楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2024-09-19 03:55:17版本:现行
情报来源:Wowhead/Raider IO
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/y2j22wua https://tinyurl.com/y37bwzrt
(网址太长请一并附上缩网址)
先给最近回锅没有追几个月前词缀整体改动的玩家一个词缀/层数关系图
https://i.imgur.com/SjYV8Bb.png
跟以往一样M+钥匙层数越高会随之新增新的词缀效果:
˙+2:萨拉塔斯的交易(晋升者/灭绝/虚无之缚/吞噬)
˙+4:暴君or强悍(每周进行交替)
˙+7:挑战者的难关
˙+10:暴君+强悍同时存在
˙+12以上:萨拉塔斯的交易变更为萨拉塔斯之诈
◆+2至+11层词缀:萨拉塔斯的交易
总共有4种萨拉塔斯的交易,每周进行轮替。
1.萨拉塔斯的交易:晋升者
当在战斗中时,萨拉塔斯会现身并召唤许多光球并开始施放宇宙升华(施法时间6.5秒)。当
光球成功施放出法术后,所有附近的敌人其加速和移动速度会提高10%,持续20秒。玩家需
要利用断法/控场/击退/击飞/驱散等手段来中断以消灭光球,成功消灭光球会使队伍所有
成员加速和移动速度提高2%,持续20秒。效果可堆叠。
https://i.imgur.com/eyKomEl.png
(开头情报网址第二个是Tettles的介绍,里面有影片可以看,我这边就用截图的了)
光球会以每波3颗/3颗/4颗的节奏出现,所以安排好控场链不要重叠就可以全数搞定。光球
身上的盾很厚,用打掉基本上不太实际。
2.萨拉塔斯的交易:灭绝
当在战斗中时,萨拉塔斯会周期性召唤一些黑暗水晶飘向附近的敌人,当碰触到敌人时,
会使其受到的伤害减少10%,而当玩家去碰触水晶,则会使队伍所有成员精通提高2%,汲取
提高1%,持续20秒。效果可堆叠。
https://i.imgur.com/h9MEip2.png
因为水晶会自动飘向最近的敌人,所以如果有敌人是在外围可能就会往牠身上飘要注意。
3.萨拉塔斯的交易:虚无之缚
当在战斗中时,萨拉塔斯会周期性召唤一个虚无特使,出现后会开始对附近敌人咏唱黑暗
祷言,每3秒使其受到的伤害降低10%,而当虚无特使被玩家击败后,则会使队伍所有成员
获得法术和技能冷却速度提高20%,致命一击机率提高10%(这边词缀上写致命一击提高,但
是效果buff是写受到的治疗提高10%,不确定是哪个),持续20秒。效果可堆叠。
https://i.imgur.com/Hkbc1o2.jpeg
因为堆叠速度很快所以需要瞬间转火。特使本身只有1滴血加上很厚的盾,因此斩杀效果技
能如斩杀和幽冥掌,或者对盾有特效的崩坏和毁灭投掷都有奇效。
4.萨拉塔斯的交易:吞噬
当在战斗中时,萨拉塔斯会周期性对玩家施放虚无裂隙,每秒对玩家造成1%最大生命值的
伤害持续15秒。可以借由任何防御驱散或当玩家受到50%生命值的治疗效果时移除。若在时
间内未移除,则会每2秒治疗敌人生命力上限的2%,持续10秒。若成功移除,则会使队伍所
有成员致命一击机率提高4%、生命力上限提高2%。效果可堆叠。
https://i.imgur.com/I3siu5d.png
基本上可以视为巨龙崛起第四季的受难词缀,只是现在是施放到玩家身上,这也使得像是
暗影披风或是石像形态也能移除此效果,或是群体驱散跟清毒图腾这种能全体驱散的技能
也是相当方便。
◆+4以及+10层词缀:暴君和强悍
暴君:头目的血量提高25%,头目与其仆从造成的伤害提高15%。
强悍:非头目敌人的血量提高20%,造成的伤害提高20%。
跟以往一样的暴君和强悍,就不多做解释了。
◆+7以上层数词缀:挑战者的难关
死亡时惩罚从5秒提高为15秒。
上一季的时间非常充裕导致经常看到很多死但是时间还是够达标的情况,这个词缀多少像
是暴雪想把M+的时限内达成从healing check变回DPS check。
◆+12以上层数词缀:萨拉塔斯之诈
取消萨拉塔斯的交易词缀,改为使所有敌人的生命值与造成的伤害提高20%。
让超高层玩家不会再因为每周不同词缀难易度差异而有所谓的push week,大家就比硬实力
谁能在无限提高的数值上推至极限。
附注/备注
第一季的M+即将开打,距离上次板上讨论M+新词缀已经是几个月前了,其中有经历了几次
改动以及还新增了一个新词缀,因为我M+队友都是等著抄我帮他们找的作业,所以干脆就
顺便贴到板上,希望让大家对新一季词缀有初步的认识。
对了,第一周的+2和+4词缀是先从晋升者与暴君开始。
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人) 2024-09-19 06:37:00
推 临时抱佛脚
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-19 07:49:0010
作者: tim111444 2024-09-19 08:04:00
一般玩家乖乖打10层装死就好
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2024-09-19 08:16:00我看国外有人推估+12的伤害 615的坦有机会在2.3秒内吃到1500万到2000万的伤害 此数据已考虑护甲.天赋等常驻型减伤 剩下数字计算和条件设定懒得看了 看起来赞喔
作者:
safy (Ty)
2024-09-19 08:54:00HEALING CHECK改成DPS CHECK, 那就拉更多怪AE又变成HC -.-
作者:
bakuman (爆漫王)
2024-09-19 09:19:0010层保底?这样不就强悍跟暴君都会吃到? 合理吗
作者:
nepholi (我不是砲哥)
2024-09-19 09:23:00欸黑 功课抄起来
作者: gunnip4 2024-09-19 09:25:00
10层看起来也好难欸
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-19 09:30:00第一周打上版本的20层 难很正常吧按照之前的话 这次我摸到8就偷笑惹
作者:
momoCry (momo哭了)
2024-09-19 10:57:00改成那样就认为不是healer check 好傻好天真
作者: holybless (D.) 2024-09-19 11:00:00
番号 wow-919 萨拉塔斯的脚液
作者: Kelite (安西教练) 2024-09-19 11:23:00
探究保底最高还是只有英雄装吧?
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-19 11:50:00还有无印死矿跟20层开门一样简单的高手
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2024-09-19 11:52:00级别8 英雄3/6 级别7 英雄1/6 (协寻英雄2/6 (X) )
作者:
p200404 (谜~)
2024-09-19 14:10:00现在想10层也不太可能
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-19 14:49:00对啊 跟m+那格一样 只会出m+ 唯一例外是套装
作者: jackz (呦呵呵) 2024-09-19 15:12:00
这周9以上请挑副本吧 错的副本直接打不上去
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-09-19 15:17:00
那个是猫头本人还是?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-09-19 15:19:00我记得改过梯度了 现在10就是相当以前20的概念吧
作者:
iam0718 (999)
2024-09-19 15:25:00现在M+是不是没限制时间? 我记得好像版本尾就改 但那时候休息再玩别的游戏
作者:
iam0718 (999)
2024-09-19 15:46:00印象当初有看到要取消时间 可能误解了
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-19 15:51:00现在的m0相当于之前m10的难度 然后没限时
作者:
Salcea (5457)
2024-09-19 16:22:00所以之前推文还是文章有人说休闲玩家,每周打m10保底是??
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-09-19 16:40:00以前的m10没问题阿 新梯度是10版最后一季才开始的样子至于休闲到哪就.....就那样反正也战更久了
作者:
vogue38 (这年)
2024-09-19 19:16:00刚看到上面有人说2000+拿坐骑是玩家的20%有这么少?
这版M0是真的难,10版最后一季M0也没那么多即死招
作者: SPAEK (小鸡) 2024-09-19 20:04:00
哪会难 不就闪好招 大开了 怪就融化了吗 哈哈我这补 可不敢乱抱怨难了
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2024-09-19 21:05:00Detail会把打断球的次数全部算到你的断法技上,我想说我一个法师一场怎可能断这么多次原来是只要你强断或驱都算
作者:
kkmin (K平方最小值)
2024-09-19 22:57:00刚被M7蛛丝城尾王教做人,打不过最后散了...全场没停过的接合,再加上绑人或变虫AE,减伤完全不够用
蛛丝尾王是真的难 技能衔接太频繁接合痛 绑人出虫子痛 王全场AE痛不过今天打下来最难的还是死灵三王
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-09-20 00:14:00我实在不懂什么叫现在的m0等于以前的10 明明就很简单 旧m10的烦躁感要强太多了 怎么可能是等同…
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 00:28:00坐等欧美喷子上工
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2024-09-20 00:57:00因为只有数值一样阿,你整体难度跟以前10层比怎么比?DF第一季10层是4个词缀,M0没词缀又不限时 当然打起来差很多,现在M0等同于以前M10的意思就是只有里面怪的强度是以前10层(M0还少暴君跟强悍的加乘)
作者:
cblade (cblade)
2024-09-20 01:23:00探究成最大赢家
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 02:36:00刚刚平均608的预组打M7石库 大家都打到怀疑人生
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 02:42:00穿团本属性的神圣牧补起来更痛苦惹带带我!
早上打个9死灵 一路顺畅到三王 被教做人==直接打到灰然后坐牢最后是出去买精炼吃食物喝爆发+糖红才勉强过
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 03:01:00石库7就感觉到各种数值压制了
蛛丝8有过但黑了 尾王数值太高太痛今天打下来就回音跟迷雾相对简单再来就破晓围城 另外四个难度明显不在一个台阶
蛛丝接合加下一个技能的AE一起来,差不多6、7秒造成全团700万的伤害量,除了每波都要减伤之外,最好还要有能自补的
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 06:43:008格瑞黑快12分 安慰点至少还有分
第一季要2000怎么好像第一周就可以了六个本有分数而已都有1600+
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 07:15:00因为尼是大佬
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-20 07:48:00这次只要全10+就2500
作者:
Salcea (5457)
2024-09-20 10:28:0059X坦克打个m2~3应该可以?
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 10:45:00看队友强度囉 我刚刚M8格瑞的坦只有597坦应该有豁免权啦 XD 大家都再缺 而且第一周大家都不熟
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 15:44:00至少打了回音9+1...然后去打10围城死到怀疑人生小怪碰碰人就不见了
作者:
iam0718 (999)
2024-09-20 16:12:00好猛 昨天打7围成觉得这周打到那极限了 你还能挑10
作者:
enchyi (En)
2024-09-20 16:16:00打完死了快40次 今天的WoW打太多了
作者:
aries1985 (amazarashi)
2024-09-21 00:38:00出得来很强了捏!
作者:
enchyi (En)
2024-09-21 00:43:003王就花了40分钟 然后尾王一把过每季最好玩的时刻 就是大家都很菜的时候 犯错都会互相鼓励
要2000的话简单的副本7+ 难的副本6+要第一周就办到比起之前版本容易一点
作者:
enchyi (En)
2024-09-21 04:52:00真的要跟H RAID全通比起来 2000分其实难度可能更低一些毕竟除非有固定团 不然这周要过H女皇应该是很不容易
这次H首周全通的数量好像是全版本最低,下一周感觉起来也不会改善太多,保底层数对大部分玩家还不如探究给616
作者:
cblade (cblade)
2024-09-21 12:27:00探究保底真的神来一笔,BZ要大多数玩家玩的东西,跑不掉
作者:
enchyi (En)
2024-09-23 00:18:00已经NERF过了 至少死灵3王肯放人过了...
死灵三王就是留三把矛就过了前天打个8雪耻 三个DD 250+180+180英勇没结束王就死了 同等火力打10层应该也够一波