发机率提高为35%(原为25%)。
-血腥女王精华的持续时间延长为25秒(原为20秒)。
-煞婪赠礼会使血腥女王精华的效果强度提高为200%(原为150%)。
☆根据Acherus的估算大约是4%的单体buff/5%的AoE buff(死亡使者部分 煞婪不重要)。
●德鲁伊
◇平衡
☆开发者注释:改动的目标在于提高单体输出伤害,以及均等专精树中各天赋间的强度使
玩家有更广泛的流派选择。我们想让戈德林之力成为一个强力的单体选择,另外我们也
想让触及寰宇和流星冰雹与其他的选择相比更具竞争性。
-星穹连线与化身:伊露恩天选者再度会在团队战斗结束后重置冷却时间。
-星殒术的伤害提高6%。
-星涌术的伤害提高8%,此改动不作用于PvP。
-星火术的伤害提高5%。
-愤怒的伤害提高10%。
-流星术与殒星坠击的伤害提高20%。
-寻日者蘑菇种植频率降低12%。
-触及寰宇借由所触发的机率提高为15%,借由星火术所触发的机率提高为22%。
-戈德林之力的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-星辰骚动使星殒术和星涌术的伤害提高8%(原为10%)。
-新月和半月的伤害降低5%。
☆根据Dreamgrove的估算大约是5%的单体buff/2-2.5%的M+全程buff。
◇恢复
-德鲁伊长老的呼唤的持续时间延长为15秒(原为10秒)。
-塞纳留斯之梦现在使愤怒和撕碎将100%的伤害转换成治疗效果(原为50%),以及将星火术
和挥击50%的伤害转换成治疗效果(原为33%)。
☆开发者注释:我们加强了塞纳留斯之梦的效力,同时也关注到德鲁伊长老的呼唤的持续
时间有些过短,相较其提供的益处来说很难有实际效益来投注该天赋。
●猎人
◇野兽控制
☆开发者注释:在某些特定情况下玩家会想透过施放花式射击或兽劈斩使阴蚀火药提供更
高的单体输出。该天赋设计的初衷是为了用在AoE场合而非鼓励玩家在单体战斗中施放
AoE技能。
-(黑暗游侠)阴蚀火药不再对主要目标造成伤害。
-(兽群领袖)疯狂撕扯的触发率降低为10%(原为20%)。
-(兽群领袖)凶猛狩猎的伤害降低10%。
☆开发者注释:野兽控制专精在单体战斗中有着过强的表现,所以我们打算下调一些强度
但也会补强其孱弱的AoE能力。
-锋锐射击的伤害降低25%。
-践踏的伤害提高50%。
-多重射击的伤害提高100%。
-爆裂毒液现在会在叠加3次时触发(原为5次),且无论敌人与施法者的距离都会正确的施
加毒蛇钉刺。
☆根据Trueshot Lodge的估算大约是5%的单体nerf(兽群领袖,黑暗游侠没变)
/2%的AoE nerf(兽群领袖) 1.2%的AoE buff(黑暗游侠)
没看错 虽然上面写说要加强AoE但是实际上是nerf。
◇射击
☆开发者注释:黑暗游侠在单体的数值上超过我们所期望,所以我们会稍微削弱该部分然
而补偿些许AoE能力使之表现与改动前大致相同。
-(黑暗游侠)黑蚀箭的伤害降低10%。
-(黑暗游侠)阴蚀火药的伤害提高25%。
-(黑暗游侠)暗影奔腾的伤害提高25%。
☆开发者注释:交响兵器因鹰爪的专注的移除所丧失的强度比我们预期的多。
-(哨兵)交响兵器的伤害提高15%。
☆还没看到相关的sims,看到了再补上。
●武僧
◇织雾
-所有治疗效果提高6%。
-觉醒碧火现在将鹤旋踢伤害的110%转移为治疗效果(原为90%)。
-碧火教义现在使远古教义的转移效果提高为160%(原为140%)。
-疾风踢的伤害提高150%且回旋疾风作用期间使回生迷雾的治疗效果提高100%(原为50%)。
-玉龙的低语治疗效果提高400%。
-玉龙羁绊现在使精通:汹涌迷雾的治疗效果提高20%(原为60%)。
☆开发者注释:我们乐见于赤吉精通流在许多特定的场合下被使用且有强劲的表现,但是
数值上来说其治疗输出高过我们所期望的。我们降低了一些此流派的强度但是不影响其
缩短冷却时间的核心玩法以此维持原有的手感,同时也补偿了基础技能来缩小这个高阶
环境流派与一般玩法的输出差异。
●圣骑士
◇神圣
☆开发者注释:神圣专精的法力值过于充裕以至于可以在一场团队战斗中施放比我们预期
还多的美德信标。我们希望让美德信标能够作为一个更受法力值所左右的技能。
-美德信标现在消耗5%基础法力值(原为4%)。
-神圣震击现在消耗2.8%基础法力值(原为2.6%)。
●牧师
◇戒律
☆开发者注释:我们提高了在没有敌方目标可以触发赎罪的情况下戒律专精的直接治疗能
力。同时我们也想让戒律专精在团队中的表现能够更进一步,尤其是神谕者戒律牧师。
-真言术:辉的治疗效果提高20%。
-快速治疗的治疗效果提高15%。
-虔敬预示使造成的治疗效果提高20%(原为15%)。
-先制护理使赎罪的持续时间延长4秒(原为3秒)。
◇暗影
-心灵连结现在使你直接性伤害法术对受吸血之触影响的目标造成30%的伤害(原为25%)。
☆根据Warcraft Priests的估算大约是2-3%双目标buff/4-5%四目标buff/6-7%八目标buff
2-3%M+全程buff(高层)
●盗贼
◇刺杀
-刺客大师使作用期间致命一击机率提高20%(原为25%)。
☆根据Ravenholdt的估算大约是0.6%的单体nerf/1.6%的M+ overall nerf。
●萨满
◇元素
☆开发者注释:11.0.5对于元素与增强的所有改动,某些部分已超过我们的平衡目标。我
们会对些许天赋与技能做修正来削弱其强度。
-(先知)先祖的闪电链伤害提高40%,此改动不作用于PvP。
-(先知)先祖的熔岩爆发伤害提高15%,此改动不作用于PvP。
-(先知)先祖的元素冲击伤害提高15%,此改动不作用于PvP。
-(风暴使者)电弧释放现在使你下一个闪电链或闪电箭成为瞬发法术(原为下两个)。
-(风暴使者)电流奔腾现在使地震术与闪电链的伤害提高5%(原为15%)。
-回音之室现在使你的元素超载造成的伤害提高20%(原为40%)。
-卓越术现在在变形期间会使元素超载的伤害提高100%(原为150%)。
-出类拔萃现在当卓越术生效时使加速提高20%(原为25%)。
-冰怒现在使冰霜震击的伤害提高200%(原为150%)。
☆根据Earthshrine的估算大约是10%的单体nerf/20%的AoE nerf/16%左右的M+ nerf。
◇增强
-闪电箭的伤害降低10%,此改动不作用于PvP。
-闪电链的伤害降低10%,此改动不作用于PvP。
-(风暴使者)暴风雨的伤害降低15%,此改动不作用于PvP。
☆根据Earthshrine的估算大约是6%的单体nerf/10%的AoE nerf。
◇恢复
-(先知)先祖的闪电链伤害提高40%,此改动不作用于PvP。
-(先知)先祖的熔岩爆发伤害提高15%,此改动不作用于PvP。
●术士
☆开发者注释:我们强化了所有术士专精的伤害输出,使之与其他职业相比在单体与AoE战
斗中更有竞争力。另外特别对于恶魔学识专精我们还恢复了先前对于魔能之核产出的削
弱来帮助提高机动性。我们会持续关注每个专精的表现并适时在未来进行调整。
◇痛苦
-(唤魔者)枯萎的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-痛苦的伤害提高15%,此改动不作用于PvP。
-腐蚀术的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-痛苦动荡的伤害提高20%,此改动不作用于PvP。
☆根据Concil of the Black Harvest的估算大约是3.1%的单体buff(灵魂收割者)
7%的单体buff(唤魔者)
◇恶魔学识
-恐惧潜猎犬现在有100%的机率产生魔能之核(原为50%)。
-魔典:恶魔守卫额外造成125%的伤害(原为60%)。
-古尔丹之手的伤害提高25%。
-召唤恐惧潜猎犬的伤害提高20%。
☆根据Concil of the Black Harvest的估算大约是5-6%的overall buff。
◇毁灭
-(唤魔者)枯萎的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-混沌箭的伤害提高10%。
-献祭的伤害提高25%。
-烧尽的伤害提高20%。
-焚烧的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-火焰之雨的伤害提高20%。
☆根据Concil of the Black Harvest的估算大约是8%(崇魔者)8.3%(唤魔者)单体buff。
●战士
-斩杀的伤害提高10%。
◇武器
-(巨像)毁坏的单体目标伤害提高15%。
-(杀戮者)收割风暴的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-(杀戮者)杀戮者打击的伤害提高15%。
-致死打击的伤害提高15%。
-压制的伤害提高15%。
-无畏战意的伤害提高15%。
-顺劈斩的伤害提高20%。
☆根据Skyhold的估算大约是8.6%(巨像)9%(杀戮者)单体buff/
8.2%(巨像)9.5%(杀戮者)AoE buff
◇狂怒
-(杀戮者)收割风暴的伤害提高25%,此改动不作用于PvP。
-(杀戮者)杀戮者打击的伤害提高15%。
-(山脉族长)闪电之击的伤害提高30%。
-嗜血的伤害提高20%。
-浴血的伤害提高20%。
-暴怒的伤害提高10%。
☆根据Skyhold的估算大约是8.6%(山脉族长)6.7%(杀戮者)单体buff/
4.7%(山脉族长)6.5%(杀戮者)AoE buff
◇防护
-(巨像)毁坏的单体目标伤害提高15%。
附注/备注
元神只启动了几天梦就醒了,这一波看起来可能直接砍到见骨。
另外几个喷泉守护者专精全面buff后,看来主城警备员们可以换颜色了?