版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/2cn4fnkj
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄(煞婪)
-吸血打击的伤害提高30%。
-悲痛惩罚现在延长疾病时间时会对敌人造成相当于剩余伤害20%的伤害(原为15%)。
-悲痛惩罚现在消耗疾病时会对敌人造成剩余伤害130%的伤害(原为100%)。
-脏腑之力现在使力量提高12%,持续12秒(原为8%,持续8秒)。
-狂乱嗜血现在每层使死亡打击的伤害提高6%(原为5%)。
☆根据Acherus的结论表示煞婪仍旧烂。
●恶魔猎人
◇灾虐(奥达奇劫夺者)
-重伤追猎的伤害提高100%。
-战刃之饥的伤害提高100%。
-斩掠战刃的伤害提高15%。
☆根据The Fel Hammer的估算大约是4.3%的overall buff,在纯单体+0机制+0downtime的
这种只存在于打木头人的战斗中使奥达奇劫夺者的伤害超过魔痕。
◇复仇
-精通:魔化之血的效果提高20%。
-粉碎灵魂每吞噬一个灵魂可恢复最近受到伤害的7%(原为6%)。
-灵魂屏障的基础吸收数值提高50%,每枚碎片所提高的吸收量提高100%。
●德鲁伊
◇野性战斗(野地潜猎者)
-觅血籐蔓在单体目标的触发机率不变,但当撕扯和扫击在多目标身上时其触发机率略为
提高。
-爆炸生长的伤害提高10%。
◇恢复
-所有治疗效果提高5%,此改动不作用于PvP。
-塞纳里奥结界的治疗效果提高40%。
●唤能师
◇强化
-极炽鳞片使盟友获得相当于你护甲值的20%(原为30%)。
◇破灭(塑火者)
-吞噬火焰的伤害提高25%。
☆根据Wyrmrest Temple的估算塑火者的多体build仍输龙族指挥官约2%,
单体build仍输14%。
◇护存(塑火者)
-吞没的治疗效果降低20%。
-吞噬火焰的治疗效果降低50%。
☆根据Wyrmrest Temple的估算对于塑火者在团队的治疗大约是15-20%的overall nerf,
建议重置后改用时光看守者(仍然是数一数二强的补),M+则本来就是建议时光看守者。
●猎人
◇野兽控制
-石化蜥蜴项圈使每个持续性伤害效果对于宠物的伤害加成效果降低为2/4%(原为5/10%)。
-击杀命令的伤害提高18%。
-宠物的伤害提高4%。
☆根据Trueshot Lodge的估算大约是9%的单体nerf/9%的AoE buff。
◇生存
-两件套装效果:现在使野火炸弹的伤害提高8%(原为5%)。
-四件套装效果:现在使猛禽一击/猫鼬撕咬对受野火炸弹影响的目标造成的伤害提高20%
(原为10%)。
☆根据Trueshot Lodge的估算大约是2-3%的单体buff。
●法师
⊕霜火
-霜火箭的伤害提高15%。
-霜火灌注的伤害提高50%。
-霜火强化的伤害加成提高为60%(原为50%)。
-霜火精通现在赋予2%精通(原为1%)。
☆根据Altered Time的估算对于冰霜大约是6.3%的单体buff/火焰大约是7.1%单体buff。
●武僧
⊕和谐大师
-储存的精力会使造成的伤害额外提高40%(原为25%)。
◇酿酒(和谐大师)
-聚合现在使你对和谐守护影响的目标造成的伤害及治疗效果提高20%(原为10%)。
-化身使真气波和真气爆裂造成的伤害提高100%(原为50%)。
-压倒性力量造成的伤害额外提高20%(原为15%)。
-运筹帷幄使伤害提高5%(原为3%)。
◇织雾(和谐大师)
-聚合现在使你对和谐守护影响的目标造成的伤害及治疗效果提高30%(原为10%)。
-和谐守护现在将30%的治疗效果储存成精力(原为20%)。
◇御风(天尊引导者)
-天尊导体现在受益于精通:连环打的加成。
●圣骑士
◇神圣
-所有治疗效果降低5%,此改动不作用于PvP。
-(光铸师)曙光焕发现在当延长复仇之怒的持续时间时会使熔炉祝福召唤一把神圣武器。
-(光铸师)铁锤与铁砧的治疗效果范围提高为20码(原为5码)。
-(光铸师)铁锤与铁砧的治疗效果150%。
-(光铸师)神圣引导的效果提高50%。
◇防护
-所有技能伤害提高6%。
-荣耀圣言的治疗效果提高20%。
-泰坦之光的治疗效果缩短为10秒(原为15秒)。
-坚信圣光的持续时间延长为6秒(原为5秒)。
-(光铸师)神圣武器的伤害和治疗效果提高30%。
-(光铸师)熔炉清算的伤害提高30%。
-(光铸师)祝福庇佑使你下一个公正之锤/祝福之锤的伤害提高200%(原为100%)。
-(光铸师)神圣引导的伤害与治疗效果提高50%。
-(光铸师)铁锤与铁砧的伤害提高40%。
-(光铸师)圣化仪式使主要属性提高2%(原为1%)。
◇惩戒(圣殿骑士)
-天庭动荡的持续时间延长为10秒(原为8秒)。
-圣化的持续时间延长为12秒(原为10秒)。
-最终清算现在使圣光之锤的伤害提高30%(原为15%)。
-圣光之锤对主要目标的伤害提高25%。
-圣光之锤对次要目标的伤害提高75%。
-圣光判决现在在50层时触发(原为60层)。
-无疑裁决现在使加速提高15%,持续8秒(原为12%,持续6秒)。
-愤怒急袭现在对附近敌人造成125%苍穹之锤的伤害(原为100%)。
-苍穹之锤现在受益于忏罪与烧成灰烬。
☆根据Hammer of Wrath的估算大约是11%左右的单体buff。
●牧师
◇暗影
-心灵震爆的伤害提高10%。
-暗言术:死的伤害提高10%。
-虚无箭的伤害提高10%。
-暗影幻灵的伤害提高10%。
-(虚织者)混乱裂隙的伤害提高10%。
-(虚织者)虚无冲击的伤害提高20%。
-(虚织者)崩溃虚无的伤害提高10%。
-(虚织者)虚无撕掠的伤害提高10%。
-(虚织者)万念俱灰现在使吸血之触和暗言术:痛额外造成25%伤害(原为20%)。
☆根据Warcraft Priests的估算大约是2.8%(御灵者)/5.2%(虚织者)单体buff,
2.2%(御灵者)/3.9%(虚织者)AoE buff。
●盗贼
◇刺杀
-苛蚀溅射使你造成的40%毒性伤害溅射到附近其他敌人(原为45%)。
-两件套装效果:暗邪酊剂的触发机率提高。
-两件套装效果:暗邪酊剂的伤害加成效果现在会正确的作用于毒化、王祸以及应受益的英
雄天赋。
-四件套装效果:拥有5层的暗邪酊剂现在会正确的赋予血栓酊剂(原为6层)。
☆开发者注释:我们预计这些改动应可提高整体的净伤害输出,尤其是更加偏重于单体输
出的部分。
☆根据Ravenholdt的估算,套装改动大约是4%左右的单体buff,接近3%的AoE buff,
而苛蚀溅射的改动则是大约1.5%的overall nerf。
◇暴徒
-所有技能伤害提高4%。
-抹杀的伤害提高6%。
-精确切割使剑刃乱舞每少一个目标造成的伤害额外提高4%(原为2%)。
☆根据Ravenholdt的估算大约是4.5%的overall buff。
●萨满
◇恢复
-大地和谐现在使大地之盾使目标受到的伤害降低3%(原为5%),此改动不作用于PvP。
-酸雨的伤害降低20%。
●术士
◇恶魔学识
-埃雷鲁因契约的末日守卫造成的伤害提高20%。
-魔典:恶魔守卫现在使所召唤的恶魔守卫伤害提高60%(原为45%)。
-恶魔守卫的伤害提高10%。
-幽暗犬的幽影斩击的伤害提高20%。
☆根据Council of the Black Harvest的估算大约是2.7%(幽暗犬)/1.7%(焦炭犬)的单体
buff,2%的AoE buff(焦炭犬)。
●战士
⊕巨像
-血脉出血使每层巨像之力使撕裂和重伤的伤害提高3%(原为2%)。
-苦痛常客使无视苦痛避免的总伤害提高20%(原为15%)。
⊕山脉族长
-闪电之击的伤害提高25%。
-大地涌流的伤害提高25%。
-索林姆之力使闪电之击产生3点怒气(原为5点)。
⊕杀戮者
-屠戮飓风的剑刃风暴伤害加成降低为10%(原为20%)。
-伺机而动现在使你下一个压制或狂怒之击的伤害与致命一击伤害提高20%(原为30%)。
◇狂怒
-两件套装效果:嗜血会使你下一个暴怒的伤害提高15%(原为10%)。
-四件套装效果:当狂怒之击重置其冷却时间时,你下一个嗜血的伤害提高20%(原为10%)。
-(山脉族长)暴雷轰击使雷霆一击产生8点怒气(原为5点)。
-(山脉族长)山脉之力使嗜血与暴怒的伤害提高30%(原为20%)。
-(山脉族长)索林姆之力使狂怒之击与斩杀的伤害提高25%(原为15%)。
☆根据Skyhold的估算大约是1.3%单体nerf/0.9%五目标AoE nerf (武器/杀戮者)
0.9%单体buff/AoE未改变 (武器/巨像)
狂怒套装改动大约是2.1%>3.5%纯单体加成(穿四件套装状态)
单体未改变/0.6% AoE buff (狂怒/杀戮者)
9.2%单体buff/6.6% AoE buff (狂怒/山脉族长)
改动后的狂怒山脉族长单体仍输杀戮者,AoE则伤害超过杀戮者,但杀戮者仍有着出伤快
且循环较简单的优势。
附注/备注
在这次又砍了补圣补量后在Reddit就出现有人说是否要把Raid/M+分开平衡的言论了
就像是以前会吵PvE跟PvP平衡会互相影响一样(现在这两个倒是分家分很开) 因为补圣现在
几乎只有在Raid超级重叠的某些战斗会非常强(像菈夏南)
而且没动冰DK加上buff了暗牧 感觉就像是针对RWF后的Raid调整而不是M+的部分
M+又要回到万年的暗牧+法师+强化龙(or冰DK)了吗