0926-0801AM改标题避免更多争执
这周应该很多人都已经615+了 理论上这成就难度会因为装等提高而降低不少
我只有606 回锅玩家啥都不懂 很菜qq
先上图 https://imgur.com/CxSoR3P 防圣机体还有伟业自己看
事先准备分为补品跟铜须
搭配补品为:重制的魔能聚焦器(+属性) 充分进食(任一) 穴居者之喜(1等)
朦胧增强符文
铜须选治疗者,带陶瓷箭头/无定型
补品 药水救急用 因为怪造成的伤害真的很高 有点像第一周570打探究8
其余是增强属性,第一个有加少量耐力 不无小补
铜须我开场有测过用输出,头直接被打到接近破掉 打完3只怪直接果断转补
整场有药瓶就吃药瓶 尽量靠猴子&魔暴龙输出 后者的恐惧在大部分战斗下都有效
由于探究路上常常有黄色很小的怪 所以我才拿无定型去赌变大(+HP)
但变小也没有不好 会比较好跑位以及用技能
另外一个打完我有在想或许带减伤会更好 因为整场的主力输出会是猴子&暴龙
不过能保证铜须大部分时间都不会死的话 带黑血或者愤怒加输出也不是不行
探究11就是怪打人变的超级痛 然后几点自己摸索的心得 不一定对
1.法术伤害还是最大的威胁:我感觉这部分跟我回锅前打大米不舒服的感受完全一致qq
法术没断到就是大量伤害 偏偏全部的探究副本清一色大量法术怪
物理怪还可以靠风筝处理 但法术真的很多时候没办法(因为有第4点)
最白烂的应该是蜘蛛人的喷网以及鱼人的死灵箭 这2招其实在8层不处理就已经很痛
11层真的很夭寿...
2.每一轮尽量拉最多2只怪:11层的菁英怪强度有分 最强的那种一刀大概是15~25%
combo很容易50%起跳 所以没事不要拉一群怪 1之1之单打打掉 招用完就坐着喝水休息
反正不是大密 没有东西会催
3.招要闪确实:这有一点大密的味道 但容错又怎么说..可能比大密小
以我过的矿坑为例 尾王招式大概是1个诅咒&2个不同的法术 还有拉矿车撞人
造成的主要伤害来源是诅咒>叫做镣铐的法术>另外一招>普攻
*会被矿车撞到我建议不用尝试11层
所以打法上比大密单纯很多很多 就是断到了=>无伤 没断到=>大量伤害or人没了
但11层的死亡上限是4次(找到中间存盘集合石从3=>4)
其实很不小心4次一下就被消耗掉了
4.地图:探究设计上我感觉有些点可以卡视角 有些又不可以 这影响最大应该是法术怪
能不能卡过来以及远程有时候能不能靠卡视角闪招
另外随机的泽克维尔怪(蜘蛛人) 因为高层非常强,有时候真的要闪掉不打
但如果位置很差就...
5.给予装备:跟探究8无差 虽然我感觉蓝色箱子好像不一样(因为前一天我有打10层)
然后会给大米4-8的纹章 如果是没什么在打大米的人
一周打个1场应该是不错,或者1个月打1场(?
6.不朽:我不确定有没有吃职业 坦克角度就是慢慢拉 把容错拉到最大避免出意外
最后祝大家都能轻松通关 不要像我一样qq