[情报] 即将到来的职业更动-下次维修后实装

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-10-05 20:19:10
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/2cn4fnkj
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄(煞婪)
-吸血打击的伤害提高30%。
-悲痛惩罚现在延长疾病时间时会对敌人造成相当于剩余伤害20%的伤害(原为15%)。
-悲痛惩罚现在消耗疾病时会对敌人造成剩余伤害130%的伤害(原为100%)。
-脏腑之力现在使力量提高12%,持续12秒(原为8%,持续8秒)。
-狂乱嗜血现在每层使死亡打击的伤害提高6%(原为5%)。
☆根据Acherus的结论表示煞婪仍旧烂。
●恶魔猎人
◇灾虐(奥达奇劫夺者)
-重伤追猎的伤害提高100%。
-战刃之饥的伤害提高100%。
-斩掠战刃的伤害提高15%。
☆根据The Fel Hammer的估算大约是4.3%的overall buff,在纯单体+0机制+0downtime的
这种只存在于打木头人的战斗中使奥达奇劫夺者的伤害超过魔痕。
◇复仇
-精通:魔化之血的效果提高20%。
-粉碎灵魂每吞噬一个灵魂可恢复最近受到伤害的7%(原为6%)。
-灵魂屏障的基础吸收数值提高50%,每枚碎片所提高的吸收量提高100%。
●德鲁伊
◇野性战斗(野地潜猎者)
-觅血籐蔓在单体目标的触发机率不变,但当撕扯和扫击在多目标身上时其触发机率略为
提高。
-爆炸生长的伤害提高10%。
◇恢复
-所有治疗效果提高5%,此改动不作用于PvP。
-塞纳里奥结界的治疗效果提高40%。
●唤能师
◇强化
-极炽鳞片使盟友获得相当于你护甲值的20%(原为30%)。
◇破灭(塑火者)
-吞噬火焰的伤害提高25%。
☆根据Wyrmrest Temple的估算塑火者的多体build仍输龙族指挥官约2%,
单体build仍输14%。
◇护存(塑火者)
-吞没的治疗效果降低20%。
-吞噬火焰的治疗效果降低50%。
☆根据Wyrmrest Temple的估算对于塑火者在团队的治疗大约是15-20%的overall nerf,
建议重置后改用时光看守者(仍然是数一数二强的补),M+则本来就是建议时光看守者。
●猎人
◇野兽控制
-石化蜥蜴项圈使每个持续性伤害效果对于宠物的伤害加成效果降低为2/4%(原为5/10%)。
-击杀命令的伤害提高18%。
-宠物的伤害提高4%。
☆根据Trueshot Lodge的估算大约是9%的单体nerf/9%的AoE buff。
◇生存
-两件套装效果:现在使野火炸弹的伤害提高8%(原为5%)。
-四件套装效果:现在使猛禽一击/猫鼬撕咬对受野火炸弹影响的目标造成的伤害提高20%
(原为10%)。
☆根据Trueshot Lodge的估算大约是2-3%的单体buff。
●法师
⊕霜火
-霜火箭的伤害提高15%。
-霜火灌注的伤害提高50%。
-霜火强化的伤害加成提高为60%(原为50%)。
-霜火精通现在赋予2%精通(原为1%)。
☆根据Altered Time的估算对于冰霜大约是6.3%的单体buff/火焰大约是7.1%单体buff。
●武僧
⊕和谐大师
-储存的精力会使造成的伤害额外提高40%(原为25%)。
◇酿酒(和谐大师)
-聚合现在使你对和谐守护影响的目标造成的伤害及治疗效果提高20%(原为10%)。
-化身使真气波和真气爆裂造成的伤害提高100%(原为50%)。
-压倒性力量造成的伤害额外提高20%(原为15%)。
-运筹帷幄使伤害提高5%(原为3%)。
◇织雾(和谐大师)
-聚合现在使你对和谐守护影响的目标造成的伤害及治疗效果提高30%(原为10%)。
-和谐守护现在将30%的治疗效果储存成精力(原为20%)。
◇御风(天尊引导者)
-天尊导体现在受益于精通:连环打的加成。
●圣骑士
◇神圣
-所有治疗效果降低5%,此改动不作用于PvP。
-(光铸师)曙光焕发现在当延长复仇之怒的持续时间时会使熔炉祝福召唤一把神圣武器。
-(光铸师)铁锤与铁砧的治疗效果范围提高为20码(原为5码)。
-(光铸师)铁锤与铁砧的治疗效果150%。
-(光铸师)神圣引导的效果提高50%。
◇防护
-所有技能伤害提高6%。
-荣耀圣言的治疗效果提高20%。
-泰坦之光的治疗效果缩短为10秒(原为15秒)。
-坚信圣光的持续时间延长为6秒(原为5秒)。
-(光铸师)神圣武器的伤害和治疗效果提高30%。
-(光铸师)熔炉清算的伤害提高30%。
-(光铸师)祝福庇佑使你下一个公正之锤/祝福之锤的伤害提高200%(原为100%)。
-(光铸师)神圣引导的伤害与治疗效果提高50%。
-(光铸师)铁锤与铁砧的伤害提高40%。
-(光铸师)圣化仪式使主要属性提高2%(原为1%)。
◇惩戒(圣殿骑士)
-天庭动荡的持续时间延长为10秒(原为8秒)。
-圣化的持续时间延长为12秒(原为10秒)。
-最终清算现在使圣光之锤的伤害提高30%(原为15%)。
-圣光之锤对主要目标的伤害提高25%。
-圣光之锤对次要目标的伤害提高75%。
-圣光判决现在在50层时触发(原为60层)。
-无疑裁决现在使加速提高15%,持续8秒(原为12%,持续6秒)。
-愤怒急袭现在对附近敌人造成125%苍穹之锤的伤害(原为100%)。
-苍穹之锤现在受益于忏罪与烧成灰烬。
☆根据Hammer of Wrath的估算大约是11%左右的单体buff。
●牧师
◇暗影
-心灵震爆的伤害提高10%。
-暗言术:死的伤害提高10%。
-虚无箭的伤害提高10%。
-暗影幻灵的伤害提高10%。
-(虚织者)混乱裂隙的伤害提高10%。
-(虚织者)虚无冲击的伤害提高20%。
-(虚织者)崩溃虚无的伤害提高10%。
-(虚织者)虚无撕掠的伤害提高10%。
-(虚织者)万念俱灰现在使吸血之触和暗言术:痛额外造成25%伤害(原为20%)。
☆根据Warcraft Priests的估算大约是2.8%(御灵者)/5.2%(虚织者)单体buff,
2.2%(御灵者)/3.9%(虚织者)AoE buff。
●盗贼
◇刺杀
-苛蚀溅射使你造成的40%毒性伤害溅射到附近其他敌人(原为45%)。
-两件套装效果:暗邪酊剂的触发机率提高。
-两件套装效果:暗邪酊剂的伤害加成效果现在会正确的作用于毒化、王祸以及应受益的英
雄天赋。
-四件套装效果:拥有5层的暗邪酊剂现在会正确的赋予血栓酊剂(原为6层)。
☆开发者注释:我们预计这些改动应可提高整体的净伤害输出,尤其是更加偏重于单体输
出的部分。
☆根据Ravenholdt的估算,套装改动大约是4%左右的单体buff,接近3%的AoE buff,
而苛蚀溅射的改动则是大约1.5%的overall nerf。
◇暴徒
-所有技能伤害提高4%。
-抹杀的伤害提高6%。
-精确切割使剑刃乱舞每少一个目标造成的伤害额外提高4%(原为2%)。
☆根据Ravenholdt的估算大约是4.5%的overall buff。
●萨满
◇恢复
-大地和谐现在使大地之盾使目标受到的伤害降低3%(原为5%),此改动不作用于PvP。
-酸雨的伤害降低20%。
●术士
◇恶魔学识
-埃雷鲁因契约的末日守卫造成的伤害提高20%。
-魔典:恶魔守卫现在使所召唤的恶魔守卫伤害提高60%(原为45%)。
-恶魔守卫的伤害提高10%。
-幽暗犬的幽影斩击的伤害提高20%。
☆根据Council of the Black Harvest的估算大约是2.7%(幽暗犬)/1.7%(焦炭犬)的单体
buff,2%的AoE buff(焦炭犬)。
●战士
⊕巨像
-血脉出血使每层巨像之力使撕裂和重伤的伤害提高3%(原为2%)。
-苦痛常客使无视苦痛避免的总伤害提高20%(原为15%)。
⊕山脉族长
-闪电之击的伤害提高25%。
-大地涌流的伤害提高25%。
-索林姆之力使闪电之击产生3点怒气(原为5点)。
⊕杀戮者
-屠戮飓风的剑刃风暴伤害加成降低为10%(原为20%)。
-伺机而动现在使你下一个压制或狂怒之击的伤害与致命一击伤害提高20%(原为30%)。
◇狂怒
-两件套装效果:嗜血会使你下一个暴怒的伤害提高15%(原为10%)。
-四件套装效果:当狂怒之击重置其冷却时间时,你下一个嗜血的伤害提高20%(原为10%)。
-(山脉族长)暴雷轰击使雷霆一击产生8点怒气(原为5点)。
-(山脉族长)山脉之力使嗜血与暴怒的伤害提高30%(原为20%)。
-(山脉族长)索林姆之力使狂怒之击与斩杀的伤害提高25%(原为15%)。
☆根据Skyhold的估算大约是1.3%单体nerf/0.9%五目标AoE nerf (武器/杀戮者)
0.9%单体buff/AoE未改变 (武器/巨像)
狂怒套装改动大约是2.1%>3.5%纯单体加成(穿四件套装状态)
单体未改变/0.6% AoE buff (狂怒/杀戮者)
9.2%单体buff/6.6% AoE buff (狂怒/山脉族长)
改动后的狂怒山脉族长单体仍输杀戮者,AoE则伤害超过杀戮者,但杀戮者仍有着出伤快
且循环较简单的优势。
附注/备注
在这次又砍了补圣补量后在Reddit就出现有人说是否要把Raid/M+分开平衡的言论了
就像是以前会吵PvE跟PvP平衡会互相影响一样(现在这两个倒是分家分很开) 因为补圣现在
几乎只有在Raid超级重叠的某些战斗会非常强(像菈夏南)
而且没动冰DK加上buff了暗牧 感觉就像是针对RWF后的Raid调整而不是M+的部分
M+又要回到万年的暗牧+法师+强化龙(or冰DK)了吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-10-05 20:20:00
煞懒吸血打击机制不改就还是那样了 超莫名的
作者: son8868 (晃太)   2024-10-05 20:21:00
兽王腊入有强到要把nerf吗?
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-10-05 20:24:00
如果你只看纯单体 兽王猎是全专精最强 当然AE一坨就是
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2024-10-05 20:24:00
谢谢翻译 可怜补圣 粪game就是粪game
作者: Despairile (.....)   2024-10-05 20:28:00
暗牧继续buff +++++
作者: cblade (cblade)   2024-10-05 20:29:00
惩戒真舒服,先驱已经不错了,大锤也开始BUFF
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2024-10-05 20:30:00
大便色职业终究还是要成为一坨大便砍slayer变相把武战也跟着砍
作者: TheDonDon (东东)   2024-10-05 20:39:00
刺杀牛逼 赶快实装佯攻没有gcd啦
作者: shazuei   2024-10-05 21:02:00
兽王猎还需要砍 有没有搞错
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2024-10-05 21:06:00
武战蹲得越低...就下去惹
作者: p200404 (谜~)   2024-10-05 21:16:00
只有战士受伤的世界 hp最少伤害最低 昨天狂战单体wcl还逆向登顶我已经放弃刷镀金了 装等620以上武器639又如何 你还是血比人家少 伤害还是被其他两个铠甲职业屌虐
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2024-10-05 21:21:00
他这样写 邪dk用婪煞是完全没buff到吗QQ
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2024-10-05 21:22:00
是阿 说真的浪费时间 根本没那个本事做双天赋我感觉这东西下个资料片会跟神器那些一样被砍掉
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2024-10-05 21:29:00
惩戒还能buff喔 @@
作者: cblade (cblade)   2024-10-05 21:29:00
光战士跟冰战士真香,物理战士qq
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2024-10-05 21:49:00
能不能把灵兽的补血技强化一下…..好歹放一次含hot补个50万好吗
作者: jaguarroco (贾古拉)   2024-10-05 21:53:00
惩戒就是一边倒的全选太阳,看来BZ式的平衡是让英雄天赋二选一不要差太多
作者: koko147 (心情电梯)   2024-10-05 21:54:00
野德在团本还不错,但大秘流血的前系与浪费问题还是问题
作者: enchyi (En)   2024-10-05 22:02:00
现在真的可以感受到RAID跟M+两边平衡不过来但是你为了打一边 就必须碰另一边
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2024-10-05 22:03:00
英雄天赋应该不会砍,这东西弹性太大了,两边只要有一
作者: enchyi (En)   2024-10-05 22:04:00
很难搞啊 英雄天赋强化的是不同东西 又会因为套装加大影响
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2024-10-05 22:04:00
边还能用,另一边完全烂掉也没几个关心了,不像神器路线完全固定还跟以前刷武器的习惯不同而且更换天赋没成本
作者: Despairile (.....)   2024-10-05 22:11:00
以前3选1都平衡不过来了 这个2选1只是更惨平衡通通都是一如往常的提高伤害 我还以为这是在打射击游戏 都在拼一波击杀是吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-10-05 22:13:00
英雄天赋就是为了避免2.03.0那样天赋树越来越长越复杂的设计阿 直接一个独立的而且树状简单就三线 调整起来也不会牵连太多我猜第二季和第三季的套装就会教你玩游戏只强化其中一个英雄天赋了这样到时候调整也只要针对有支援的英雄天赋就好
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2024-10-05 22:26:00
如果套装效果搭上更没有平衡的必要了,套装容易取得有支援的调整,另一边就意思意思一段时间改一下
作者: enchyi (En)   2024-10-05 22:54:00
虽然听起来很悲哀但是这样至少还有一边能玩
作者: p200404 (谜~)   2024-10-05 23:07:00
巨神兵改哪一点根本没屁用 说难听点改成5%都没用10层毁坏就打出去了 谁会留着叠重伤 单体要叠10层 给你爆击机率100%你也要打五下致死屠戮者则是疯狂砍
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-10-05 23:21:00
霜火冰buff后单体模拟还是输抛法8%,但考虑抛法的单体SIM不太容易打出来,实际上应该没输这么多,加上.05会上的改动,赛季后半冰法可能要改霜火打了;AE的话用抛法的天赋打霜火冰BUFF完后还是小输抛法 但改点死亡冰冻的那套这BUFF完后就超车了,霜火火的单体还是输日怒一截 不过那个霜火炸弹流说不定有搞头就是
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2024-10-05 23:25:00
巨象体感巨差
作者: BJshow   2024-10-05 23:49:00
XX太强了 砍战士
作者: gd831225 (NCHU-BK)   2024-10-05 23:53:00
一开始英雄天赋看起来好像让玩法变多,但满及后发现并没有
作者: capoboy (永远的残念门土)   2024-10-05 23:55:00
至少这个誓盟2.0切换 不像当年一开始还卡你忠诚度你觉得你是什么英雄 就可以不选另一个当狗熊不过也真的可能后续砍掉 从相关剧情付之阙如玩家原地领悟成英雄可以得知 这个可能性不是没有
作者: xiaolie (xiaolie)   2024-10-05 23:58:00
什么 惩戒都选太阳吗 没特别看讨论区 我是选圣殿骑士...
作者: kudu (小天)   2024-10-06 00:03:00
暴徒:两周前我砍四趴 两周后我加四趴 北七!
作者: GodMuii (WOWhead)   2024-10-06 00:04:00
战士要不要直接砍100%伤害光环 干脆一点
作者: mealoop (肉oop)   2024-10-06 00:06:00
暴徒看起来就首推不给你丢骰子鸠咪
作者: BJshow   2024-10-06 00:13:00
DD战士M+就没功能性 还要砍输出XD
作者: AirFang (闪光)   2024-10-06 01:09:00
问题是那个天赋让兽王猎一切变了调,得靠叠持续性伤害才能得到突出的伤害,自然也就限缩AE伤害
作者: lacertayui (檎粉)   2024-10-06 02:03:00
飞刀DH 不修机制给DPS 还是没办法用阿
作者: beastlcc12 (兽皇)   2024-10-06 02:50:00
兽王这是要砍黑暗游侠吗Y
作者: lacertayui (檎粉)   2024-10-06 04:04:00
补推
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-10-06 04:32:00
兽王砍单强化AE合理,但这样的%数也救不了大秘吧
作者: klfz2005   2024-10-06 07:18:00
武战做错了什么
作者: Allen0315 (老艾)   2024-10-06 07:26:00
大概又是一堆PVP影响PVE的玩意儿......
作者: p200404 (谜~)   2024-10-06 07:33:00
错在你是战士别想太多了 战士现在就跟它的颜色一样 你的伤害跟增辉一样 但是增辉可以让其他两个变超人别人的英雄天赋平衡是加强a b不动 战士的是把其中一个砍断两条腿 另一个接上蚊子腿叫你去玩
作者: redbeanbread (寻找)   2024-10-06 07:56:00
暴雪员工一堆冗员装忙
作者: ex990000 (Seymour)   2024-10-06 07:57:00
一个英雄技能给两个天赋用本来就会出问题吧 一定有一边触发率高 那要特制英雄技能伤害还是砍基础技能?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-10-06 08:06:00
现在就是各调各的阿 你看唤能就是buff输出nerf治疗
作者: wangtzu (vans)   2024-10-06 09:02:00
奥达齐使用条件太侷限了 发动又不固定 还是蛋雕
作者: macheal (西云)   2024-10-06 09:31:00
英雄天赋本来就应该两个都一样强才对!!
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2024-10-06 09:49:00
相信圣光
作者: Kelite (安西教练)   2024-10-06 10:00:00
DD战士M+没功能 血少 现在连伤害都垫底了还要砍?
作者: holybless (D.)   2024-10-06 10:22:00
我玩补萨的时候选图腾大师想要先知的三次激流 玩先知的时候想要图腾大师的自动治疗炼
作者: Hylun (Wiz细伦)   2024-10-06 11:02:00
那个增强萨怎不砍= =
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2024-10-06 11:19:00
BZ有能力把所有职两英雄天赋都一样强,那天赋系统就不会改来改去又乱七八糟了
作者: Raidensnake (雷电)   2024-10-06 11:21:00
暴徒先-4% 再+4% 平衡工程师kpi get
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2024-10-06 11:23:00
天堂向左 战士向右
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2024-10-06 11:29:00
难得狂战版初头抬那么高bz觉得不砍一下浑身不对劲反正rwf都过了
作者: frfreedom (modenwils)   2024-10-06 11:33:00
下水道战士可怜呐
作者: avatarboy (安仔)   2024-10-06 11:35:00
有比较希望m+数值再砍一砍,有些还是野团杀手
作者: cfvcfv666 (天天一天)   2024-10-06 11:35:00
垃圾萨满没一天强过
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-10-06 12:05:00
这波奇怪的就冰dk没砍吧 头抬的超高
作者: b2202761 (岚水滴)   2024-10-06 12:16:00
M+词需要修改,这周有够难10+1,上一周还比较轻松
作者: gunnip4   2024-10-06 12:23:00
说萨满不强的先去下游戏好吗==
作者: FuNnYw (阿尼)   2024-10-06 12:27:00
不是,每个职业底下都有说明buff多少,武僧都没有...
作者: summerinsect (夏语虫冰)   2024-10-06 12:49:00
萨满不就是元素增强恢复三系天赋比较厉害而已吗(X
作者: tddt   2024-10-06 13:22:00
惩戒m+用太阳真的很舒服,版本初被传圣光三废,让我担心了一下
作者: TheDonDon (东东)   2024-10-06 13:24:00
萨满三系开花欸
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-10-06 13:26:00
萨满超烂的 M15连一个都没有 (X)
作者: enchyi (En)   2024-10-06 13:26:00
补萨真的不强 M+ 7层以上的登场率居然没有超过50%
作者: nbgfdew (Xeno)   2024-10-06 14:25:00
战士看WCL跟RIO还是前段班阿 哪来下水道
作者: p200404 (谜~)   2024-10-06 15:39:00
单体倒数第一的前段班
作者: Hylun (Wiz细伦)   2024-10-06 16:31:00
我发现战士是不嘴不痛快 总有弱的点能讲
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-10-06 16:41:00
战坦很强啊 不玩一下吗 我这季玩战坦感觉真够硬
作者: nbgfdew (Xeno)   2024-10-06 17:06:00
战单体倒数第一是哪的资料阿 只看狂战?看H团本战士倒是强无敌......
作者: p200404 (谜~)   2024-10-06 17:12:00
狂战不是战士吗 而且烂现在是通识 讲的人家会要你而不是要死圣一样
作者: Hylun (Wiz细伦)   2024-10-06 17:12:00
可能是M团本的对王伤害吧 但说实话打单体也不会用狂战
作者: gunnip4   2024-10-06 17:42:00
信仰型玩家
作者: momoCry (momo哭了)   2024-10-06 17:46:00
改玩奶龙结果nerf这么大
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-10-06 17:57:00
这次首杀团团带奶龙阿
作者: Despairile (.....)   2024-10-06 18:20:00
奶龙不是T0吗
作者: enchyi (En)   2024-10-06 18:24:00
首杀过了 正常玩家可以不用参考了 除非你也是首杀团队这刀砍很大 不过听说还是至少是T1起跳 (?
作者: saluy (安粉心灵极度脆弱)   2024-10-06 18:45:00
笑死,自己不会玩还整天臭战士,叫3岁小孩玩战士都比你p某玩冰dk还强,建议你去玩娱乐城,不过你有钱吗?嘻嘻
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-10-06 18:49:00
反正就是先抱怨就对了,强的时候哭被砍,弱的时候哭没被buff反正三系只要有一系没在上面,就有抱怨的点,包牌正夯
作者: moru (摸乳神)   2024-10-06 22:29:00
暴徒不是之前砍10% 现在4%6%加回来是在搞笑
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2024-10-06 22:38:00
我记得wcl 差距最大的就是补 龙完全跟大家在不同梯队被改弱正常
作者: righer (芋圆)   2024-10-06 22:51:00
暴徒感觉只是从D升级到C而已我只能说现在能稳定刷探究8就该偷笑了
作者: a28200266 (阵雨)   2024-10-07 01:53:00
这版本真的对独狼玩家来说太难了
作者: Despairile (.....)   2024-10-07 02:04:00
看玩法 探究应该还可以
作者: friendbill (Vincentwei)   2024-10-07 04:15:00
塑火真的要重做了,之前至少团本奶龙还会选塑火,破灭则是一直以来都是鳞长,现在砍一砍等重做了不得不说塑火多个技能没比较帅的特效就算了,使用条件也麻烦结果还砍数值,隔壁时光跟鳞长的手感都舒服得多
作者: osedax (Andrew711)   2024-10-07 04:49:00
把腊人多重射击放天赋的设计师应该是脑袋有洞
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2024-10-07 08:44:00
尖帝士2B,50%完成了@@
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-10-07 09:35:00
有探究还对独狼不好喔?分身一场大秘没碰过,每周就打探究跟h团本,现在都617了,不明白如果你不喜欢社交组队的话,还能怎样更高,大秘这个玩法发展至今,早就超吃人脉(或分数)了,现在打探究跟便当团本,比白痴大秘爽快多了,也不用跟别人产生交集我看一些整天混7层8层的,装备就610,打探究都比这个高,还不用面对中低层的妖魔鬼怪
作者: AirFang (闪光)   2024-10-07 09:43:00
随团摸个尾二坦饰品,有如多带一个铜须补~
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-10-07 09:46:00
这版本初期一堆垃圾,但唯独一点:拉抬h团本价值,中低阶层装备用探究补足对边缘人友善,是很棒的改革,暴雪终于意识到不是每个人喜欢一直重复刷大秘了,尤其大秘根本平衡不好,一堆国家队歪风,明明打不了几分也在学人家国家队职业歧视
作者: iam0718 (999)   2024-10-07 10:05:00
推人脉 大密每天在那边甄选野团的我都很佩服 受气居多
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2024-10-07 10:21:00
真的一堆低端层数 操著高端玩家的心 职业歧视无所不在
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-10-07 10:23:00
我休闲连随团都可以不太碰了 探究两三周就拿完4T开躺
作者: Hylun (Wiz细伦)   2024-10-07 10:51:00
可以理解吧 没那么熟又想打过挑口碑好的职业是人性
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-10-07 11:10:00
分身8探究+剧情给的619做武器(双持bug两手都619)满开心
作者: mealoop (肉oop)   2024-10-07 11:48:00
H团是不错 但骰不到装 哀这cd才看一个倒数的骰到两件h套装
作者: farseer7 (FS)   2024-10-07 12:15:00
我的小龙人何去何从QQ
作者: wynne556699 (上狗瘾)   2024-10-07 21:47:00
为啥惩戒还能buff….
作者: boogieman (Let the Right One In)   2024-10-07 22:02:00
为啥神圣骑还能nerf....https://i.imgur.com/WcHH903.jpeg
作者: sol785632   2024-10-08 03:04:00
为啥又砍补骑
作者: chanyoung526 (Independent)   2024-10-08 07:27:00
补骑不砍了没事了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-10-08 07:33:00
惩戒buff的是没人用很烂的英雄天赋,哪有为什么

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